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I Play 3D Tennis

gioco italiano!
1/12
I Play 3D Tennis - Informazioni e risorse

Titolo alternativo: 3D World Tennis

Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
Francesco Carlà (Produttore)
Anno
1992 (Dicembre 1992)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese italiano

Punteggio I Play 3D Tennis

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8.13 (15 voti)

Commenti: I Play 3D Tennis

6 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 9/10
16 novembre 2020
il miglior gioco di Tennis per Commodore con marea di Opzione e Tornei.. semplice ma efficace nel gameplay. uscito nel 1992 quando l'8 bit stava tramontando altrimenti era diventato un classico
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Voto: 8/10
25 maggio 2009
In effetti saltò fuori un gran bel gioco. E comunque gran parte del merito fu di Paolo Severini, il programmatore. Tutto merito suo la splendida giocabilità. Comunque davvero fantastico leggere recensioni (e commenti così positivi) dei ns vecchi vg così tanto tempo dopo! E che impressione rivedere questa vecchia grafica fatta col Koala Paint... W il C64 Saludos a tutti i commodoriani!
Voto: 8/10
24 maggio 2009
Animazioni e gameplay degni di un titolo Epyx: in questo I Play: 3D Tennis Venturi si supera e crea un prodotto divertente e fluido, tra le più complete conversioni tennistiche per c64, come del resto fu riconosciuto anche all’estero. Personalmente non sono un grosso appassionato di questo sport ma il coinvolgimento è alto, come la voglia di migliorare il proprio livello..che all’inizio non è certo all’altezza del computer. Presentazione più che degna con scelta di lingue, tennisti e diversi tornei, si può salvare la posizione..un gioco apprezzabile.
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Voto: 8/10
10 giugno 2007
decisamente il miglior gioco di tennis in assoluto per il commodore 64
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Voto: -
24 aprile 2006
Ah ecco...il gioco era "International 3D Tennis", presente su queste stesse pagine :-)
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Voto: -
24 aprile 2006
Il piu' grande gioco di tennis per C64...infinitamente superiore a quello con i giocatori rappresentati da poligoni bidimensionali (non mi ricordo il nome del gioco, purtroppo), che era assolutamente irrealistico e ingiocabile, ma veniva spacciato come tecnicamente eccelso, perfetta simulazione, ecc. ecc.
...un commento a caso!
ghosts_n_goblins Ghosts'n Goblins
be ragazzi era sull'amiga la conversione come da sala e quella che giocavo su commodore 16 mi piaceva il 64 era stupendo con cosi poco davano molto e addesso dovrebbero fare miracoli erano bei tempi 64 ciao a tutti ... fabrizio
Commodore 64
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