Papersoft 1984 #06

Screenshot: papersoft_1.png Copertina: copertina_papersoft_1984_06.jpg

Categoria: logo_papersoft.png
Inserito: 03 aprile 2010
Crediti: Roberto (Data Entry), Eregil (Scansioni)
Download: Papersoft 1984 #06
Dimensione: 8,947 Kb
Scansioni: Scansioni Papersoft 1984 #06
Dimensione: 8,827 Mb

Data di Pubblicazione: 20 Luglio 1984

Sommario Apple

  • Shape Table
  • Reversi

Sommario TI-99/4A

  • Jumping Jack
  • Sprite Editor

Sommario Sinclair Spectrum

  • Solitario
  • Bioritmi
  • Caratteri
  • Rose

Sommario Commodore 64

Sommario Vic 20

  • Il Giocoliere
  • Space Shooter
  • Poker!

Laser Gunner (Laser Gunner)
di J. R. Raizona trad. e adatt. di M. Cristuib Grizzi

1984_06_laser_gunner

Siete gli addetti al cannone laser su un'astronave dell'impero galattico attaccato da una formazioni di navi aliene. Dovete abbattere le navi spaziali nemiche sfruttando il riparo offerta da una barriera di energia; quest'ultima però viene intaccato dai colpi nemici fino ad essere alla lunga perforata. Quando ciò dovesse accadere,  il gioco finisce inesorabilmente. Le istruzioni circa i tasti da premere per lo spostamento del cannone laser e per fare fuoco sono inserite nel programma. Buon divertimento!


Mind Boggle (Mind Boggle)
di J. E. Rylee trad. e adatt.di D. Paolillo

1984_06_mind_boggle

"Mind Boggle" è un gioco di logica ispirato al classico Master Mind. Si può giocare, solo o con altri, tentando di scoprire la combinazione nel minor numero dí tentativi. Inizialmente ''Mind Boggle'' seleziona quattro dei sei colori sistemondoli in una combinazione casuale.  Lo scopo del gioco è quello di individuare i quattro colori nella loro giusto posizione, usando le indicazioni del programma (un puntino nero indica un colore giusto nella giusta posizione, un puntino bianco soltanto l'individuaizione di un colore giusto).

Ogni colore è caratterizzato da un diverso suono musicale. Quando il computer chiede ''COLORI SCELTI?'' bisogna immettere la sequenza dei quattro possibili colori e premere RETURN (se si immette un numero non compreso tra 1 e 6 appare SCELTA appare "SCELTA ERRATA"). A questo punto il computer analizza la sequenza giusta, potendo in ogni caso ricominciare rispondenendo alla domanda ''VUOl GIOCARE ANCORA?''

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
Commodore 64
Pannello Utente
349 Visitatori, 2 Utenti
Phobos, Roberto
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Aquanaut
Se non fosse per il titolo "aqua" e il vedere perlomeno nelle prime schermate la superficie della stessa sembrerebbe più di guidare un'astronave in uno spazio / caverne aperte sullo stile di Fort Apocalypse che non un gioco ambientato ...
leggi »
Andy/AEG
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink