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Avventure di Jack Byteson, Le: Tay-Gy

gioco italiano!
1/11
Copertina Avventure di Jack Byteson, Le: Tay-Gy
Avventure di Jack Byteson, Le: Tay-Gy - Informazioni e risorse
Editore Softgraf Musica (Assente)
Copyright - Titlescreen -
Serie Epix 3001, 3 Genere Avventura Testuale, Grafica
Anno 1987 Recensione -
Sviluppatore Arscom Download Gioco (903 click)
Codice Roberto Tabacco Extras Mappa Soluzione
Grafica Hans Piu Link Esterni gamebase64 logo csdb*
Note: Il Segreto della Nave Vichinga Parte 3
Rivista: Epix 3001, 3

Punteggio Avventure di Jack Byteson, Le: Tay-Gy

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Commenti: Avventure di Jack Byteson, Le: Tay-Gy

3 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 6/10
17 gennaio 2024
Finalmente risolta l'avventura. Come facevo notare nel commento precedente, Tay-Gy è stata programmata con un nuovo sistema (ancora non identificato), più difficile da utilizzare per ottenere un aiuto con la risoluzione. Almeno finché non lo si smonta e non lo si comprende, ovviamente. Dopodiché diventa tutto più chiaro. Non so quale sistema sia stato utilizzato, ho confrontato un po' di letteratura e ho notato soltanto qualche vaga somiglianza a livello di principi generali con il Modulo Base di Colombini. Potrebbe essere un sistema originale per quanto ne sappiamo. Ci sono linee non chiare nel codice, le prime tre infatti caricano altrettante schermate da disco, ma non vengono mai utilizzate. Né le schermate sono presenti, dato che il gioco era su cassetta. Eventualmente sarebbe una questione da approfondire. Questa è tra le ultime adventure uscite in edicola, dopodiché Arscom passerà alla vendita per corrispondenza, dove per la prima volta comincerà a sviluppare anche avventure che girano esclusivamente su Floppy; possibilmente si tratta di un "rimasuglio", di avventure per il disco... non è dato sapere. Non si segnalano bug o malfunzionamenti o anomalie a parte questa. Da un punto di vista strettamente tecnico un miglioramento rispetto alle precedenti. Un po' deludente come ricompensa l'immagine finale che ripropone quella già vista anche all'inizio. PS: Per risolvere l'avventura è necessario conoscere il nome del fiore che viene riportato nella rivista.
Voto: 6/10
16 gennaio 2024
Questa avventura ha caratteristiche diverse rispetto alle prime realizzate da Arscom. Sicuramente almeno per quanto riguarda Next Strategy, mentre sono ancora da indagare le collane successive. Qui infatti viene adottato un nuovo modulo di sviluppo, più criptico da analizzare e utilizzare per la risoluzione e forse appena più elastico. Pur senza farsi grosse illusioni... La mappa è 4x4 rispetto alle solite 5x3. Le nuove routine consentono di variare il tipo di risposta da parte del gioco (al posto del solito "non capisco") a seconda che il comando impartito utilizzi o meno il vocabolario a disposizione. C'è però un contatore che viene incrementato ad ogni risposta sbagliata e quando arriva a 5 causa la morte del giocatore. Piuttosto insensato e feroce data la consueta necessità di provare tanti comandi prima di imbroccare quello giusto. Oltretutto va fatto notare come le risposte siano piuttosto irriverenti, un modus a cui Arscom non ci aveva abituati. Anche qualora i comandi, seppur sbagliati, fossero plausibili, verranno fatte allusioni alla salute mentale del giocatore. Finalmente è stato posto rimedio alla gestione dell'INPUT, che solitamente era libero e consentiva di cancellare anche le descrizioni degli ambienti, restituendo un senso di approssimazione. Anche la ripetizione dei tasti è stata disabilitata. Piccole accortezze che denotano sicuramente una maggior attenzione ai dettagli rispetto agli esordi. Tay-Gy sarà anche uno degli ultimi episodi pubblicati prima di abbandonare le edicole e dedicarsi alla vendita per corrispondenza, per altro già pubblicizzata all'interno di Epyx3001. Al momento non ancora risolta e con dubbi sulla risolvibilità. Ma quelli sono una costante.
Voto: 3/10
23 novembre 2023
Terza ed ultima avventura del ciclo "Il segreto della nave vichinga" che è divisa in tre episodi: 1 - Strani incontri a Chinatown; 2 - Potenze Oscure; 3 - Tay-Gy (questa).
...un commento a caso!
die_hard Die Hard
Anche questo è passato nel mio 1541. Non era molto entusiasmante, la grafica poteva esser fatta meglio, era abbastanza difficile da giocare e un pò confuso.... zeus074
Commodore 64
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247 Visitatori, 2 Utenti
saccublenda, Lordfener75
Ciao, ospite!
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