Tra i primi, graziosi, giochi realizzati da Giovanni Bellu' per CCC. Tutto
funziona bene e con qualche piccolo accorgimento (compilazione) si sarebbero
potuti facilmente replicare i fasti di Nibly (Reimuth/Schönewolf, 1983).
Ovviamente ciò esulava dai compiti della rivista che invece mirava alla
didattica e a fornire strumenti e spunti da ampliare ed approfondire a cura
dello studente.
Gli effetti sonori sembrano prelevati direttamente da un film di Lino Banfi nella
famosa scena in cui l'attore pugliese impazziva dietro ai marchingegni
disumanizzanti del dottor Tomas. E questo non può che essere un pregio.
dando un'occhiata ai giochi pubblicati oggi... il BASIC era un linguaggio di
didattica, non si potevano fare giochi oltre un certo livello ma si usava per
imparare e divertisi. A parte certi tipi di giochi tipo le avventure (le tombole
no) per esempio che magari erano piu adatti perché non serviva la velocità di
esecuzione. Ma questo serpentino è davvero ben fatto con cambi di livello,
punteggi, eccetera. Simpatico.
...un commento a caso!
Lupo Alberto: The Video Game Sorpresa assoluta e tutta italiana, personaggio e realizzatori. Complimenti sperticati anche per la versione Amiga, entrambe meritano assolutamente.
Lupo Alberto entrò di fatto nella storia dei platform per Commodore...riviero
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.