Commodore 64
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Commodore Computer Club 38


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Inserito: 18 febbraio 2018
Crediti: Pyrat (Scansioni), Bazinga II (Data Entry)
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0 "CCC N. 38       "  0 2A
15   "SUPER DATA MAKER" PRG 
0    "----------------" DEL 
4    "SAWEP"            PRG 
3    "SAWEM"            PRG 
1    "ESEMPIO SAWEM/P"  PRG 
0    "----------------" DEL 
13   "CUBI COLORATI"    PRG 
0    "----------------" DEL 
12   "COLONNA VINCENTE" PRG 
17   "CCC35 TOT-13"     PRG 
0    "----------------" DEL 
4    "DISPLAY TOT-13"   PRG 
10   "RIDUZ.SISTEMI"    PRG 
17   "CCCADVPRG2"       PRG 
5    "MINI SCHERMATE"   PRG 
0    "PRIMO GIORNO DI " DEL 
0    "SCUOLA -GW-BASIC" DEL 
0    "----------------" DEL 
2    "CRAZY BAR"        PRG 
2    "STAR"             PRG 
1    "POLIGONI"         PRG 
2    "ROTAZIONI"        PRG 
5    "TIME"             PRG 
0    "----------------" DEL 
0    "ENCICLOPEDIA LM " DEL 
0    "   TRE  NUOVI   " DEL 
0    "    COMANDI     " DEL 
0    "----------------" DEL 
3    "COMANDO INSTR"    PRG 
2    "DEMO INSTR"       PRG 
0    "----------------" DEL 
2    "FISSA TOP MEMO"   PRG 
3    "SAVE ZONA RAM"    PRG 
3    "CARICATORE"       PRG 
0    "----------------" DEL 
3    "COMANDO MID$"     PRG 
2    "DEMO MID$"        PRG 
0    "----------------" DEL 
4    "HELP VARIABILI"   PRG 
1    "DEMO HELP VAR"    PRG 
0    "````````````````" DEL 
0    "ENCICL. ROUTINE " DEL 
0    "TRE ROUTINE PER " DEL 
0    "   CHI INIZIA   " DEL 
0    "----------------" DEL 
4    "PRINT CONTROLL."  PRG 
5    "DRAW BASSA RIS."  PRG 
3    "DRUM"             PRG 
0    "----------------" DEL 
18   "DISTANZE"         PRG 
0    "----------------" DEL 
20   "CRUCIPUZZLE"      PRG 
0    "----------------" DEL 
0    " DUE PROGRAMMI  " DEL 
0    "    IPNOTICI    " DEL 
0    "ROUTINE DI TOMA " DEL 
0    "----------------" DEL 
3    "HI-RES"           PRG 
2    "SPIRALI"          PRG 
0    "----------------" DEL 
0    "FUNZIONE RANDOM " DEL 
0    "  APPLICAZIONI  " DEL 
0    "    PRATICHE    " DEL 
0    "----------------" DEL 
1    "RANDOM-01"        PRG 
1    "RANDOM-02"        PRG 
1    "RANDOM-03"        PRG 
1    "RANDOM-04"        PRG 
1    "RANDOM-05"        PRG 
1    "RANDOM-06"        PRG 
1    "RANDOM-07"        PRG 
3    "INDOVINA NUMERO1" PRG 
4    "INDOVINA NUMERO2" PRG 
2    "AFFIDABILIT.COMP" PRG 
4    "MINITOMBOLA"      PRG 
1    "MAX & MIN"        PRG 
7    "LANCIO 2 DADI"    PRG 
5    "POKER"            PRG 
5    "OROSCOPO RANDOM"  PRG 
3    "DADI TRUCCATI"    PRG 
4    "SEQUENZA COST."   PRG 
11   "GEN. DI COMPITI"  PRG 
0    "----------------" DEL 
0    "----GW BASIC----" DEL 
0    "------1.0-------" DEL 
0    "-DICEMBRE  1986-" DEL 
99   "GW-BASIC"         PRG 
0    "----------------" DEL 
0    "ROUTINE DI TOMA"  DEL 
0    "-COMMODORE N.17-" DEL 
0    "  FEBBRAIO 1987 " DEL 
37   "ROUT.GRAF.TOMA"   PRG 
279 BLOCKS FREE.

Sommario della Rivista:

Amarcord ........................................... 4
Videogames per Amiga ............................... 9
Koala per C/16 .................................... 13
Le avventure di Charlie Deus ...................... 18
Super Data Maker .................................. 20
Modifica del comando Save ......................... 24
Un mondo di cubi colorati ......................... 28
Rintracciamo la colonna vincente .................. 35
Riduzione di sistemi condizionati ................. 38
Laser, pistole, spade e gemme ..................... 60
Metti un tigre nel tuo 128 ........................ 69
Mini disegni con la tua stampante ................. 72
Il primo giorno di scuola ......................... 74
Directory N.4 ..................................... 78
Tre nuovi comandi ................................. 79
Tre routine per chi inizia ........................ 84
Quella citta' in capo al mondo .................... 88
Risolutore di crucipuzzle ......................... 92
L'ascensore ....................................... 96
Due diagrammi... ipnotici! ........................ 97

🖼️ Galleria Screenshot

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Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
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