Titolo essenzialmente dignitoso. Concordo col commento precedente, il gioco è stato affossato un po' immeritatamente dai voti, forse perché confuso con la prima versione che era più deboluccia. Certo, non è che stiamo parlando di Turrican o Bubble Bobble. Sarebbe curioso conoscere la storia delle due versioni, quando fate un articolo?
Rispetto a Pallida Luna, che è la versione precedente, questa è molto più
giocabile. All'inizio del gioco si può impostare la sensibilità delle collisioni, in
modalità "soft", premendo "S", condizione fondamentale per poter progredire
nel gioco senza che questo diventi frustrante. Un po' contro corrente rispetto
alle valutazioni che gli sono state date, trovo che questo titolo abbia un suo
fascino e un suo perché, con una musica sì, ripetitiva, ma d'atmosfera e una
giocabilità tutt'altro che scadente. La ripetitività può essere il suo tallone
d'Achille.
Un gioco terrificante sotto tutti i punti di vista (musica, grafica, animazioni, sistema di controllo) e orribilmente frustrante. Ma con un suo inesplicabile fascino.
...un commento a caso!
Jacksoniani, i: Quolz Dell'esistenza del numero 1 non ho mai avuto
dubbi: su una rivista non-jackson venne
pubblicata l'intera soluzione del primo episodio,
dovrei soltanto dedicarmi ad un po' di
archeologia cartacea per ritrovarla. T...resle
Piccola nota a margine, ricordandovi di leggervi la recensione (vi è un link nella scheda) che è davvero completa di tante informazioni. Dopo diverse partite ho compreso che l’approccio al gioco, o per lo meno, la scelta del giocatore ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli