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Cambodia Raid

Informazioni e risorse

Cambodia Raid

Editore
Musica
-
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Collana
Ruoli Chiave
-
Anno
1986 (Maggio 1986)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
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Voto Totale:
5.33 (3 voti)

Commenti: Cambodia Raid

Ci sono 3 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.

Commenti degli utenti

Voto: 5/10
14 giugno 2024
La cosa piu' carina è senza dubbio la grafica e anche la composizione del livello. Con un po' di tempo in piu' si potevano risolvere gli inghippi ma è andata così.
Voto: 4/10
18 maggio 2024
Siamo in un campo di prigionia in Cambogia nel periodo della seconda guerra mondiale in cui i giapponesi la occupavano a discapito dei francesi che la governavano prima di loro. Il nostro compito è recuperare delle chiavi che cadono dall’alto e aprire le celle, quando sono chiuse, ubicate in tre diverse aree di gioco. A contrastarci tre guardie carcerarie che, in base al livello scelto all’inizio, cammineranno dal lento al molto veloce. La nostra salute è rappresentata da una barra d’energia che non deve assottigliarsi troppo se non vogliamo finire la partita, ma se svolgiamo i nostri compiti, evitando il contatto con le guardie e recuperando dei barattoli rossi che ci ricaricano c’è la possiamo fare ad andare avanti. Premendo FIRE i nostri carcerieri diverranno evanescenti per un periodo limitato, una cassa ricarica questo potere. Giocando saremo subito testimoni di un grave problema che mina in modo definitivo questo titolo, il passaggio tra le scale e le piattaforme. Troppo spesso senza alcuna ragione il nostro omino non ne vuole sapere di passare dal movimento verticale a quello orizzontale quando siamo in linea con un piano e ci costringe a perdere tempo prezioso o a fare lunghi percorsi alternativi. Inoltre dopo qualche minuto di gioco si è già visto tutto, nessuna variazione o difficoltà crescente. Sembra quasi un primo livello che però il programmatore ha dimenticato di porre l’obiettivo per passare al quadro successivo. Graficamente tutto è disegnato ed animato in modo sufficiente. Per quanto riguarda la musica trattasi di una versione SID, non proprio ben eseguita, di un opera del russo Modest Petrovič Mussorgsky (1839-1881): Pictures at an Exhibition (Quadri di una esposizione - 1874).
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Voto: 7/10
26 marzo 2009
E' stato uno dei miei primi giochi al C64. Avevo 8-9 anni e ci giocavo la sera con mio padre e mia sorella. Giocavamo a chi totalizzava più punti. Tecnicamente era carino, ed il gameplay era piuttosto semplice, con una meccanica di gioco simile a "Burger Time" (che all'epoca non conoscevo). Ci sono affezionato perchè mi suscita tanti calorosi ricordi... :-)

...un commento a caso!

impossible_mission Impossible Mission
In una parola,seminale.Tecnicamente superiore a qualsiasi altro gioco a lui contemporaneo e con una giocabilita' eccelsa.Lungi dall'essere davvero impossibile,terra' occupato il giocatore per lungo tempo finche' non verr... AggRoger
Commodore 64
Pannello Utente
1101 Visitatori, 1 Utente
Giovanni Casati
Ciao, ospite!
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Q*Bert
Un super classico uguale al coin-op. Idea divertentissima, grafica ottima, longevità elevata... Perfetto voto 10

Alex da Parma
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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