Il precursore di Crusade in Europee e quindi di tutta la serie 'COMMAND' di
MicroProse, piu' grezzo ed acerbo dei successori e per ammissione dello stesso
Sid Meier, non un buon gioco. Ma da qualche parte bisogna pure cominciare.
Le caratteristiche principali sono la mappa scorrevole, l'alternanza
giorno/notte e soprattutto il tempo reale, oggi si definirebbe un RTS. Presente
anche la variabile del morale delle truppe, che incide sulle attività. A seconda
di come si mettano le cose sul campo di battaglia i nostri uomini posso
sperimentare varie fasi dalla stanchezza, all'ansia, esaurimento o stanchezza e
addirittura panico. Come in tutti gli strategici la grafica è solo funzionale, nulla
di clamoroso, semplicemente simboli che rappresentano le unità a
disposizione, forze terrestri, areei, contraerea. All'inizio è possibile scegliere
tra 5 campagne, tutto sullo sfondo della guerra fredda (ma diventata
ovviamente calda!) tra Ovest ed Est. Anche se l'intelligenza artificiale si
comporta meglio rispetto a Teatro Europa (che avevo già commentato)
nonostante un paio d'anni di differenza, per divertimento e varietà preferisco
quest'ultimo. Visto che siamo nel 1983, un "sei" di incoraggiamento...
...un commento a caso!
Turbo Out Run Turbo Outrun è un titolo che toglie decisamente il saporaccio del primo Out Run dalla bocca. La magia dei giochi da corsa Probe (anche in Out Run Europa, Chase HQ II e Super Monaco GP) è qui forse all’apice del poten...riviero
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ... leggi »Xandra