Questo ha delle dinamiche che mi rimandano a Tempest. Dal centro escono
vari sprite che, a velocità differenti, tendono a scappare dall'area di gioco. Se
questo avviene non è un problema, tranne che per il Lama che se esce
comporta la perdita di una vita. Il giocatore si muove sul bordo del "pozzo" e
spara verso il centro colpendo tutti questi esseri eterogenei: ci sono conigli,
monitor, streghe, loghi della Commodore, barche, piante ecc.. che se ti
travolgono ti uccidono. Se si colpiscono gli orologi questi incrementano il
tempo (se questo finisce il gioco termina) al contrario, se si uccidono gli Spud
(patate sorridenti) si perde una vita. Trascorso un po' di tempo e uccisi un po'
di nemici si passa al livello successivo che presenta un pozzo dalla geometria
differente. Gioco bizzarro, non male!
...un commento a caso!
Little Sara Sister Un clone di Super Mario... ma a me piaceva e ci ho giocato tanto ...gmasi1971
Come non amare il padre di the sims?
Ricordo che la prima volta che lo giocai
non ne capii la bellezza. Poi un po' alla
volta entrai nella logica e fu bello curare
quel piccolo rompiscatole che aveva
continuamente bisogno di attenzioni, era ... leggi »Alex da Parma