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Pick Up Sticks

gioco italiano!
1/2
Gioco non Commerciale
Pick Up Sticks - Informazioni e risorse

Titolo alternativo: I Play 3D Shangaii

Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
2006 (11 Novembre 2006)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese

Punteggio Pick Up Sticks

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Voto Totale:
8 (3 voti)

Commenti: Pick Up Sticks

3 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 10/10
28 febbraio 2024
Questa è evidentemente una presa per i fondelli di tutti i giochi-non-giochi pubblicati per il commodore: le tombole, le battaglie navali, i giochi della bottiglia e gli strega comanda color! Solo che questi evidentemente si prendevano sul serio, a differenza di questo SHANGAII, che include anche un divertente ricorso ai celeberrimi "I Play 3D" di simulmondiana memoria! Un crap game dichiarato la cui sola ragion d'essere è la dimensione meta-ludica, più che essere un gioco vero e proprio. 10 E LODE!
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Voto: -
19 novembre 2006
Molto probabilmente in un prossimo futuro saranno rilasciati anche i sorgenti di questo gioco.
Voto: -
18 novembre 2006
Meglio di Turrican, Creatures e Phantom of The Karate Devil messi insieme. Giocabilita' leggermente ripetitiva, musica scialba... prodotto che comunque si risolleva grazie alla grafica s-t-r-e-p-i-t-o-s-a e curatissima. Ovviamente parere spassionato e obiettivo il mio. Gustatevelo e scaricatevelo gratis, prodotto italiano garantito al 100%.
...un commento a caso!
first_strike First Strike
Una simulazione di combattimento aereo resa ottimamente grazie ad effetti sonori convincenti ed una gestione molto efficace del raster (pur con un comparto grafico non di primissimo livello). Molto interessante l'inn... 0scur0
Commodore 64
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315 Visitatori, 1 Utente
Alex da Parma
Ciao, ospite!
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Merchandising
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Metrocross
Divertentissima corsa contro il tempo per superare ogni livello del gioco. Bella grafica, ottimo sonoro, grande giocabilita', anche una certa ironia che non guasta. Giocateci e vi divertirete tantissimo
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Alex da Parma
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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