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Iscritto dal | 08-12-2023 |
Gioco Preferito | zaxxon |
Commenti | 107 |
Voti | 108 |
Cambodia Raid
14-06-2024 ore 22:09
La cosa piu' carina è senza dubbio la grafica e anche la composizione del
livello. Con un po' di tempo in piu' si potevano risolvere gli inghippi ma è
andata così.
Denny's Quest I
14-06-2024 ore 00:43
Ho voluto provare questo gioco che non conoscevo, così, per dare un seguito
all'aggiornamento di oggi e perche' mi incuriosiva. Inizialmente mi sembrava
un gioco uscito nei primi anni 80 a giudicare dalla grafica. Ma invece è del
1994! Poi ti fermi a pensare un attimo e ad ogni modo sono già passati ben 30
anni. Tuttavia, l'aspetto è quello dei primordi e anche il gioco, quando inizi a
provarlo. Siamo una specie di gnomo verde che deve affrontare vari stage: sei
per la precisione ma solo i primi tre sono sbloccati. Con pazienza si entra nel
primo e così via... quasi subito ti rendi conto che è impossibile andare avanti
senza usare i salvataggi flash. Forse a 13 anni le cose sarebbero state diverse
ma a 60, con la dentiera e il deambulatore che si profilano all'orizzonte, la
realtà è questa. Con fatica, nonostante i salvataggi, si recuperano tutti gli
oggetti che stanno alla fine del livello, uno è un'arma, un sospiro di sollievo,
anche se i nemici vanno memorizzati perche' ti saltano alla gola appena entri
nello schermo. C'è una vita sola e il gioco non dà scampo. Il livello di difficoltà è assurdo. Purtroppo ho
scoperto dopo aver finito i primi tre livelli e preso gli item che gli altri livelli
non si sbloccano e non so perche'. Peccato. Ho scoperto che c'è anche
un'intervista che spiega i retroscena perche' l'hanno segnalata su lemon
LINK
Arkanoid
13-06-2024 ore 23:14
Un gioiellino e un lusso sul c64, la resa era ottima. Però non sempre la
collisione era giusta e quindi rimandato al secondo capitolo, che però era fatto
da altri. Ma sarà la versione definitiva.
Decathlon
08-06-2024 ore 23:59
I 1500 metri sono l'esperienza videogiocosa piu' ignorante e massacrante della
storia dell'umanità. Non mi ricordo niente di lontanamente paragonabile.
Copiatissimo da Hyper Olympic ma con una propria personalita',
perfettamente calato nel mondo dei computer da casa, atari e commodore.
Tutte le dieci gare, possibilità di giocare in quattro quando era facile farlo
perché ci si metteva d'accordo a scuola con amici. Anzi qualcuno ci rimaneva
pure male perché doveva restare fuori e non lo invitavi nemmeno. Oggi non è
piu possibile alla mia veneranda età sono tutti sposati, bisognava cogliere la
palla al balzo!
Mr. Dig
07-06-2024 ore 22:16
Il Mr. Do dei poveri. Ma fino ad un certo punto perché siamo nel 1984 e poi il
Mister Do quello vero ancora sul commodore non c'è. Bisogna farsi andare
bene la grafica diversa ma per il resto c'è proprio tutto. Quella volta mi ricordo
che questa cosa mi straniava un po' ma ero piccolo. E' vero: era GEPOZ sulle
cassettelle che vendevano in edicola. La copia pirata del clone insomma. Plot
twist, alla fine Rita Jay era un uomo?
Conan...Possente Cimmerio
01-06-2024 ore 21:52
Dopo cotanta presentazione con tutti gli onori non potevo non commentarlo,
bello scoprire cose mai viste prima......... si mantiene viva l'attenzione sul
commodore, quando magari generalmente si pensa che abbia già dato tutto e
che si sia visto tutto. Certo che a volte gli accostamenti di colore sono un
pugno nell'occhio ma fanno ruspantezza, anche se ci pensate, al tempo erano
state state pubblicate e vendute cose molto peggiori!!!!!
Fall of Rome, The
31-05-2024 ore 22:50
Uno strategico che quando è uscito era piuttosto famoso ma oggi si direbbe
invecchiato male anche se già nel 1984 non faceva gridare al miracolo. C'è
molta casualità, la mappa è priva di indicazioni, i combattimenti non sono
dettagliati ma viene riportato solo l'esito finale. Solo per amatori. O nostalgici
dell'impero romano...
NATO Commander
27-05-2024 ore 06:19
Il precursore di Crusade in Europee e quindi di tutta la serie 'COMMAND' di
MicroProse, piu' grezzo ed acerbo dei successori e per ammissione dello stesso
Sid Meier, non un buon gioco. Ma da qualche parte bisogna pure cominciare.
Le caratteristiche principali sono la mappa scorrevole, l'alternanza
giorno/notte e soprattutto il tempo reale, oggi si definirebbe un RTS. Presente
anche la variabile del morale delle truppe, che incide sulle attività. A seconda
di come si mettano le cose sul campo di battaglia i nostri uomini posso
sperimentare varie fasi dalla stanchezza, all'ansia, esaurimento o stanchezza e
addirittura panico. Come in tutti gli strategici la grafica è solo funzionale, nulla
di clamoroso, semplicemente simboli che rappresentano le unità a
disposizione, forze terrestri, areei, contraerea. All'inizio è possibile scegliere
tra 5 campagne, tutto sullo sfondo della guerra fredda (ma diventata
ovviamente calda!) tra Ovest ed Est. Anche se l'intelligenza artificiale si
comporta meglio rispetto a Teatro Europa (che avevo già commentato)
nonostante un paio d'anni di differenza, per divertimento e varietà preferisco
quest'ultimo. Visto che siamo nel 1983, un "sei" di incoraggiamento...
Teatro Europa
25-05-2024 ore 22:43
Uno strategico tutto sommato con un suo perché, però ci sono alcune falle che
lo declassano. Manca l'opzione a due giocatori anzitutto. La presenza degli
intermezzi arcade (che si possono disattivare) è decisamente fuori luogo. Sono
ripetitivi, non particolarmente sofisticati, tolgono concentrazione rispetto alla
parte strategica (che in fondo è quella che interessa altrimenti uno si gioca
Beach Head e va a stare meglio). La colonna sonora di John Lennon (molto
buona) non basta a catalogare questo gioco come pacifista ma funziona più da
"liquido di contrasto" come ad esempio nel film Goodmorning Vietnam c'è una
scena densa di immagini truculente che si dispiegano sulle note di What a
Wonderful World di Louis Armstrong. L'IA non è nulla di particolarmente
sofisticato, specialmente quella della NATO che risulta molto passiva e
attendista. Come esperienza va oltre la sufficienza, diciamo un sette
stiracchiato di simpatia.
Around the World
25-05-2024 ore 21:30
Una schermata iniziale terrificante ci introduce al gioco, che si rivela non così
agghiacciante come si potrebbe pensare. Guidiamo una mongolfiera coi colpi
contati che sgancia bombe (quindi solo verso il basso sfruttando la gravità) e
dobbiamo percorrere quante più miglia possibili attorno al mondo sorvolando
volcani, fabbriche, città, stabilimenti balneari. Tutto mentre al contempo
affrontiamo i nemici volanti: baroni rossi e sfere marroni (boh). Carino ma
senza pretese.
Circus
23-05-2024 ore 21:40
Stranissimo gioco che poteva essere fatto solo negli anni 80. Dobbiamo prima
entrare nel circo evitando la ressa e poi affrontare una serie di prove. Tutto
molto ingenuo e sperimentale.
Poker Indiano
23-05-2024 ore 21:35
Se non sbaglio il gioco originale si chiama Teen Patti che vuol dire "tre carte" e
pare che sia nato durante il periodo coloniale da un imbastardimento del poker
portato dagli inglesi. Il fatto che sia un gioco nato sul PET, le facce fatte in
petscii - perfino animate un vero tocco di classe - e l'idea di convertirlo per
computer lo rendono comunque interessante e meritevole di qualche partita.
Papero Joe
23-05-2024 ore 21:24
Alla fine è sempre un seuck ma in questo caso è molto arioso, ampio, con
sfondi al minimo e qualche citazione di mostriciattoli presi da altri giochi
famosi. Pulito e con gli sprite ben curati e animati. Speriamo che si possa scoprire qualcosa di più. Grazie per averlo
recuperato.
Bowls
12-05-2024 ore 06:18
L'ho provato... richiede una certa applicazione devo dire, ci sono tante variabili
da considerare nel tentativo di fare un lancio sensato. Non è così immediato e
neanche semplice. Piu' che un arcade direi che ci troviamo di fronte ad un
vero e proprio simulatore. Bisogna investirci un po' di tempo per fare una
valutazione veramente adeguata e non superficiale. Da rivedere.
Gauntlet
09-05-2024 ore 01:49
Spettacolare specialmente a due giocatori. Una volta era facile trovare
qualcuno per fare i doppi, adesso gli amici li devi cercare con il lanternino
perché le relazioni umane sono andate a farsi friggere. Poi i porting per forza
di cose hanno sempre difetti che però veri e propri difetti non sono. Buona
profondità nelle meccaniche di gioco potendo scegliere il personaggio,
dovendo scontrarsi con nemici di caratteristiche diverse eccetera. Sul piccolo
Commodore sempre sulla stessa falsa riga consiglio FORCE SEVEN che si gioca
bene ancora oggi!
S-Blox
07-05-2024 ore 23:29
Ma questo cos'è una specie di tetris come tanti. Forse se ne poteva fare a
meno? 16kb di bontà in olio di oliva. Un esercizio di programmazione magari
di per sé valido ma se ci devi giocare allora lasciamo perdere. Ovviamente è
molto basico, solo pezzi che vengono giu' da incastrare, nemmeno c'è
l'anteprima del prossimo pezzo. Alla linea numero 59 ho chiuso tutto per noia
però mi interessava lasciare un commento visto che non ce n'era nessuno.
Quello che c'è funziona bene però non aggiunge nulla e scivola nell'anonimato.
Target Renegade
07-05-2024 ore 23:11
Giocone senza se e senza ma. Certo a guardare il capello i difetti li trovi però
siamo nell'88. Il disegno iniziale è tutto sghembo, Martin McDonald era
un po' improvvisato nelle anatomie, diciamo. Ho sempre trovato ostico e
anche un po' agnostico il terzo livello ma non chiedetemi perchè. A mio
modesto avviso ben oltre la sufficienza, particolarmente curati poi i personaggi
con la sovrapposizione degli sprite. Se ci fosse stata la modalità a due
giocatori si sarebbero raggiunte vette altissime, però va bene così. La regola è
sempre la stessa: chi mena per primo mena due volte!!!
Satyrigame
06-05-2024 ore 21:18
E' un seuck e il gioco si salva proprio per l'idea di metterci dentro i politici.
Secondo me l'hanno fatto anche per ottenere l'attenzione dei giornali e farsi
parlar di se' . Si riconoscono Craxi, Andreotti, Pannella. Il sicario con gli
occhiali scuri sembra Goria. tutti ben caratterizzati bisogna dire! Tra i simboli
quello MSI, la foglia repubblichina, la falce-martello, lo scudo crociato, il
garofano, la pipa di Pertini. A volte sullo sfondo sembra di scorgere dei
personaggi oscuri, agenti segreti sicuramente. Poi ci sono anche delle silfidi
che tirano le frecce, non ci sono franchi tiratori ma tiratori e basta.
Riassumendo, è tutto un magna-magna.
Boulder Dash II: Rockford's Revenge
27-04-2024 ore 21:09
Vado controcorrente come il barcarolo. A me Boulder Dash non mi ha mai
acchiappato ma non si puo' non riconoscere che sia un ottimo gioco, molto
originale, ha fatto scuola. Il secondo più o meno è equiparabile al primo. Era
uscito anche un editor con il quale sono stati fatti 8 miliardi di boulderdashi
che in confronto il seuck è un pivellino.
Bronx
25-04-2024 ore 21:29
L'ho provato, non conoscevo la versione Spectrum ma a giudicare da quello
che vedo è un'ottima conversione con tutte le schermate uguali all'originale. E
immagino anche il programma. Un lavoro di fino insomma. Poi c'è il gioco in
se' che mi sembra piuttosto ingessato nel parser, nel senso che puoi fare solo
quello che va fatto e basta. Dopotutto è in linea con la qualità di quel periodo.
Bella operazione in fin dei conti, molto curata e alla fine la somma vale più
delle singole parti. C'è anche il limite del tempo a movimentare le cose ma alla
fine uno si segna le mosse e poi va spedito insomma non dovrebbe essere un
problema ma una cosa aggiunta così per sfizio
Franky
23-04-2024 ore 22:34
vedo che anche qui c'è il grande personaggio italiano Alfredo... alle prese con
un Frankestein copiato pure lui. Ma almeno l'hanno cambiato un po'. Però
anche la tastiera si sono copiati. Ammazza che fantasia.
Medico Poco Serio, Un
23-04-2024 ore 21:42
una recensione al giorno toglie il medico di torno... questo non sarà un gioco
nel vero senso del termine ma sicuramente è un programma giocoso. Magari
un giorno le diagnosi si faranno davvero così, date tempo all'intelligenza
artificiale. Un po' squallidetto vedersi annunciare alla fine delle domande
Lady Tut
22-04-2024 ore 21:44
io ce l'avevo. Se hai preso il Commodore non più tardi dell'85 questo è uno di
quei giochi che molto probabilmente ti capitava sotto mano, vuoi crackato per
straforo o preso dalle riviste che uscivano in edicola coi nomi modificati.
Somiglia a Crystal of Zong. E' un misto tra tutankhamen e lady bug, inferiore a entrambi ma
Lupo Alberto: The Video Game
12-04-2024 ore 23:46
Questo l'avevo giocato sull'Amiga... sul Commodore 64 mai provato. Dalla
grafica Amiga a quella 64 certo lo shock si sente... Potrei ripetere quello che
ho già scritto per Dylan Dog: il bello di una storia tutta italiana, il videogioco
italiano incontra il fumetto italiano, un'esplosione di cultura autoctona e
identitaria. Anzi qui ancora meglio perche "Dylan DOG" è un nome straniero
che agli inglesi penso faccia ridere. Oggi nessuno nemmeno li legge più i
fumetti insomma si è persa per sempre la magia. Ma Galimberti che fine ha
fatto?
Puzzle
12-04-2024 ore 21:41
anche questo pubblicato oggi... cosa dire, un simpatico listatino molto
semplice per divertirsi imparando... o imparare divertendosi. E' un gioco di
memoria più o meno simile a quello delle coppie di carte da scoprire e
memorizzare. Solo che qui dobbiamo ricomporre una immagine all'interno di
un quadretto. Si può scegliere se tenere sotto la figura principale, in tal caso il
gioco è un semplice pro-forma, oppure affidarsi interamente alla memoria.
All'inizio si deve comporre una faccina, piuttosto elementare. Ma già dal
secondo livello cambia il disegno, c'è una "casetta" con alberelli e cielo stellato
che costituisce una grossa sfida da ricomporre a memoria. Direi quasi
impossibile senza avere l'esempio davanti. La sfida consiste nel risolvere il
rompicapo nel più breve tempo possibile e alla fine viene mostrato il tempo
impiegato. Al momento della sua uscita poteva davvero intrattenere
parecchio.
Serpente
12-04-2024 ore 21:30
dando un'occhiata ai giochi pubblicati oggi... il BASIC era un linguaggio di
didattica, non si potevano fare giochi oltre un certo livello ma si usava per
imparare e divertisi. A parte certi tipi di giochi tipo le avventure (le tombole
no) per esempio che magari erano piu adatti perché non serviva la velocità di
esecuzione. Ma questo serpentino è davvero ben fatto con cambi di livello,
punteggi, eccetera. Simpatico.
Cargo
11-04-2024 ore 22:00
Il gioco è caruccio per essere in basic. C'è l'introduzione ben realizzata con la
scritta in prospettiva e persino uno scrolling screen. All'inizio del gioco c'è la
musichetta e gli effetti sonori. Si può anche memorizzare il record c'è davvero
tutto. Solo un po' noioso perché tra un attacco e quello dopo viene sempre
riprodotto il jingle musicale e dopo 7-8 volte che lo riascolti ti salgono i tic.
Cargo
11-04-2024 ore 01:26
ho visto che questo gioco è stato messo su mc-microcomputer numero 28 e
scritto dal signor Sumagosto per il TI99 con la consulenza di uno specialista.
Tale Mario, un bambino di 12 anni (ahah!) descritto come un mago del
videogioco dotato di poteri che agli adulti sembravano sovrumani. E' così che
gli adulti di allora vedevano i bambini di allora. Oggi non lo so. Davvero
esilarante. Potremmo chiederlo allo stesso Mario che oggi dovrebbe avere 50
anni suonati. Mario dove sei fatti sentire!!!
Puzzle di Alfredo, Il
08-04-2024 ore 21:16
E' vero che l'umarello è quello di Super Pipeline! E' facile massacrare questi
giochi che oggettivamente sono poca roba, è come sparare sulla croce rossa.
Però sarebbe bello capire cosa c'era dietro e come venivano percepiti quando
sono usciti. Ma perché il Puzzle, non c'è nessun Puzzle mi pare, forse perché
completare le scritte in sequenza?
Dead or Alive
31-03-2024 ore 23:34
A me questo non dispiaceva, una specie di HighNoon in movimento
praticamente, con qualche aggiunta. Chissà se dopo 14 anni hanno risolto il
bug!
Snokie
31-03-2024 ore 23:18
Questo ce l'avevo da una cassetta da edicola pirata, era: UNGA! Quando
l'hanno fatto si erano pure sbattuti per riscrivere il titolo modificato utilizzando
quelle del gioco originale. Poi andando avanti i pirati iniziavano sempre più a
buttare i giochi a vanvera sempre con meno cura. Com'è come non è.... devo
dire che all'inizio questo gioco l'avevo snobbato. Poi vedendo il mio vicino che
era così appassionato mi aveva preso pure a me. Ed in effetti è un gioco molto
particolare e dignitoso, un po' difficile... tutto da memorizzare. Con impegno si
arriva avanti ma nonsono mai riuscito a finirlo. Ora è troppo tardi!!!
BC's Quest for Tires
31-03-2024 ore 23:12
Per me capolavoro. Nel 1984 era tanta roba, il disegno UGUALE a quello del
fumetto, avevamo di fronte un computer che ti stupiva continuamente di gioco
in gioco, si ignoravano i limiti che poteva raggiungere e quindi sembrava fosse
possibile fare praticamente tutto. Poi si arrivava alla fine anche abbastanza
facilmente e questo dava enorme soddisfazione.
Paradigma
31-03-2024 ore 22:12
Gioco senza voti ne commenti mi ci ficco come su un piatto di maccaroni al
dente. Si capisce che siamo in un tetro castello dalla foto iniziale che devo dire
è ben fatto. Poi comincia il giochino, molto semplice. Dobbiamo arrivare al
termine di un percorso prestabilito evitando degli oggetti che rimbalzano per
lo schermo. Non si capisce cosa siano. Una volta riusciti nella missione, gli
oggetti aumentano di numero. Sono arrivato al secondo muro poi ho smesso
perché mi pare di capire che non ci sia altro da vedere. Un veloce
scacciapensieri.
Boss del Mobile, Il
30-03-2024 ore 22:02
Ho voluto provare questo gioco incuriosito dall'intervista... Comincia il gioco e già bisogna
fare subito i conti con il passato, le cifre sono i miliardi e l'eccesso di zeri
a cui non siamo più abituati ha il suo peso! Le variabili in gioco sono davvero
tante e ci vorranno diverse partite, carta, penna ed appunti per raccapezzarsi.
Sicuramente hanno un certo peso i viaggi premio messi in palio e le cene
aziendali da quanto ho capito. Alla fine ti viene assegnato un punteggio per ogni aspetto che hai gestito, la
cosa più importante dovrebbe essere chiudere il mese con una cifra maggiore
a quella iniziale. Alla fine non ce l'ho fatta ed il Boss del Mobile mi ha ucciso e
poi mi ha detto: Non farti più vedere a Cantù!!!
Diabolik (Preview)
29-03-2024 ore 22:49
ci piace immaginare che un Diabolik per C64 con Ferioli e Venturi al timone
avrebbe potuto ripetere i fasti di Dylan Dog, invece l'anti-eroe delle sorelle
Giussani approderà solo su Amiga con una serie di giochilli fatti più o meno in
serie. Peccato.
Castle Climber
29-03-2024 ore 22:22
Nichibutsu è lontana ma questo gioco la riporta sui commodores con qualche
variazione sul tema. Mancano i due joystick ma il nostro simil-Lancillotto può
contrapporre il proprio fido scudo contro anfore e frecce che calano dall'alto.
Buono per fare qualche partita con spensieratezza...
Aranna
29-03-2024 ore 22:14
il tema scatologico vorrebbe buttarla in caciara, così per ridere tra amici con
un giochino da non prendere troppo sul serio per profondità e impegno. Più
adatto a un pubblico di tredicenni probabilmente ma speriamo di vedere
l'autore alle prese con qualcosa di più sostanzioso.
Amadeus Revenge
21-03-2024 ore 23:08
Quando hanno fatto il gioco Amadues era Mozart ma oggi invece Amadeus fa
pensare a un presentatore di canzonette poco ispirate... e questo la dice lunga
sui tempi che stiamo vivendo. Ridateci gli anni 80!!!! Intendo 1780
naturalmente.
Quasar
20-03-2024 ore 22:28
Questo era uno di quelli che te lo trovavi in tutte le cassette da edicola coi
giochi pirati. Nel 1984 accettabile, ma comunque il gioco è tutto qui ci avran
messo poco a farlo.
Pang
20-03-2024 ore 22:25
La grafica lascia l'amaro in bocca e i caricamenti fanno venire il latte
(anch'esso amaro) alle ginocchia. Però il gioco è buono.
Top Gun
20-03-2024 ore 22:23
Ridateci i soldi pagliacci, tra l'altro il film non era nemmeno tutta questa gran
cosa e così il gioco. Buffoni. Il programmatore comunque è Jake Glover. Lo
possino.
Nigel Stevenson: Il Regno di Ghorr
20-03-2024 ore 22:20
Dannatamente serrate le avventure di Di Bello. Ti costringono a mappare
tutto, prendere appunti, limare le mosse, fare, rigare, salvare e caricare.
Adatte ai fan hard-core che troveranno immensa soddisfazione nel risolvere
l'avventura. Oggi magari fa un po' ridere il titolo "Ghorr" che fa pensare a
Pdor figlio di Kmer nello sketch di aldo giovanni e giacomo. Comunque non
l'ho mai risolta.
Vagabondo del Tempo
20-03-2024 ore 21:56
Più che un gioco uno straniante viaggio nell'assurdo attraverso una serie di
situazioni legate tra loro da un filo incoerente. La parte letteraria è suggestiva
ed anticipatoria ma poi si risolve in giochini da principianti. Un bambino si
perderà nel testo per lui incomprensibile mentre un adulto non potrà che
trovare troppo elementari i quesiti e le sfide proposte. Insomma non si capisce
a chi è rivolto.
64 Dragonmaster
08-03-2024 ore 06:39
i giochi di una volta schietti e genuini mica come quelli di oggi che li fanno con
i macchinari. Questa praticamente deve essere la partitella infrasettimanale
del Milan, poracci quelli che se lo sono digitato!
Annihilator
08-03-2024 ore 04:20
Nel 1983 ancora caricavamo i giochi convinti che poi premendo RUNSTOP
potessimo vedere il listato e capire com'erano fatti. Magari modificarli con il
nostro nome. Beata ignoranza! Meno male che questo non fu possibile senno
chissa' quali sciempi! Poi ci si restava male quando questo non succedeva. Ma
poi me ne sono fatto una ragione, oggi sono sposato e ho due figli. Comunque
tornando alle cose serie, gioco da 6 secondo me.
PacMat
08-03-2024 ore 00:43
Ecco PACMAT. Decidetevi... o PAC o MAT! Non si possono avere entrambe le cose! Questo è come il cross-sport della
sfida tra il pugilato e gli scacchi. Vabbè siamo nel 1983 e si facevano anche
queste robe. Saro' superficiale io? Magari per i bambini però poteva essere
utile. Diamogli SEI, va'. Scherzavo gli ho dato 5 :-)))))
Mani
08-03-2024 ore 00:40
Ma chissà chi era il simpatico quattrocchi digitalizzato? Magari uno dello studio
Pontaccio? Un attore preso per strada? Questo è tipo il bambino sulla
confezione delle barrette kinder: tutti lo conoscono ma nessuno sa chi è. A
quest'ora avrà ottant'anni! Il giudizio su questi giochi è' sempre lo stesso,
averli a casa non aveva senso...
Occhi
08-03-2024 ore 00:36
Questo era un gioco di Tandem, un pezzo di storia, un pezzo di vita. Due occhi
che ti guardano, i blink da contare, le squadre in studio che si sfidano, i pomeriggi dopo scuola
con Marco Dane', poi dimenticato mentre nel frattempo il giovane e simpatico
Fabrizio Frizzi era diventato un presentatore di punta, pace all'anima sua.
Erano giochi pensati per un certo tipo di sfida, averli a casa, insomma... si
poteva anche fare meno. Segnalo questo link per saperne di piu'... una lettura
incredibile LINK
videogiochi-di-super-g.html
Sherlock
08-03-2024 ore 00:30
Gioco da sindrome di stendhal. Desto' molto scalpore e tanto interesse nel mio
gruppetto di amici fanatici del commodore, alla sua uscita. Il personaggio
Sherlock era ancora imperniato di quell'aura fascinosa che con la frenesia
moderna si è un po' persa e sembrava calzare a pennello per un gioco di
avventura. Poi giocandoci si scopriva che c'era poca grafica, che progredire era
molto difficile anche per il nostro inglese dei tempi, oltre che per una
oggettiva difficoltà del gioco. Oggi sembra niente ma quella volta anche avere
solo un orologetto che segnava l'orario dava una sensazione particolare.
Pensavo potesse avere avuto un impatto maggiore ma pare che non abbia
lasciato molto segno nel nostro paese dove furoreggiavano i vari Jack
Byteson.
Hobbit, The (Versione Cassetta)
08-03-2024 ore 00:18
Poter giocare a The Hobbit nel 1983 era pura magia. Un'avventura totale e
vivente, con i continui andirivieni di Gandalf e Thorin, il trascorrere del tempo,
i Troll pietrificati. Persino il lento plotting dei disegni faceva parte
dell'esperienza, dando quegli attimi di sospensione tra una stanza e l'altra.
Situazioni mai viste in altre avventure... e poi stiamo parlando di Tolkien.
Stupendo il commento di Andy che rende pienamente giustizia.
10-Pin Bowling
08-03-2024 ore 00:08
Alla fine neanche malvagissimo. Si può scegliere l'angolo di tiro o la mano
(destra o sinistra) e si può lanciare la biglia solo in corsa. cosa che lo rende un
po' piu' riuscito. Solo che queste ultime due funzioni sembrano... ininfluenti.
Fa quello che deve fare ma con 10th frame dei fratelli Carver non c'è
paragone.
Arizona
07-03-2024 ore 23:55
Secondo me va considerato anche il target, se questo gioco era rivolto ai
ragazzini di 13-14 anni nel 1985 quando gli standard erano diversi, allora ci
poteva anche stare. Meno peggio di tanti altri, comunque è vero, con qualche
accorgimento in piu' magari diventava un classichetto.
Olimpic Games
07-03-2024 ore 23:53
Ma che belli erano questi giochi fatti a calci e sputi con gli sprites sagomati, il
pubblico che sembrava un caleidoscopio preso a martellate con i pallini e le
grigliette colorate. Però quando c'era da cacciare la diecimila e poi ti ritrovavi
questa cosa allora il naso lo storcevi. Pure il titolo in inglese hanno cannato!
Poster Paster
07-03-2024 ore 23:42
Io da ragazzetto andavo a fare l'imbianchino co mi' padre per camparmi la
giornata, poi coi soldi messi via mi ero comprato il Commodore. Allora
figuriamoci se dopo aver spennellato tutti i giorni per tre mesi per comprarmi
il computer, poi carico la cassetta, parte il gioco e ricomincio a spennallare,
allora me ne stavo a casa!!!!!!!
15 3D
07-03-2024 ore 23:36
Addirittura il 15 3D! O, meglio, quello che si pensava fosse 3D nel 1985, cioè
due stanghette fatte con i petscii che nemmeno si ruotano attorno al proprio
asse. Il gioco è quello classico in cui devi riordinare i numeri sfruttando l'unica
casella mancante per fare i girare i tasselli. Io sono andato a fare il muratore a
15 anni pur di non dover sottostare a queste elecubrazioni, mo figuriamoci
prendere il computer esborsando 500.000 lire solo per arrovellarmi il cervello!!
Nebraska Joe
07-03-2024 ore 23:30
Qui la Systems spacca di brutto con Pietro Pino che poi passerà alla
Simulmondo. Il platform è godibilissimo e vario, si gioca con piacere, non solo
perche' italiano. La raccolta di oggetti dona profondità e l'auto-mappa è un
tocco di classe. Sarebbe da 6 come voto oggettivo ma gli affibbio un 7 così
magari Pietro Pino, incoraggiato, ritorna a programmare.
Eagle Empire
07-03-2024 ore 23:19
Caro Max commento del 2006, i colpi singoli o ripetizione a livelli alternati
c'erano anche nell'originale! Un piccolo tocco di accuratezza per una
conversione alla chetichella che non fa rimpiangere il gioco da sala.
Entombed
07-03-2024 ore 22:33
Altro caposaldo, nel 1985 sul commodore64 iniziavano a vedere la luce giochi
avventurosi e affascinanti come questo e tutta la serie di Pendragon. Lo
trovavi anche su tutte le riviste scrause con nomi tipo "SEPOLTO VIVO" e
oscenità simili, infatti avevo dentro me come la sensazione che questi ci
prendessero per deficienti ma non avevo saputo dare un nome a questa
sensazione. Fino ad oggi.
Ultima I: The First Age of Darkness
07-03-2024 ore 22:23
Dove tutto è iniziato... ovviamente acerbo ma questo lo diciamo oggi, quando
è uscito si poteva già intuire che sarebbe diventato poi una leggenda.
Torre di Hanoi, La
07-03-2024 ore 22:16
Allora mi è venuta la voglia di vedere quali altri giochi c'erano sulla stessa
cassetta di ET (gioco del 15) e CONAN. La Torre di Hanoi ha un suo perché
come genere ma io non ho mai potuto sopportare i giochi di logica. Mi
sembrava di essere a scuola a fare i compiti, sposta qui, metti là. No grazie
PREFERISCO VIVERE.
Ufo Painter
07-03-2024 ore 22:11
noooo ce l'avevo anche io mi è preso un colpo appena ho visto l'immagine...
stento a credere di averci passato anche del tempo allora!!! E' vero, c'era
l'avventura CONAN nella stessa cassetta eppure qualche partita la facevo pure
a questo pensa te come cambiano i tempi!
Sacred Armour of Antiriad, The
07-03-2024 ore 22:09
C'è poco da aggiungere su Antiriad, è uno dei titoli più tipici del Commodore
64 ed anche i miei illustri predecessori l'hanno ben commentato dicendo tutto
quello che c'era da dire. Addirittura è dal 2016 che nessuno scriveva niente
però? Aveva anche ispirato altri giochi se non sbaglio, tipo Draconus,
Moonshadow, ecc. Puoi chiedere a chiunque, questo lo conoscono tutti. Bello il
fumetto, io non l'avevo mai visto e considerato che oggi è stato pubblicato il
manuale mi sentivo di ringraziare e chissà magari puo' essere l'occasione per
tornare a farsi una partita.
10 Blob
07-03-2024 ore 21:46
Lo screenshot non è di quelli che ti fanno granché sperare. Invece il risultato è
davvero notevole tenuto conto che è scritto in 10 righe. Inseguiti da un
ammasso globulare dovremo mangiare gli asterischi mentre al contempo
cerchiamo di evitare i circoletti. Se penso che magari con papersoft ci stavi tre
giorni a copiare un programma e poi usciva fuori una cosa ben peggiore...!
1,000 Kung-Fu Maniacs!
07-03-2024 ore 21:32
Questi giochi fatti col SEUCK sono più divertenti per chi li fa che per chi li
gioca. L'impegno c'è, la voglia di fare bene e curare il prodotto anche. Ci sono
tante personalizzazioni rispetto al SEUCK vanilla ma con l'offerta di giochi che
c'è magari si preferisce provare qualcos'altro insomma. Ma non me la sento di
massacrarlo.
007 Car Chase
07-03-2024 ore 21:23
Un bello 007 nel titolo per incrementare le vendite non si nega nessuno, alla
facciaccia della Metro Goldwine Mayer e dei loro squallidi diritti, che
comprendono anche quelli di applicare la cancel culture ai romanzi, profittando
della morte di Ian Flaming. Speriamo che quest'ultimo da lassù ottenga il
permesso di lanciare qualche strale. E' proprio questo il maggior pregio di
questa fetecchia, unito al fatto che non ha gambe e braccia per rivoltarsi
contro la razza umana che l'ha creato.
$100,000 Pyramid, The
07-03-2024 ore 21:16
Questo doveva essere una cosa tipo col Bonolisse mmeregano, masticatore di
tabacco magari del Minesota col babbo del minesota e la mamma un po' minesotta pure lei. Com'è, come non è, tutta questa risma di giochi tipo le battaglie
navali, le tombole andrebbero debellati organizzando delle crociate di uomini
valorosi come facevano i nostri avi. Ma sto sognando.
Principessa Haura, La
01-03-2024 ore 02:47
Questa avventura, di cui nessuno parla, è un sospiro di sollievo. Risponde in
maniera sensata a tutti i comandi, anche quelli che non portano alla soluzione.
Ci sono anche comandi non documentati mi sembra, per salire le scale si deve
usare il simbolo della freccia in alto. Si può esplorare, raccogliere indizi e
vagare un po'. Cosa importante, ogni stanza ha un aiuto specifico e vale la
pena utilizzarlo. Davvero ben fatta, anche se ancora non l'ho risolta.
Mind Code
01-03-2024 ore 01:01
questo è incomprensibile. Devi inserire una combinazione. Poi cambia
schermata e si vede la cassa forte (chiusa). Poi torni indietro e provi una
nuova combinazione. Sembra che ti dica quanti numeri hai indovinato, una
specie di master mind insomma. ma non è spiegato niente o almeno io non
l'ho trovato. Evitabile fino a prova contraria.
Ranger
01-03-2024 ore 00:50
In alto ci sono due caproni, dal basso salgono gli indiani cattivi che,
aggrappandosi ad un palloncino, cercano di volare sulla cima e prendere i
caproni. Noi siamo un ranger attaccato ad una pertica e dobbiamo sparare agli
indiani prima che riescano a salire. Tutto molto eccitante. Possiamo
smaterializzarci e rimaterializzarci sulla pertica opposta muovendo il joystick a
destra o sinistra. E' un piccolo passatempo senza pretese. Ci sono 10 livelli ma
sono praticamente quasi tutti ingiocabili. Al livello basso la lentezza
estenuante, ai livelli alti si muore senza pietà. Ai livelli intermedi si può
giocare, ma non è nulla di imperdibile.
Inside Outing
29-02-2024 ore 23:26
Qui sfioriamo il capolavoro. La forza è nel dettaglio, nella ricostruzione degli
ambienti isometrici arricchiti da una marea di dettagli: il fuoco scoppiettante
nel camino, gli utensili in cucina, quadri, telefoni, mensole, persino la carta da
parati. Il realismo è spezzato soltanto dalla presenza di strane creature
volanti, topi giganti che spostano il mobilio. Ci sarebbe da scrivere sopra un
trattato.
Adventure Dracula
29-02-2024 ore 22:04
Allora, io l'ho provata. Dovete scrivere nord invece di n, e così via. Hanno
anche già fatto il video. Viva l'Italia ! Avanti Savoia!!!
Tiny Quest
28-02-2024 ore 23:49
Incuriosito dalla conversione di Akalabeth sono andato a vedere altri giochi di
questo programmatore ma non pensavo potesse raggiungere un livello così
alto a giudicare dai voti e dai commenti che ho letto. E anche dalle immagini. Non lo posso votare
perché non l'ho scaricato. Forte la grafica quasi astratta che per non incorrere
nel problema dei blocchettoni fa tutto a quadratoni. Non ricordo nulla che gli
somigli sul com64.
Akalabeth: World of Doom
28-02-2024 ore 23:44
Ho trovato un altro gioco italiano senza voto e senza commento:) Questo è
particolare, stiamo parlando dell'antesignano di ULTIMA. Oggi direi totalmente
trascurabile ed ingiocabile. Però è una cosa che "andava fatta" ed è bello che
sia stata fatta, di modo che si possa dire Akalabeth c'è anche per commodore
64!!!! Comunque realizzato davvero a pennello. Colmata una lacuna.
Pick Up Sticks
28-02-2024 ore 22:45
Questa è evidentemente una presa per i fondelli di tutti i giochi-non-giochi
pubblicati per il commodore: le tombole, le battaglie navali, i giochi della
bottiglia e gli strega comanda color! Solo che questi evidentemente si
prendevano sul serio, a differenza di questo SHANGAII, che include anche un
divertente ricorso ai celeberrimi "I Play 3D" di simulmondiana memoria! Un
crap game dichiarato la cui sola ragion d'essere è la dimensione meta-ludica,
più che essere un gioco vero e proprio. 10 E LODE!
Battle Ships
28-02-2024 ore 22:40
Trovo sconcertante che Elite abbia avuto il coraggio di pubblicare una battaglia
navale. Qui siamo ai livelli della tombola o del gioco della bottiglia. I dettagli
tecnici passano in secondo piano, semplicemente il gioco non c'è! Le tombole
credo di averle commentate tutte. Forse dovrei riservare lo stesso trattamento
ai giochi di battaglia navale? Questo probabilmente è la miglior battaglia
navale per Commodore 64: eh sticazzi!!!
20000 Beghe Sotto i Mari
28-02-2024 ore 21:23
Un minimo senso di humor c'è. Gli stessi autori avevano fatto anche Odissea
Nello Strazio, oppure "Odissea nell'Ospizio", non ricordo bene ma tale gioco si
trova sempre su questo sito. Dato che c'erano potevano fare anche Via col
Mento o Un Uomo chiamato Farfallo. Ma non basta a sollevare le sorti di
questo riempitivo.
Questprobe 1: The Incredible Hulk
28-02-2024 ore 21:17
A me questa cosa di dover raccogliere le gemme non è mai piaciuta. Poi mordi
labbro... non so. Ad ogni modo resta indubbiamente un piccolo classico.
Tombola Napoletana, la
24-01-2024 ore 06:48
Oggi va in scena la complicazione del pane. - Quando un giocatore fa un punto
avvertitemi!". E' solo estrazione numerica INT RND ma almeno c'è
l'animazione dello sprite quando spunta il numero, il rumore dei bussolotti nel
sacchetto. C'è anche una musichetta quando si fa ambo, cinquina eccetera.
Questa tombola prova a salvarsi essendo Napoletana e ad ogni numero c'è la
voce corrispondente della smorfia. O' Muorto ACCISO, O' MARIUOLO, A'
PUMMAROLA ahhah. Simpatico.
Tombolone, Il
24-01-2024 ore 06:39
Ahh questa non è un Tombola qualsiasi... è il TOMBOLONE!!! AH ma allora
perchè non lo fai te se sei capace? A pensarci bene è vero, potevo anche io
fare un programma sulla tombola e diventare miliardario ma ho preferito
passare i pomeriggi giocando a tooth invaders. Errori di gioventu'!!!
Tombola
24-01-2024 ore 06:36
Continua la mia opera mastodontica di analisi di tutte le tombole fatte sul
commodore. Solo che il problema è che commentate una, commentate tutte è
questo il fatto!
Questa era penso un dimostrativo per le esporre le facoltà e i modi di utilizzo
del programma vocale della systems, quindi ci può stare alla fine. Ma non
tanto da giocare insomma.
Bingo Parlante
24-01-2024 ore 06:33
Non capisco come mai abbiano fatto così tanto tombole. Almeno la prima
poteva essere considerata originale, ma alla millesima neanche più quello.
Oltretutto mi sembra una cosa che poteva fare chiunque RND INT 90, scegli
un numero, il casellario. Ok questo è il Bingo ma se non è zuppa è pan
bagnato.
Tombola Parlante
24-01-2024 ore 06:28
Altra tombola che parla, canta, fa lap-dance, ti prepara il caffè, rassetta casa e
piscia i cani ma alla fine fine, stringi stringi sempre Tombola è. Dovresti
portare la famiglia davanti al commodore, caricare il gioco, leggere i numeri...
mah! Datemi un sacchetto con i fagioli preferisco vivere.
Tombola
24-01-2024 ore 06:26
Altra giro altra Tombola anche se nessuna di queste Tombole sul commodore è
veramente necessaria. Dal punto di vista tecnico e artistico questa è
sicuramente la migliore in circolazione. Se non altro... non vedo altre fatte in
linguaggio macchina. Ivan Venturi ce la mette davvero tutta per nobilitare
l'iniziativa e salvare la baracca.
Tombola Parlante
24-01-2024 ore 06:22
Come Tombola in sé fa quello che deve fare, per carità, ma è proprio il
concetto di - Tombola in sé sul computer - che non funziona alla base. Sei
politico anche se questa tombola parla non è questa grande cosa nel 1987, si
capisce anche male quello che dice. Vale piu' o meno per tutti i giochi di
tombola.
Italian Wars
22-01-2024 ore 21:44
L'idea è bella, un risiko italiano ma c'è un grosso limite, come ha sottolineato il
mio predecessore, la mancanza di potere scegliere il computer come
avversario. Non tutti hanno la fortuna di Sarrus, poi sinceramente in
compagnia si gioca ad altro, credo. Insomma l'idea è bella ma anche brutta...
Oggi hanno fatto PENINSULA che è un signor gioco anche se non c'entra nulla
con il risiko ma è comunque uno strategico ambientato in italia
LINK
Volpe
22-01-2024 ore 21:11
Sei la volpe ! Cattura le oche. ma ... attento ! Il contadino ti dara' la caccia
(non farlo avvicinare troppo!). Ogni oca mangiata vale 100 punti. Catturale
tutte ed esci dal campo, si presentera' un nuovo labirinto. Ricorda : quando
esci dal campo, l'uomo torna a casa ! Giochigno carino, con gli sprite della
volpe animati in tutte e quattro le direzioni (non è così scontato in gioco basic)
carino anche lo sprite del contadino e quelli delle ochette in alta risoluzione.
nota positiva la routine di inseguimento del contadino che funziona davvero
bene e quindi servirà un pizzico di tattica per prendere tutte le oche e uscire
dal labirinto. All'inizio lo sprite della volpe è corrotto ma spostandosi torna
normale. Grazie a tutti.
Forza 4
22-01-2024 ore 06:25
Il classico Connect Four, puro e semplice, in basic. Il gioco (da tavolo) è
quello, la trasposizione è scolastica ma a parte questo cosa gli vuoi imputare.
Il discorso è sempre lo stesso, chi si mette a giocare al commodore con il
Forza Quattro? E' come un pesce fuor d'acqua. Unica pecca se vogliamo
l'assenza di intelligenza artificiale, ovvero si può giocare solo in due. Così
invece è un po' fine a sè stesso. Ma siamo nel 1984.
U-96
21-01-2024 ore 20:52
Cominciamo dagli aspetti positivi. Invece per quanto riguarda gli aspetti
negativi: un gioco purtroppo inutile perché nessuno mai giocherebbe la
battaglia navale sul commodore 64 nel 1992. Poi per carità c'è anche gente
che bacia i cani in bocca per cui tutto è possibile.
R-Nest
21-01-2024 ore 20:50
Ce l'avevo. Un ennesimo clone di QBert senza arte e ne parte che giustamente
nessuno ha mai commentato prima di me. Primi anni del commodore, non il
massimo ma ci poteva stare. Sotto il 5-
Over The Top
20-01-2024 ore 21:41
E ti pareva che sul commodore non ci poteva essere il braccio di ferro, dopo il
gioco della bottiglia, guardia e ladri, un due tre stella e strega comanda color.
Alla fine è bello che ci sia ma il gioco è il solito tipo olimpiadi spacca joystick.
Molto grandi le immagini lo rendono particolare.
Dick Tracy
20-01-2024 ore 21:27
Ho letto la storia, Dick Tracy è una truffa non per colpa del programmatore ma
della casa editrice che ha incasinato tutto e poi ha venduto il gioco incompleto
stroncando sul nascere la carriera di Don French.
Pranzo è Servito, Il
20-01-2024 ore 21:23
incredibile, c'è pure il gioco del Pranzo è Servito! 10 solo per l'idea. Cos'altro
si poteva fare? PIETRA MILIARE!!! :D
World Cup Carnival: Mexico '86
20-01-2024 ore 21:16
World Cup Carnival cioè uno scherzo di Carnevale, dove ogni scherzo vale così
come valgono i soldi faticosamente guadagnati dai nostri genitori col sudore
della fronte e poi buttati per comprare questa presa in giro che però non vale
niente. Magra consolazione, gli omini hanno più personalità rispetto agli
automi di International Soccer.
Dylan Dog: Gli Uccisori
19-01-2024 ore 22:01
Qui siamo all'eccellenza!!! Con questo gioco l'Italia dimostrava di essere in
grado di poter competere con i giochi fatti all'estero. Ferioli in stato di grazia al
servizio della trama entra nel novero dei Pompili e dei Galimberti. Venturi
relegato, si fa per dire, alla grafica dà il meglio di sé e infonde la sua
esperienza. Palmonari alle musiche completa il trio ben assortito e magico di
autori che creano una chimica perfetta. C'è persino la sequenza introduttiva e
finale, c'è davvero tutto quello che si può chiedere in questo
platform/avventura. Come se non bastasse qui si parla del fenomeno
fumettistico degli anni 80/90. Una sinergia riuscita tra il mondo del videogioco
e quello dei fumetti che si spalleggiano a vicenda, Bonelli & Simulmondo.
L'unica cosa storta è che in Italia ci sia ancora lo schiaviismo intellettivo per
cui un eroe fatto in Italia ha un nome straniero, Dyaln DOG. Ma a parte questo
aspetto siamo davanti un trionfo per la cultura pop italiana che pur avendo
saputo creare l'immaginifico, lascia il rammarico di non aver coltivato un seme
da far germogliare. Infatti sappiamo com'è finita. La Simulmondo scomparsa e
Dylan Dog buttato in vacca a fare il verso a sé stesso. Ma, per un attimo, una
stella ha brillato.
Back to Nature
19-01-2024 ore 21:56
Se non sbaglio era nel dischetto demo che ti davano quando compravi il drive.
Questo... poi guardo la data, 1982, si spiegano molte cose. Tutto fatto coi
caratteri speciali. Reperto.
Rags to Riches
19-01-2024 ore 21:51
C'è anche l'intervista ma come avete fatto a beccare questo mito!! Era sulle
cassette in edicola col titolo Morto di Fame o Accattone, quasi fosse il tie-in di
un film di Pasolini. Inizialmente non si capiva cosa dover fare e invece gioca e
rigioca c'era un vero e proprio progresso anche nel vestiario del protagonista.
Una scoperta che emozionava e un'idea originale.
Acchiappamonete
19-01-2024 ore 21:49
Molto carino era un gioco che avevo trovato sul videobasic che serviva per
prendere confidenza con la programmazione appunto in BASIC, senza pretese
di rivaleggiare con Great Giana Sister o Turrican.
Messico 86
19-01-2024 ore 21:45
Un manageriale calcistico per sfruttare il successo trainante dei mondiali, una
scommessa sicura. Il gioco è verboso, macchinoso, astruso, cervellotico,
richiede l'inserimento di una grande quantità di dati, lunghe letture
nient'affatto coinvolgenti... non si sa nemmeno se tutti questi dati servano
effettivamente a qualcosa, se abbiano un influenza o se il tutto sia fatto a
caso. Se vi capita sotto tiro questo gioco spazzate la palla in tribuna.
Tooth Invaders
06-01-2024 ore 23:12
Questo ce l'avevo su 3000 cassette chissà perche' mi saltava sempre fuori. Non lo sopportavo, per
me era la rappresentazione del brutto sul commodore e lo prendevo come
modello per i giochi scarsi. Non lo so, sta cosa dei dentoni, lo spazzolino, il
dentifricio mi sembra tutto fuori luogo e fatto così a tempo perso già allora
dove comunque giravano cose tipo aztec challenge, archon, impossibile mission
insomma altra pasta (non dentifricia)
Aaargh! Condor
06-01-2024 ore 23:05
Una sprovveduta pulzella (nuda) decide di farsi una bella gita in montagna ma
cade da un dirupo e resta stesa a terra. Noi siamo George e dobbiamo
salvarla. Come abbia fatto ad arrivare fin lì non si sa visto che lo schermo è
pieno di nemici, frecce, serpenti che non strisciano ma vanno dritti come fusi
accompagnati da strani animali, forse ragni. A volte un troglodita spunta fuori
dal nulla armato di lancia per farci la pelle. Poi c'è il condor che ci tira addosso
le uova, povera prole. Noi dobbiamo recuperare un'arma e scagliarla contro il
pennuto prima che questi possa nuocere alla pulzella, cioè afferrandola e
portandosela via in volo. Dovremo anche fare attenzione al troglodita che
cerca di rubarci l'arma o di trasportarla altrove. Se riusciamo ad accoppare il
condor l'azione ricomincia senza pause e senza fermarsi mai. Che dire, il gioco
sembra uno di quelli da ricopiare dalle riviste con la differenza che è
velocissimo e senza sfarfallii, c'è una sola schermata, è ripetitivo e non vale la
pena di perderci tanto tempo.
O'Riley's Mine
06-01-2024 ore 21:22
Questo è un giochillo della prima era, vedo addirittura del 1983 tutta sostanza
e semplicità. Siamo nei panni di un irlandese, O'Riley, e qual è il peggior
nemico degli irlandesi? L'acqua! In realtà sarebbero gli inglesi ma in questo
gioco è l'acqua. Gli inglesi ci seguono sottoforma di mostri. Però contando
sulla fortuna degli irlandesi e con un po' di pratica dovremo raccogliere tutti i
tesori e riportarli in superficie andando avanti all'infinito. Infatti mi sa che come tutti i giochi dei primi
anni anche qui non c'è mai un finale.
Puzzle Bobble
06-01-2024 ore 21:07
Incredibilmente il vero Puzzle Bobble sul Commodore 64. Che soddisfazione
poterci giocare, non so come e se si sarebbe potuto fare meglio, tocca la
perfezione. Un po angusto lo schermo di gioco. L'unica cosa meno riuscita è la
schermata coi draghetti, si sono un po' accontentati secondo me. A guardarla
bene sembra che i rami intrecciati vadano a formare la scritta "WILD" oppure
"WILDY" ma non so cosa c'entra davvero con il gioco.
Clive Sullivan: Nessuna Notizia dal Campo Base
05-01-2024 ore 22:38
Peccato che ci sono così pochi commenti alle avventure testuali, ne cercavo un
po' ma non trovo niente. MI sarebbe piaciuto gustarmi qualche recensione. Leggevo sempre Progetto Lazzaro e tanti
appassionati ma dove sono finiti? Poi Bonaventura Di Bello era un mito,
tremila avventure, one man band della redazione di Zzap, un uomo mitologico
in tutti i sensi. Ma passiamo alle cose serie. Qui ho preso il martello, con la
moto non riesco a fare niente, sembra che sia lì per distrarre. Ho letto
l'iscrizione e poi boh? Urlo come un pazzo nel deserto ma non aiuta. Non
riesco a tornare più indietro dove c'era la moto. L'unico difetto (per ora ma la
sto ancora giocando) è che ti blocchi subito all'inizio e ci sono poche locazioni
da visitare per spaziare un pochino... Vado in tutte le direzioni ma non mi dice
nemmeno "non puoi andare" e mi fa restare lì, per questo faccio fatica anche
a fare una mappa. Forse è tarata per i draghi delle avventure o per persone
molto ostinate e appassionate. PS: fermi tutti, ho trovato il seghetto e sono entrato nel camion... forse ho qualche speranza
Arnie
05-01-2024 ore 21:54
Questo era veramente bello, non un capolavoro ma si fa ricordare. Molto
riusciti i set in cui si ambienta il gioco, tutto in isometrico con muraglie,
trincee, vegetazione, torrette. C'era un punto mi pare dove si potesse fare un
punteggio infinito, ad avere la voglia. Anche se criticato, Butler alla fine si può
dire che chiude in bellezza senza mai aver saputo, voluto o potuto interessarsi
del multiload qui però almeno non se ne sente la mancanza.
Addams Family, The
05-01-2024 ore 21:46
Ha detto tutto il bravo AggRoger: consigliato solo ai maniaci dei platform
oppure ai maniaci della famiglia Addams per la musica che ci fa sentire il
classico tema della serie (davvero non è che sia questo granche') e per la
grafica, solo che nel 1992 con la licenza di richiamo si doveva fare meglio. Già
dalla grafica iniziale con la foto di famiglia tutta schiacciata si può capire che
aria tira. Qui Gomez sembra Mickey Rourke dopo la 34esima plastica facciale.
Hydra
05-01-2024 ore 21:37
Una specie di buggy boy acquatico dove si spara anche, però di buggyboy ce
n'è uno... tutti gli altri son nessuno. Nel 1992 si doveva fare di meglio, ci
hanno provato con la confezione ma non basta. Mark Huges era più bravo ad
insaccare palloni nella rete avversaria che come programmatore!!!
Rocket Ball
31-12-2023 ore 01:40
Fisso le schermate come rapito, ho il blocco dello scrittore, la sindrome di
Stendhal, sento che devo scrivere qualcosa ma sono come ipnotizzato. Però
sento anche che se non mi butto non scriverò mai niente allora cosa posso
dire. Ci passavo i pomeriggi, era un gioco per me affascinantissimo. Una
specie di international soccer ma con la violenza. All'inizio della partita c'era la
musica di Rocky, che non c'entrava niente ma ci stava bene al punto che avendo preso poche battute magari non si dovevano nemmeno pagare le royalties. Recidivi poi perchè tratto da un film
ma senza regolare licenza e pertanto col nome cambiato quel tanto che basta,
ad ogni modo tutti avevamo colto il riferimento alla pellicola con James Caan,
che in seguito prosegui la carriera come consigliere del Padrino ma finendo poi
per essere spaccato le ossa dalla psicopatica di Pomodori Verdi fritti alla
Fermata del Tram. I pirati de noantri ovviarono al problema del titolo
spiattellando una versione italica col titolo vero del film, Roller Ball. Insomma
un'apoteosi del bello, finalmente la teoria del tutto. C'è veramente un
Rollerball su c64 che però è un clone di qix e che anche questo non c'entra
niente e probabilmente nemmeno piace ai giovani e quindi piace a noi. Nel pubblico c'era pure Mr. T macrocefalo con gli occhiali a specchio a gustarsi lo spettacolo. Altro che commento ci
sarebbe da scrivere un libro. Che tempi memorabili.