Spettacolare specialmente a due giocatori. Una volta era facile trovare
qualcuno per fare i doppi, adesso gli amici li devi cercare con il lanternino
perché le relazioni umane sono andate a farsi friggere. Poi i porting per forza
di cose hanno sempre difetti che però veri e propri difetti non sono. Buona
profondità nelle meccaniche di gioco potendo scegliere il personaggio,
dovendo scontrarsi con nemici di caratteristiche diverse eccetera. Sul piccolo
Commodore sempre sulla stessa falsa riga consiglio FORCE SEVEN che si gioca
bene ancora oggi!
Non ho mai capito come fossero riusciti a convertire così bene questo gioco!
Centinaia di mostri su schermo senza rallentamenti, azione furiosa anche in due, scrolling fluidissimo, musica bellissima....
Qualche bug ogni tanto, ma per l'epoca direi che fosse impossibile evitarlo. Davvero una figata!
Veramente bello, degno dell'originale da sala. Mi ricordo che aveva un bug allucinante, se superavi 9999 di Health crepavi senza pietà. A 9999 ci arrivavo senza trainer.
Membro della LUTV "Lega contro l'uso del trainer nei videogiochi"
artu73
Voto: -
29 settembre 2006
Superbo!!! Davvero non ho parole... Era giocabilissimo, ma piu` andavi avanti piu` diventava tremendamente difficile... Se consideriamo che si poteva giocare in due, che la grafica era carina, che l`avventura durava parecchio... beh, tanto di cappello a chi in pochi kb e` riuscito a creare cosi` tanto!!!
Io giocavo sempre inserendo prima la POKE che faceva si' che i nemici fuggissero da te, invece di venirti addosso :-) Con il mio solito amico facevo delle partite di 3-4 ore filate...
Stupendo!
Michele
Voto: -
12 febbraio 2006
Mitico! Che ricordi!!
...un commento a caso!
Lupenio Come anche per Valentino, il codice di questo Gioco è del buon Francesco Chiola al
50% ... Per l'altra metà il programmatore e grafico sono io, Andreatari, vero nome
Andrea Cucchetto. Questo viene tra l'altro confe...Andreatari
Rispetto al primo Daley Thompson's Decathlon aggiunge pochissimo se non il
vestito da "advergame" per la questione della Lucozade, bibita che veniva
usata come potenziamento durante il gioco. Al giorno d'oggi avrebbero potuto
tacciare la bibita ... leggi »boanergos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli