Il precursore di Crusade in Europee e quindi di tutta la serie 'COMMAND' di
MicroProse, piu' grezzo ed acerbo dei successori e per ammissione dello stesso
Sid Meier, non un buon gioco. Ma da qualche parte bisogna pure cominciare.
Le caratteristiche principali sono la mappa scorrevole, l'alternanza
giorno/notte e soprattutto il tempo reale, oggi si definirebbe un RTS. Presente
anche la variabile del morale delle truppe, che incide sulle attività. A seconda
di come si mettano le cose sul campo di battaglia i nostri uomini posso
sperimentare varie fasi dalla stanchezza, all'ansia, esaurimento o stanchezza e
addirittura panico. Come in tutti gli strategici la grafica è solo funzionale, nulla
di clamoroso, semplicemente simboli che rappresentano le unità a
disposizione, forze terrestri, areei, contraerea. All'inizio è possibile scegliere
tra 5 campagne, tutto sullo sfondo della guerra fredda (ma diventata
ovviamente calda!) tra Ovest ed Est. Anche se l'intelligenza artificiale si
comporta meglio rispetto a Teatro Europa (che avevo già commentato)
nonostante un paio d'anni di differenza, per divertimento e varietà preferisco
quest'ultimo. Visto che siamo nel 1983, un "sei" di incoraggiamento...
...un commento a caso!
Tom & Jerry II Ottima trasposizione di un cartone animato tra i più amati di sempre! Bisogna guidare il piccolo Jerry alla ricerca di tutti i pezzi di formaggio sparsi per la casa prima che scada il tempo, evitando di farlo cadere nel...rainstorm
Questo è stato il primo dei due Jumpan con cui ho avuto modo di giocare.
Jumpman Junior è uscito poco dopo il primo capitolo (Jumpan), ma essendo il
primo su cui ho messo le mani ci sono molto più affezionato. E' uno dei giochi
degli ... leggi »Andy/AEG
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli