...un commento a caso!
astro_chase Astro Chase
Il bello del C=64 era il fatto di avere la sala giochi in casa e un mostro di computer (dei tempi) contemporaneamente. Astro Chase non è stato proprio uno dei giochi più clou, ma per gli amatori arcade era il mass... jacktramiel
Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Thomas Bradly (I Due Cugini, Un Furto d'Arte e Il Testimone)

gioco italiano!
Thomas Bradly (I Due Cugini, Un Furto d'Arte e Il Testimone) - Informazioni e risorse
Editore Systems Editoriale Musica -
Copyright - Titlescreen -
Serie I Gialli Commodore, 3 Genere Avventura Testuale
Anno 1987 Recensione -
Sviluppatore - Download Gioco (810 click)
Codice Franco Toldi , Sandro Certi Extras -
Grafica - Link Esterni logo csdb*

Punteggio Thomas Bradly (I Due Cugini, Un Furto d'Arte e Il Testimone)

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
-

Commenti: Thomas Bradly (I Due Cugini, Un Furto d'Arte e Il Testimone)

C'è 1 commento per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Avatar Generico
Voto: -
28 aprile 2012
Fra tutte le avventure italiane uscite negli anni Ottanta quelle di Sandro Certi e Franco Toldi pubblicate da Systems erano forse le più raffinate, con un parser meno elementare del solito, testi curati e storie intriganti. Lo stesso schema colore scelto, caratteri blu su sfondo grigio chiaro, quasi sempre in totale assenza di immagini, richiamava volutamente i grandi giochi anglosassoni puramente testuali.
...un commento a caso!
fist_ii_the_legend_continues Fist II: The Legend Continues
Ho scoperto questo gioco un pò tardi, poco prima di chiudere in cantina il nostro amato "biscottone", e della serie "meglio tardi che mai". Prendete il primo glorioso Way of the exploding fist, e immaginatelo a scorrime... Giampa1974
Commodore 64
Pannello Utente
80 Visitatori, 2 Utenti
Roberto, Andy/AEG
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Text Quest
"Simpatico gioco testuale in cui bisogna girovagare su un complicato dungeon racimolando punti armi, armatura, cure e monete. Senza l'esplorazione andando dritti contro nemici ostici come il drago vuol dire game over. Cosa manca per superare la ..."
leggi »
Phobos
Articolo
Intervista a Luca Carminati
"Erano 4-5 anni che non caricavo un gioco per C64 ma quando è uscito Tutankham ho subito voluto provarlo perché secondo me la sua mancata conversione, ai tempi, era una pecca. Non sono rimasto affatto deluso e la reputo un'ottima ..."
Roberto
Superlink