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NATO Commander

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Copertina NATO Commander
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Editore MicroProse Software Musica (Assente)
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Collana - Genere Guerra, Strategia
Anno 1983 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Sid Meier Extras -
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Punteggio NATO Commander

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Commenti: NATO Commander

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Voto: 6/10
27 maggio 2024
Il precursore di Crusade in Europee e quindi di tutta la serie 'COMMAND' di MicroProse, piu' grezzo ed acerbo dei successori e per ammissione dello stesso Sid Meier, non un buon gioco. Ma da qualche parte bisogna pure cominciare. Le caratteristiche principali sono la mappa scorrevole, l'alternanza giorno/notte e soprattutto il tempo reale, oggi si definirebbe un RTS. Presente anche la variabile del morale delle truppe, che incide sulle attività. A seconda di come si mettano le cose sul campo di battaglia i nostri uomini posso sperimentare varie fasi dalla stanchezza, all'ansia, esaurimento o stanchezza e addirittura panico. Come in tutti gli strategici la grafica è solo funzionale, nulla di clamoroso, semplicemente simboli che rappresentano le unità a disposizione, forze terrestri, areei, contraerea. All'inizio è possibile scegliere tra 5 campagne, tutto sullo sfondo della guerra fredda (ma diventata ovviamente calda!) tra Ovest ed Est. Anche se l'intelligenza artificiale si comporta meglio rispetto a Teatro Europa (che avevo già commentato) nonostante un paio d'anni di differenza, per divertimento e varietà preferisco quest'ultimo. Visto che siamo nel 1983, un "sei" di incoraggiamento...
...un commento a caso!
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