Commodore Computer Club 38

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Inserito: 18 febbraio 2018
Crediti: Pyrat (Scansioni), Bazinga II (Data Entry)
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0 "CCC N. 38       "  0 2A
15   "SUPER DATA MAKER" PRG 
0    "----------------" DEL 
4    "SAWEP"            PRG 
3    "SAWEM"            PRG 
1    "ESEMPIO SAWEM/P"  PRG 
0    "----------------" DEL 
13   "CUBI COLORATI"    PRG 
0    "----------------" DEL 
12   "COLONNA VINCENTE" PRG 
17   "CCC35 TOT-13"     PRG 
0    "----------------" DEL 
4    "DISPLAY TOT-13"   PRG 
10   "RIDUZ.SISTEMI"    PRG 
17   "CCCADVPRG2"       PRG 
5    "MINI SCHERMATE"   PRG 
0    "PRIMO GIORNO DI " DEL 
0    "SCUOLA -GW-BASIC" DEL 
0    "----------------" DEL 
2    "CRAZY BAR"        PRG 
2    "STAR"             PRG 
1    "POLIGONI"         PRG 
2    "ROTAZIONI"        PRG 
5    "TIME"             PRG 
0    "----------------" DEL 
0    "ENCICLOPEDIA LM " DEL 
0    "   TRE  NUOVI   " DEL 
0    "    COMANDI     " DEL 
0    "----------------" DEL 
3    "COMANDO INSTR"    PRG 
2    "DEMO INSTR"       PRG 
0    "----------------" DEL 
2    "FISSA TOP MEMO"   PRG 
3    "SAVE ZONA RAM"    PRG 
3    "CARICATORE"       PRG 
0    "----------------" DEL 
3    "COMANDO MID$"     PRG 
2    "DEMO MID$"        PRG 
0    "----------------" DEL 
4    "HELP VARIABILI"   PRG 
1    "DEMO HELP VAR"    PRG 
0    "````````````````" DEL 
0    "ENCICL. ROUTINE " DEL 
0    "TRE ROUTINE PER " DEL 
0    "   CHI INIZIA   " DEL 
0    "----------------" DEL 
4    "PRINT CONTROLL."  PRG 
5    "DRAW BASSA RIS."  PRG 
3    "DRUM"             PRG 
0    "----------------" DEL 
18   "DISTANZE"         PRG 
0    "----------------" DEL 
20   "CRUCIPUZZLE"      PRG 
0    "----------------" DEL 
0    " DUE PROGRAMMI  " DEL 
0    "    IPNOTICI    " DEL 
0    "ROUTINE DI TOMA " DEL 
0    "----------------" DEL 
3    "HI-RES"           PRG 
2    "SPIRALI"          PRG 
0    "----------------" DEL 
0    "FUNZIONE RANDOM " DEL 
0    "  APPLICAZIONI  " DEL 
0    "    PRATICHE    " DEL 
0    "----------------" DEL 
1    "RANDOM-01"        PRG 
1    "RANDOM-02"        PRG 
1    "RANDOM-03"        PRG 
1    "RANDOM-04"        PRG 
1    "RANDOM-05"        PRG 
1    "RANDOM-06"        PRG 
1    "RANDOM-07"        PRG 
3    "INDOVINA NUMERO1" PRG 
4    "INDOVINA NUMERO2" PRG 
2    "AFFIDABILIT.COMP" PRG 
4    "MINITOMBOLA"      PRG 
1    "MAX & MIN"        PRG 
7    "LANCIO 2 DADI"    PRG 
5    "POKER"            PRG 
5    "OROSCOPO RANDOM"  PRG 
3    "DADI TRUCCATI"    PRG 
4    "SEQUENZA COST."   PRG 
11   "GEN. DI COMPITI"  PRG 
0    "----------------" DEL 
0    "----GW BASIC----" DEL 
0    "------1.0-------" DEL 
0    "-DICEMBRE  1986-" DEL 
99   "GW-BASIC"         PRG 
0    "----------------" DEL 
0    "ROUTINE DI TOMA"  DEL 
0    "-COMMODORE N.17-" DEL 
0    "  FEBBRAIO 1987 " DEL 
37   "ROUT.GRAF.TOMA"   PRG 
279 BLOCKS FREE.

Sommario della Rivista:

Amarcord ........................................... 4
Videogames per Amiga ............................... 9
Koala per C/16 .................................... 13
Le avventure di Charlie Deus ...................... 18
Super Data Maker .................................. 20
Modifica del comando Save ......................... 24
Un mondo di cubi colorati ......................... 28
Rintracciamo la colonna vincente .................. 35
Riduzione di sistemi condizionati ................. 38
Laser, pistole, spade e gemme ..................... 60
Metti un tigre nel tuo 128 ........................ 69
Mini disegni con la tua stampante ................. 72
Il primo giorno di scuola ......................... 74
Directory N.4 ..................................... 78
Tre nuovi comandi ................................. 79
Tre routine per chi inizia ........................ 84
Quella citta' in capo al mondo .................... 88
Risolutore di crucipuzzle ......................... 92
L'ascensore ....................................... 96
Due diagrammi... ipnotici! ........................ 97

Screenshot


	risorse/gallerie/988
Super Data Maker

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Sawep

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	risorse/gallerie/988
Esempio

	risorse/gallerie/988
Il Mondo Dei Cubi

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	risorse/gallerie/988
Colonna Vincente

	risorse/gallerie/988

	risorse/gallerie/988

	risorse/gallerie/988
Riduzione Sistemi Condizionati

	risorse/gallerie/988
Avventura (gioco Dimostrativo)

	risorse/gallerie/988
Mini Schermate (stampante)

	risorse/gallerie/988
Crazy Bar (gw-basic)

	risorse/gallerie/988
Star (gw-basic)

	risorse/gallerie/988
Poligoni (gw-basic)

	risorse/gallerie/988
Rotazioni (gw-basic)

	risorse/gallerie/988
Time (gw-basic)

	risorse/gallerie/988
Comando Instr

	risorse/gallerie/988
Demo Instr

	risorse/gallerie/988
Fissa Top Memo

	risorse/gallerie/988
Save Zona Ram

	risorse/gallerie/988
Caricatore

	risorse/gallerie/988
Comando Mid$

	risorse/gallerie/988
Demo Mid

	risorse/gallerie/988
Help Variabili

	risorse/gallerie/988
Demo Help Variabili

	risorse/gallerie/988
Print A Velocita Controllata

	risorse/gallerie/988
Draw In Bassa Risoluzione

	risorse/gallerie/988
Drum

	risorse/gallerie/988
Distanze

	risorse/gallerie/988
Crucipuzzle

	risorse/gallerie/988

	risorse/gallerie/988

	risorse/gallerie/988
Hi-res (routines Di Toma)

	risorse/gallerie/988
Spirali (routines Di Toma)

	risorse/gallerie/988
Random Programma 1

	risorse/gallerie/988
Lancio Dadi

	risorse/gallerie/988
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Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
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