VideoGiochi del Commodore 64

International Soccer Cup Attualmente sono presenti 6.449 titoli nel nostro database, di cui 913 italiani, per un totale di 39.040 schermate. I giochi (realizzati da programmatori italiani) vengono appositamente contrassegnati allo scopo di tracciare la produzione videoludica per Commodore 64 realizzata nel nostro paese .

Quando disponibili sono anche presenti: Mappe, Soluzioni e Manuali (versione e-text e/o scansioni).
Per i videogiochi italiani è disponibile anche il download dell'immagine del disco/cassetta.

...un commento a caso!
manchester_united Manchester United
Poco si salva del calcio sul C64 e forse quel poco ha il nome di EHIS oppure Microprose Soccer,ma poi c'erano altri titoli che meritavano comunque una qualche attenzione e "Manchester United" probabilmente è uno di ques... ALEXCALTAS
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COMMENTI PER PAGINA:

Dal 25 Novembre 2003 ad oggi, 728 utenti hanno commentato 2205 giochi per un totale di 6862 commenti.
Xandra 27/08/2025 ore 14:15
Una delle difficoltà di Defcom, oltre ad avere un ritmo frenetico, una sola vita a disposizione e i comandi del Joystick invertiti, sta nel dovere gestire un menu a tendina (richiamato con il tasto "spazio"), proprio durante l'azione di gioco, rendendo in quei secondi vulnerabile il giocatore agli attacchi dei nemici. Il menù permette di selezionare altri armamenti, quando il gioco lo rende possibile e dà la possibilità di visualizzare il punteggio e la visone dall'alto delle aree geografiche che si stanno sorvolando. Titolo tecnicamente interessante, con una visione del globo sottostante in movimento, peccato per l'estrema difficoltà.
Alex da Parma 17/08/2025 ore 07:49
Come non amare il padre di the sims? Ricordo che la prima volta che lo giocai non ne capii la bellezza. Poi un po' alla volta entrai nella logica e fu bello curare quel piccolo rompiscatole che aveva continuamente bisogno di attenzioni, era come avere un cane o un gattino dentro il c64. Voto 9
Alex da Parma 16/08/2025 ore 07:48
Graficamente notevole, offre il senso di essere dentro il campo di football americano, infatti controlli in prima persona il giocatore che deve svolgere l'azione di attacco o di difesa. L'unico difetto e' che e' difficilotto però se ci prendete confidenza allora vi divertirete parecchio. Notevole
Xandra 13/08/2025 ore 11:14
Bel tributo in soli 16 kb! Grafica e sonoro notevoli, buona giocabilità, composto da soli tre livelli può essere completato senza troppe difficoltà.
Phobos 10/08/2025 ore 00:40
Questo gioco è stato uno dei miei preferiti e mi ha colpito scoprire che non è un titolo pubblicato ufficialmente da una software house ma una prima idea di Shaun Southern, un work in progress che porterà alla creazione del più completo e rifinito… Hero of the Golden Talisman (MAD-Mastertronic). Saperne di più è il mio motto ed è stato piacevole documentarmi sulle sue, ignote, origini leggendo i commenti redatti dal sito “Games That Weren't 64” e soprattutto le indicazioni di una colonna di Ready64: Eregil. Sta di fatto però che sul nome “Labirinth” o comunque lo stesso “Space Talisman” ci sarebbe da discutere. Il titolo indicato da Eregil, Labirinth, è presente sulla rivista “Radio Elettronica e Computer”, Anno XVI, Numero 8 a pagina 18 che però risale all’Ottobre del 1987. La “cassettina” che ho avuto io è ben più antecedente e risale a Novembre 1985 pubblicata sulla collana “Super Game 2000” n.9 e il gioco, italianizzato, prende il nome di “Liberiamo il Professore” in riferimento alla missione indicata dalla controparte inglese. Certo, solo Southern avrebbe il diritto di nominare l’esatto appellativo, ma la trama delle due versioni è totalmente diversa pertanto il semplice indicare il talismano nello spazio a me non convince. L’uscita Novembre 1985 è assai vicina a quella di HeroOTGT che è risalente allo stesso periodo di fine anno. La mia supposizione è che il gioco in oggetto sia stato venduto dall’autore nella sua forma acerba in qualche fiera informatica poco tempo prima, si potrebbe citare il COMDEX (14/18 Ottobre/Amsterdam) o il Personal Computer World Show (Settembre/Londra), o perlomeno l’evento deve aver avuto pubblicità per arrivare alle orecchie… anzi mani di un italico galoppino che ha acquistato una copia fisica da “girare” alla Pubblirome.
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Defcom
Una delle difficoltà di Defcom, oltre ad avere un ritmo frenetico, una sola vita a disposizione e i comandi del Joystick invertiti, sta nel dovere gestire un menu a tendina (richiamato con il tasto "spazio"), proprio durante l'azione di ...
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Xandra
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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