Papersoft 1985 Numero 01
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Inserito: 06 settembre 2008
Crediti: Roberto (Scansioni, Data Entry)
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Data di Pubblicazione: 11 Gennaio 1985

Sommario Apple

  • Disco Virtuale
  • I quattro ponti

Sommario TI-99/4A

  • Star Commander
  • Chiamate una domestica!

Sommario Sinclair Spectrum

  • Lavavetri
  • Wizard

Sommario Commodore 64

Sommario Vic 20

  • Satelliti
  • Salto

Palloncini (Blockhead)
di M. Giver (orig.) e Gregg Pile (conv.) Trad. e adatt. di S. Colombo

palloncini

Collegando una coppia di paddle nella porta 1 (essendo il gioco per un solo giocatore, sarà utilizzabile soltanto una paddle), controllate i movimenti orizzontali dell'omino mediante la manopola, ed i suoi salti mediante il pulsante di fuoco sulla paddle. Scopo del gioco è portare l'omino in contatto con il maggior numero possibile di palloncini - che cosi esploderanno - e spostare la sua piattaforma in modo che non piombi a terra quando ricade dal salto verso l'alto.

Nel limite di tempo prefissato bisogna far esplodere tutti i palloncini possibili (trentasei in tutto), tenendo conto che per ogni volta che non si riesce a riprendere l'omino sulla piattaforma vengono sottratti 15 punti al punteggio fino ad allora totalizzato.

Per ogni palloncino fatto esplodere vengono invece assegnati 10 punti.

Buon divertimento!

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
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Commodore 64
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Commando
"Per questa conversione valgono le stesse considerazioni fatte per G'n'G e quasi tutte quelle targate Elite: buon lavoro quando va bene ma quasi sempre si sarebbe potuto fare di più. Premesso ciò, devo dire che ho anche rivalutato questa versione di Commando rigiocandola di recente. E' vero, la grafica è abbastanza minimale e ogni tanto sfarfalla, ma pochi giochi erano così veloci e frenetici senza palesare difetti (succede pure sul NES dove la conversione tra l’altro è decisamente peggiore). Buona giocabilità e musica eccezionale, quest’ultima un capolavoro di Hubbard che neanche l'originale da sala può vantare. Nonostante le solite castrazioni di livelli targate Elite, non sono mai riuscito a finirlo ma probabilmente più per imperizia che per estrema difficoltà del gioco."
- Scritto da marus
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)
"Geniale il metodo per realizzare un vero video con la grafica a caratteri. Ma nessuno aveva pensato a fare qualcosa di simile all'epoca del Commodore? Forse a quei tempi anche per le software house professionali era difficile avere un computer più ..."
- Scritto da Kirie e Leison
RetroCampus