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Horror: Intermezzo di Mezzanotte

gioco italiano!
1/13
Copertina Horror: Intermezzo di Mezzanotte
Horror: Intermezzo di Mezzanotte - Informazioni e risorse
Editore Softgraf Musica (Assente)
Copyright - Titlescreen -
Serie Epix 3001, 2 Genere Avventura Testuale, Grafica
Anno 1987 Recensione -
Sviluppatore Arscom Download Gioco (931 click)
Codice Roberto Tabacco Extras Soluzione
Grafica Hans Piu Link Esterni gamebase64 logo csdb*

Punteggio Horror: Intermezzo di Mezzanotte

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6 (1 voto)

Commenti: Horror: Intermezzo di Mezzanotte

2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 6/10
06 marzo 2024
Una piccola aggiunta al commento precedente, riservato ai fan più sfegatati delle avventure Arscom. La "Cripta del Conte Sol Azzo" è un inside joke e intende fare riferimento alla figura di Osvaldo Solazzo, direttore tecnico della rivista Epic 3000 di (Edizioni Hobby). Mentre "Von Fabian" potrebbe essere riferita a Fabio Magini, qui in veste di Collaboratore tecnico e che ritroveremo in seguito come sviluppatore principale dei Jacksoniani.
Voto: 6/10
05 marzo 2024
Cambiano i protagonisti ma per il resto riscontriamo una certa ripetitività di situazioni che infondono un vago senso di deja-vu: l'ennesimo ricorso alla figura di Dracula (qui poco più di una comparsa), i soliti passaggi da percorrere, le nicchie, le pozioni, cripte, bare, tombe e damigelle in pericolo. La componente grafica è ristretta rispetto a quanto siamo abituati e lo sviluppo è da considerarsi sostanzialmente scolastico. Curiosamente al posto di Intermezzo era stata da principio annunciata l'avventura dal titolo "Lo Scudo dei Farkan", però mai più riproposta. Da notare come la cornice grafica che racchiude gli ambienti sia la stessa utilizzata anche nel Lost Game "Motel Vampyre". La "Cripta del Conte Sol Azzo" è un inside joking e intende fare riferimento alla figura di Osvaldo Solazzo, direttore tecnico della rivista Epic 3000 di (Edizioni Hobby). Mentre "Von Fabian" potrebbe essere riferita a Fabio Magini, qui in veste di Collaboratore tecnico e che ritroveremo in seguito come sviluppatore principale dei Jacksoniani.
...un commento a caso!
silk_worm Silk Worm
Bello bello bello! Ore e ore in due a sparare su qualunque cosa si muovesse! Musiche stupende, grafica minuscola ma molto ben animata e definita, nè troppo facile nè troppo difficile, un gran gioco!... tyuan
Commodore 64
Pannello Utente
213 Visitatori, 3 Utenti (1 Nascosti)
pastore007, Roberto
Ciao, ospite!
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Merchandising
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Good Kniight
Bello lo sprite hi-res, belle le animazioni fluide ma sai che non mi piace? L'audio per qualche motivo sul c64 biscottone è troppo alto e distorto ma il vero problema è il paragone con l'originale che resta più "croccante": qui ...
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Jahpohke78
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
"l'Amiga faceva quello che voleva lui". Proprio vero, padroneggiare un'architettura complessa come quella di un sistema a 32 bit è ben altra cosa.. Onestamente programmare a basso livello su macchine come Atari800/c64 e ' una esperienza ...
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