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Inserito: | 28 marzo 2010 |
Crediti: | McValdemar (Rivista), Raffox (Scansioni, ottimizzazione), Roberto (Data Entry e salmone affumicato) |
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Papersoft 1985 #48
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Scansioni Papersoft 1985 #48
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Data di pubblicazione: 13 settembre 1985
Superkeys (non identificato) Non vi è mai successo di battere programmi, anche della nostra rivista, con molte parole chiavi del basic (es. POKE, FOR, TO)? Con questo programma è possibile ridefinire i tasti funzione, rendendo più veloce la digitazione. Per ridefinire nuovamente i tasti funzione bisogna digitare SYS 38276, mentre per vedere la lista dei tasti basta digitare SYS 38144. Se si vuole riattivare SUPERKEYS dopo aver digitato RUN/STOP + RESTORE è necessario digitare SYS 38728. È possibile anche inserire il "carriage return" automatico: si ottiene inpostando il carattere "freccia verso sinistra" dopo la istruzione voluta, per esempio: LIST (freccia verso sinistra). Una volta presa la mano con questa utility siamo sicuri che ci ringraziente. I Nervi (Nerves) Il programma qui presentato è un vero gioco di NERVI. Si gioca in due. Ogni giocatore parte con 200 punti e deve arrivare a 500 punti prima dell'avversario per vincere 500 dollari. Ciascun giocatore tira i dadi almeno due volte, il primo tiro rimane sui banco; i tiri successivi non devono essere uguali al primo, per poter acquisire dei punti. Quando un tiro risulta uguale al primo, si perde la mano e la cifra raggruppata viene persa e quindi sottratta dagli iniziali 200 punti o dal punteggio primo raggiunto. Quando non si vuole rischiare ancora e si vogliono prendere i punti, basta rinunciare al tiro e passare la mano all'avversario. Bisogna ricordare che fino a che Mini-Mancala (Mini-Mancala) Questo programma trae orìgine da un antico gioco arabo. Ci sono 4 tazze contrassegnate dalie lettere A, B, C, D: due, la A e la B, appartengono al computer, le altre due, la C e la D, sono tue. All'inizio dei gioco tutte le tazze contengono 2 pedine. A turno i giocatori, cioè tu e il computer, devono prendere le pedine contenute in una delle proprie tazze e distribuirle una ad una in senso antiorario nelle altre tazze. Ci dovrà essere sempre almeno una tazza vuota in quanto le pedine non possono essere rimesse nella tazza da cui sono state prese. Vince chi riesce a portare tutte le pedine in una delle proprie tazze. Puoi scegliere il livello di difficoltà (da 1 a 3, 1 è il più semplice) e chi deve iniziare per primo. Non scoraggiarti per gli insuccessi iniziali perché il gioco è realmente molto difficile; con un po' di pazienza, tuttavia, riuscirai a mettere a punto una strategia vincente. Trippy (Dippy Dappy) I rami del melo del simpatico Trippy hanno valicato il muro di cinta del suo orto, invadendo il terreno del vicino, il truce Mister Monster. Quest'ultimo per dispetto scaglia a terra le mele del povero Trippy, che con un canestro deve cercare di recuperarne ii maggior numero possibile. A te il compito dì guidare il nostro eroe usando il joystick n. 9. Simon's Dedalo (originale) Fra i tanti giochi che un foglio di carta a quadretti ha suggerito, questo è sicuramente uno dei più avvincenti, se non altro perché richiede spesso qualche piccolo sforzo deduttivo. Molto meno noto della classica Battaglia Navale, anche Dedalo nella sua veste tradizionale si gioca fra due giocatori ognuno dei quali deve districarsi nel labirinto pensato dall'avversario, in questa versione per C64 + Simons' Basic è il computer ad architettare il labirinto che tu dovrai percorrere nel minor numero di mosse. LE REGOLE COME GIOCARE SYS PEEK (56)*256 Attenti alle Mine! (Mine Field) Joe si è appena trasferito nella sua nuova casetta in campagna, dove potrà finalmente godersi la natura senza preoccupazioni. Al momento di arare il suo nuovo campo Joe si accorse della presenza di mine nel terreno, probabilmente rimaste inesplose dall'ultima guerra mondiale. Allora, armatosi di un detector e chiamato un amico ad aiutarlo, si decide a trovarle e a disattivarle. Perché non aiutarlo con questo divertente gioco per C64? L'amico di Quindi muovendo il joystick per portare il detector sulla mina, è necessario prestare molta attenzione perché l'assistente di Joe lo segue in ogni suo minimo movimento, solo che lo fa al contrario, per cui ad esempio se il detector si muove a destra, lui si muove a sinistra, se il detector si muove verso l'alto, lui si sposta verso il basso, e così via. |