Papersoft 1985 #01
Screenshot: papersoft_1.png Copertina: copertina_papersoft_1985_01.jpg

Categoria: logo_papersoft.png
Inserito: 06 settembre 2008 | Ultima modifica: 10 April 2021
Crediti: Roberto (Scansioni, Data Entry)
Download: Papersoft 1985 #01
Dimensione: 5,216 Kb
Scansioni: Scansioni Papersoft 1985 #01
Dimensione: 10,351 Mb

 

Data di Pubblicazione: 11 Gennaio 1985

Sommario Apple

  • Disco Virtuale
  • I quattro ponti

Sommario TI-99/4A

  • Star Commander
  • Chiamate una domestica!

Sommario Sinclair Spectrum

  • Lavavetri
  • Wizard

Sommario Commodore 64

Sommario Vic 20

  • Satelliti
  • Salto

Palloncini (Blockhead)
di M. Giver (orig.) e Gregg Pile (conv.) Trad. e adatt. di S. Colombo

palloncini

Collegando una coppia di paddle nella porta 1 (essendo il gioco per un solo giocatore, sarà utilizzabile soltanto una paddle), controllate i movimenti orizzontali dell'omino mediante la manopola, ed i suoi salti mediante il pulsante di fuoco sulla paddle. Scopo del gioco è portare l'omino in contatto con il maggior numero possibile di palloncini - che cosi esploderanno - e spostare la sua piattaforma in modo che non piombi a terra quando ricade dal salto verso l'alto.

Nel limite di tempo prefissato bisogna far esplodere tutti i palloncini possibili (trentasei in tutto), tenendo conto che per ogni volta che non si riesce a riprendere l'omino sulla piattaforma vengono sottratti 15 punti al punteggio fino ad allora totalizzato.

Per ogni palloncino fatto esplodere vengono invece assegnati 10 punti.

Buon divertimento!

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
28
Commodore 64
Pannello Utente
27 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ready64 Store
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Chain Reaction
"Inviato in una centrale nucleare caduta vittima di un sabotaggio da parte di una organizzazione criminale, occorre smaltire diciotto barre radioattive, in un tempo massimo di trenta minuti, buttandole una ad una, in un cratere posto al centro ..."
leggi »
- Xandra
Ult. Commento Art.
Scheda di Acquisizione Video per Commodore 64
"Hi to all C64ers out there! @mces Τhat was an excellent project my friend especially the implementation of DMA .Your project had also some code running on 2516 eprom I suspect? Congratulation once again and sorry for writing in English ,I ..."
- Scritto da AZ
RetroCampus