Commodore Computer Club 09

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Inserito: 18 febbraio 2018
Crediti: Griphon (Scansioni), AmigOS, Francesco Sblendorio (Data Entry)
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0 "CCC N. 9        "    2A
22   "SERPENTE"         PRG 
8    "CANESTRO"         PRG 
0    "----------------" DEL 
0    "TECNICHE OVERLAY" PRG 
0    "----------------" PRG 
2    "PROVA N.1/A"      PRG 
1    "PROVA N.1/B"      PRG 
2    "PROVA N.2/A"      PRG 
1    "PROVA N.2/B"      PRG 
1    "STRINGHE N.1/A"   PRG 
1    "STRINGHE N.1/B"   PRG 
1    "BREVE"            PRG 
1    "LUNGO"            PRG 
0    "----------------" DEL 
8    "CALENDARIO P."    PRG 
4    "DIVISIONE SILL."  PRG 
10   "PUZZLE"           PRG 
6    "STAMPA A.D."      PRG 
7    "CASA DEL MOSTRO"  PRG 
10   "TENNIS PER 2"     PRG 
0    "---------------- DEL 
0    "| READY64.ORG  |" DEL 
0    "|              |" DEL 
0    "| APRILE 2024  |" DEL 
0    "----------------" DEL 
579 BLOCKS FREE.

Sommario della Rivista:

Serpente .......................................... 4
Canestro .......................................... 10
Tecniche di overlay ............................... 12
Vic Battle ........................................ 20
Impara a programmare con il Vic - Le memorie di massa e la stampante 26
Vic Agenda ........................................ 29
Calendario perpetuo ............................... 33 
Divisione in sillabe .............................. 36
Puzzle ............................................ 37
Stampa su carta in alta definizione ............... 40
La casa del mostro ................................ 43
Tennis per due .................................... 47

Listati:

Serpente, Canestro, Tecniche di Overlay, Calendario Perpetuo di Domenico & Marzio CARRO (pagina dell'autore), Divisione in sillabe, Puzzle, Stampa in Alta Definizione, Casa del MostroTennis per Due.

Screenshot


	risorse/gallerie/959
Serpente

	risorse/gallerie/959
Canestro

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Tecniche Di Overlay

	risorse/gallerie/959
Calendario Perpetuo

	risorse/gallerie/959
Divisione In Sillabe

	risorse/gallerie/959
Puzzle

	risorse/gallerie/959
Stampa In Alta Definizione

	risorse/gallerie/959
Casa Del Mostro

	risorse/gallerie/959
Tennis Per Due
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
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Alex da Parma
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Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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