Le Collane Avventurose in Italia - Parte II: La Catalogazione

Autore: Roberto - Pubblicato il 23-07-2007.
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Questa seconda parte dell'articolo è incentrata sulla lista delle avventure suddivise per collana. Link alla prima parte: Le Collane Avventurose in Italia - Parte I

La lista che segue è basata sul lavoro risalente al 1999/2000 svolto dal gruppo Progetto Lazzaro e dalla comunità del newsgroup I.C.G.A.T. , ampliata con informazioni e correzioni ed è da considerarsi come il primo serio tentativo di catalogazione delle avventure seriali italiane.

I link attivi in corrispondenza dei titoli dei giochi corrispondono ad avventura emulata e schedata su Ready64, i titoli in italico corrispondono invece ad avventura non emulata.
Tra parentesi quadre le [password] dei giochi. Al termine della lista sono presenti le fonti di riferimento, crediti e ringraziamenti.

Next Strategy (1985)

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Editore: Edisoft

Autori: Dal numero 1 al numero 6: Arscom (Roberto Tabacco e Hans Piu). Dal numero 7 al numero 10: Alessandro Zanello (Programmazione), Alessandro Prandi e Simone Concina (Ideazione), Gianni Marega e Vittorio Salvini (Grafica).

Note: Rivista con cassetta per C64 realizzata in collaborazione tra la Edisoft di Milano e la Arscom di Genova. La Arscom era composta da Roberto Tabacco (programmazione) e Hans Piu (Grafica). Con il numero 6 le strade di Edisoft e Arscom si dividono per ragioni non conosciute. Arscom passerà ad Edizioni Hobby con la collana Epic 3000, mentre Next Strategy passa in mano ad altri autori per gli ultimi 3 numeri (Alessandro Zanello, Simone Concina e Alessandro Prandi, autori anche di Adventure Time, Dream e di alcuni episodi di Adventure64).

In questa collana cominciano le avventure di Jack Byteson che proseguiranno la loro corsa attraverso tre editori (Edisoft, Edizioni Hobby e Softgraf) e tre collane (Next Strategy, Epic 3000 ed Epix 3001). Le avventure sono state realizzate in Basic con l'aggiunta di routines in Assembly deputate alla visualizzazione delle immagini. Essendo la prima rivista nel suo genere, Next Strategy darà vita anche alla tradizione di associare un personaggio ad una serie di storie. Next Strategy produrrà 10 uscite e 30 avventure.

Next Strategy n.1 (Aprile 1985)

Next Strategy n.2 (Maggio 1985)

Next Strategy n.3 (Giugno 1985)

Next Strategy n.4 (Luglio 1985)

Next Strategy n.5 (Dicembre 1985)

Next Strategy n.6 (Febbraio 1986)

Next Strategy n.7 (Aprile 1986)

Next Strategy n.8 (Maggio 1986)

Next Strategy n.9 (Giugno 1986)

Next Strategy n.10 (Luglio 1986)


Adventure 64 (Anno 1986)

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Editore: SIPE

Autori: Enrico e Nino D'Ambrosio/Gino Damiano, Carlo Landolfo, Alessandro Zanello, Simone Concina (?), Gianni Marega (?).

Note: Adventure 64 era realizzata da tre "team" di sviluppo distinti: Carlo Landolfo, Enrico D'Ambrosio (numeri dispari) e Simone Concina (numeri pari). Il primo numero della rivista conteneva, sottoforma di listato Basic da digitare, l'avventura "La Leggenda della Montagna Argentata" (link all'avventura originale: Mystery of Silver Mountain, The). Il secondo numero conteneva invece L'isola dei Segreti (Jenny Tyler & Les Howarth) presente, restaurata, su Ready64.

Adventure64 n.1

Adventure64 n.2

Adventure64 n.3

Adventure64 n.4

Adventure64 n.5

Adventure64 n.6

Adventure64 n.7

Adventure64 n. 8


Dream (1985)

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Editore: Editions Fermont

Autori: Alessandro Zanello (Programmazione), Gianni Marega (Grafica)

Note: Editions Fermont era un editore prevalentemente attivo nella distribuzione di materiale pseudo-originale ma in questa occasione ha realizzato una eccezione impegnandosi nella pubblicazione di giochi originali. Sono usciti 5 numeri per un totale di 15 avventure.

Dream n.1 (Novembre 1985)

Dream n.2 (Dicembre 1985)

Dream n.3 (Gennaio 1986)

Dream n.4 (Marzo 1986)

Dream n.5 (Aprile 1986)


Epic 3000 (1986)

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Editore: Edizioni Hobby

Autori: Arscom (Commodore 64), Bonaventura Di Bello (ZX Spectrum 48K)

Note: Rivista con cassetta per C64 e Spectrum edita dalle Edizioni Hobby. Viene sospesa con il numero 7 e quindi sostituita con la collana Viking. In totale sono usciti 7 episodi. Le avventure sono state realizzate in Basic con l'aggiunta di routines in Assembly per visualizzare le immagini.

Epic 3000 n.1 (Maggio 1986)

Epic 3000 n.2 (Giugno 1986)

Epic 3000 n.3 (Luglio 1986)

Epic 3000 n.4 (Agosto 1986)

Epic 3000 n.5 (Settembre 1986)

Epic 3000 n.6 (Ottobre 1986)

Epic 3000 n.7 (Novembre 1986)


Adventure Time (1986)

adventure time
Editore: Edisoft

Autori: Alessandro Zanello (Programmazione), Alessandro Prandi e Simone Concina (Ideazione), Gianni Marega e Vittorio Salvini (Grafica).

Note: Vera e propria meteora nel panorama delle collane avventurosa da edicola, durata appena tre numeri.

Adventure Time n.1 (Maggio 1986)

Adventure Time n.2 (Giugno 1986) 

Adventure Time n.3 (Luglio 1986?)


Explorer (1986-87)

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Editore: Edizioni Hobby

Autore: Bonaventura Di Bello

Note: La rivista conteneva sia avventure per C64 che per MSX. I primi sette numeri riprendono le avventure per Spectrum di Epic 3000, convertite per C64 e MSX. In totale sono usciti 12 episodi. Le avventure sono state realizzate con The Quill e Illustrator. Si segnala, in un paio di avventure, la collaborazione di Gianpaolo Gentili alla stesura dei soggetti di alcuni titoli per ZX Spectrum.

Explorer n.1 (Novembre 1986)

Explorer n.2 (Dicembre 1986)

Explorer n.3 (Gennaio 1987)

Explorer n.4 (Febbraio 1987)

Explorer n.5 (Marzo 1987)

Explorer n.6 (Aprile 1987)

Explorer n.7 (Maggio 1987)

Explorer n.8 (Giugno 1987)

Explorer n.9 (Luglio/Agosto 1987)

Explorer n.10 (Settembre 1987)

Explorer n.11 - Ottobre 1987

Explorer n.12 - Novembre 1987


Viking (1987)

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Editore: Edizioni Hobby

Autore: Bonaventura di Bello

Note: Rivista che raccoglie il testimone lasciato dalla collana Epic 3000. Le avventure sono state realizzate con The Quill e Illustrator.

Viking termina improvvisamente le pubblicazioni con il numero 11 mentre Bonaventura Di Bello aveva già incominciato lo sviluppo di nuovo materiale che però resterà incompiuto. Le tre avventure dal titolo: "Sorsi di Terrore", "New Pasqua" e "La Bottega della Morte" sono recentemente state disseppellite dagli archivi polverosi di Bonaventura, assieme all'editoriale scritto per Viking 12 mai pubblicato e attualmente è allo studio da parte dell'autore la divulgazione di questo materiale, a scopo di preservazione storica.

Per il momento non si è riusciti ad accreditare il soggettista delle avventure, che aveva fornito le idee iniziale per le storie. L'interessato è invitato a farsi avanti per aiutarci a colmare questa lacuna.

Viking n.1 (Gennaio 1987)

Viking n.2 (Febbraio 1987)

Viking n.3 (Marzo 1987)

Viking n.4 (Aprile 1987)

Viking n.5 (Maggio 1987)

Viking n.6 (Giugno 1987)

Viking n.7 (Luglio/Agosto 1987)

Viking n.8 (Settembre 1987)

Viking n.9 (Ottobre 1987)

Viking n.10 (Novembre 1987)

Viking n.11 (Dicembre 1987)


Epix 3001 (1987)

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Editore: Softgraf

Autore: Arscom (Roberto Tabacco, Hans Piu)

Note: Rivista con cassetta per C64 realizzata da Arscom in collaborazione con l'editore milanese Softgraf di Cino Maffezzoli. A causa di un errore di stampa che ha coinvolto un ampio numero di copie della prima uscita, il numero due della rivista e' uscito con 5 avventure: oltre alle tre nuove sono state ripubblicate anche l'avventura di Jack Byteson e Cave Quest gia' presenti nel primo numero. In totale sono usciti 4 episodi. Le avventure sono state realizzate in Basic con l'aggiunta di routines in Assembly per visualizzare le immagini.

La collana è stata presentata e pubblicizzata sul numero 41 di CCC (Commodore Computer Club) pagina 71 dell'aprile 1987.

Epix 3001 n.1 (Maggio 1987)

Epix 3001 n.2 (Giugno 1987)

Epix 3001 n.3 (Luglio 1987)

Epix 3001 n.4 (Agosto 1987)


I Gialli Commodore (1987)

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Editore: Systems Editoriale

Autori: Franco Certi e Sandro Toldi

Note: Presentata dalla Systems come "l'unica collana di Interactive Fiction italiana" nel 1987. La Systems ha anche trattato la collana sulle pagine di CCC (CCC 37, pag 34-35, CCC 40 pag.39 e CCC44 pag. 69 tutte le scansioni presenti su Ready64) con articoli scritti da Michele Maggi.
Gli autori, Certi e Toldi, hanno realizzato anche una serie di avventure singole ("Alla ricerca del Buddha Di Bodnath", la "Lancia del Potere" e "Moscow Summit"). Per quanto riguarda la tecnica di realizzazione, gli autori si sono avvalsi del linguaggio Basic.

I Gialli Commodore n.1 (Gennaio 1987)

I Gialli Commodore n.2 (Marzo 1987)

I Gialli Commodore n.3 (Luglio/Agosto 1987)

I Gialli Commodore n.4 (?)


I Jacksoniani (1987)

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Editore: Gruppo Editoriale Jackson

Autori: Fabio Magini e Stefania Stragiotti

Note: Mini-serie composta da tre numeri. Pagina pubblicitaria della serie Jacksoniani


Riepilogo Avventure (in formato testo)


Appendice I: Avventure Singole Arscom


Link & Fonti

- Mirror Progetto Lazzaro Vecchio: Mirror.
- Progetto Lazzaro (lungamente offline) nuovo.
- La lista qui inclusa e' largamente basata su quella stilata da Marco Vallarino nel 1999 in questo thread: A link to the past nel quale trovate anche i crediti completi relativi alle altre persone che hanno fornito informazioni mancanti.
- Next Strategy numero 1 su Ready64.
- Next Strategy numero 3 su Ready64.
- L'Isola dei Segreti su Ready64 (restaurata da Eregil)
- Intervista a Roberto Tabacco di Commodore Gazette su "Vampyr Hotel" e "I Predatori della Valle dei Re".
- Intervista a Roberto Tabacco apparsa su Videogiochi 44 (Aprile 1987).
- Creator/The Quill Negli anni '80, Edizioni Foglia ha tradotto l'Utility The Quill, non sappiamo se ufficialmente.

Ringraziamenti

- Carlo Santagostino che mi ha fornito i numeri della rivista Next Strategy che hanno costituito una delle basi iniziali per la mia ricerca;
- Eregil per aver fixato l'avventura L'isola dei Segreti e avermi permesso di pubblicarla su Ready64.
- Ian Coog per il supporto tecnico, fondamentale nel rendere le avventure funzionanti singolarmente e nel correggere in taluni casi gli errori di funzionamento.
- AndreaP per il completamento di alcune informazioni
- Massimo Soncini, direttore Edisoft che mi ha autorizzato alla pubblicazione delle immagini per emulatore delle avventure della collana Next Strategy.
- Mauro Sabbione, per le informazioni su Hans Piu.
- Alessandro Zanello

Ringrazio anche ovviamente tutti coloro che hanno partecipato al Progetto Lazzaro sia per la base fornita al presente articolo e per il prezioso impegno nel campo del recupero del Software. Bonaventura Di Bello per le rivelazioni sulle tre avventure di Viking 12.