...un commento a caso!

Buona conversione dell'omonimo coin-op. Divertente ancora oggi... un po monotono alla lunga.... Evincaro
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Jacksoniani, i: Quolz - Informazioni e risorse
Editore | Gruppo Editoriale Jackson | Musica | - |
Copyright | - | Titlescreen | - |
Serie | I Jacksoniani | Genere | Avventura Testuale, Grafica |
Anno | 1987 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | Gioco (1015 click) |
Codice | Fabio Magini | Extras | - |
Grafica | Stefania Stragiotti | Link Esterni |
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Punteggio Jacksoniani, i: Quolz
Commenti: Jacksoniani, i: Quolz
Ci sono 13 commenti per questo gioco!
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Salve, se volete ho le copertine di quolz e garmos... se mi dite a chi inviarle le
scansiono. Ma esiste la prima cassetta da scaricare?

Non credevo che qualcuno poteva ricordarsi e recensire questo gioco. Lo ho in cassetta, e ora grazie ai vari emulatori posso rigiocarci. I giochi testuali del commodore sono sempre stati molto carini e coinvolgenti. Avevo pure la soluzione di Garmos (il capitolo due della serie) su una rivista... L'idea suggerita da Roberto che saluto ;) nel digitare "m1800" mi ha schiarito un pò di cose. Anche se sono bloccato ora al Mullow non so cosa digitare. Bel gioco comunque. Ciao a tutti

ciao a tutti.
mi sembra un sogno rivedere questo gioco...vorrei tanto finirlo. qualcuno può postare la
soluzione?
o almeno come superare la parte dove c'è il sentiero? non so come prenderlo.
grazie1000
sara
Sì, che il numero 1 esistesse l'avevamo capito dopo aver visto i numeri 2 e 3 ;)
Casomai qualche dubbio poteva sussistere sulla corretta successione dei vari capitoli, ma mi pare che ormai sia tutto piuttosto chiaro. Ora non resta che trovare i tasselli mancanti.
Dell'esistenza del numero 1 non ho mai avuto
dubbi: su una rivista non-jackson venne
pubblicata l'intera soluzione del primo episodio,
dovrei soltanto dedicarmi ad un po' di
archeologia cartacea per ritrovarla. Tra l'altro,
come si può dedurre anche dalla scansione di
quella copertina, il nome del primo episodio è
proprio XART.
A distanza di tempo il discorso sui Jacksoniani resta ancora sospeso.
La testimonianza del numero 1 si trova in una pubblicità apparsa sulla rivista Videogiochi: LINK
La sequenza numerica dovrebbe quindi essere confermata.
Ciao a tutti. E' il mio primo messaggio su Ready64 - e lo scrivo per comunicarvi che in effetti io possiedo tutt'ora il manuale di Quolz (sebbene in condizioni non eccezionali). Detto manuale contiene anche la soluzione di Garmos e se ne evince chiaramente che esisteva un episodio N.1 - Dubito però esistano uscite successive, e questo lo deduco dalla perfetta memoria che ho degli eventi riguardanti l'acquisto di "Quolz": uscì in edicola un'estate dell'87. La grafica e l'atmosfera mi conquistarono completamente e con mia madre cercammo per giorni e giorni di superare la primissima parte del gioco senza successo. Dopodichè, frustrato, pensai bene che se quel numero conteneva la soluzione all'episodio precedente, non mi restava che attendere l'uscita successiva. Ma attesi invano. Dunque direi che alla collana fu dato lo stop dopo il terzo episodio... ed ora perdonatemi, ma vado a digitare "m1800" :)

No dark, purtroppo il manualetto non ce l'ho altrimenti avrei fatto anche le scansioni...
Già è un miracolo che sono riuscito a trovare la cassetta con il nastro ancora integro... la mia fissazione a riavvolgere sempre completamente i nastri è servita a qualcosa... :D

Grandissimo lavoro ragazzi! E' un piacere immenso poter giocare di nuovo a capolavori "testuali" che credevo ormai persi nell'oblio del tempo...
Vorrei tanto che le nuove generazioni riscoprissero queste gemme videoludiche, ma credo che sarebbe molto arduo convincere un ragazzino cresciuto a pane e poligoni ad intraprendere un salto nel tempo così magico; ma la speranza, si sa, è l'ultima a morire, ed appena posso non manco mai di diffondere il verbo delle avventure a destra e a manca!

Si ... avevo utilizzato anche io questo trucchetto per risolvere garmos :-)
Hai anche il manualetto di Quolz? Perchè ricordo perfettamente che in ogni numero c'era la soluzione del precedente, quindi da questo potremmo risalire al numero 2.

Ciao ragazzi, sono contento che questo recupero sia stato accolto con così tanto entusiasmo.
Posso confermare che si tratta del n.3 anche per il fatto che possiedo la cassetta originale e il numero 3 c'è stampato sopra...
Per chi volesse giocarci vorrei darvi una dritta sul primo episodio: quando il vecchio cieco vi chiederà "il vostro credo", rispondete: Armonia Cosmica (è case sensitive, le iniziali vanno scritte in maiuscolo)
Arrivare a capire che si deve rispondere così, non potendo io avere nessun riferimento ad episodi precedenti sarebbe stato impossibile, quindi ho fatto ricorso al 'monitor' di VICE, digitando m1800 si possono vedere tutti i verbi e le parole usate nel gioco... ;)
Ciaooo
Purtroppo una lista definitiva ancora non c'e', ma sto appunto cercando di ricostruirla (vedi anche l'articolo sulle collane avventurose recentemente pubblicato). Quolz e' certamente il terzo episodio, almeno cosi' e' scritto nel .TAP originale, quindi questo potrebbe essere considerato un punto fermo. Garmos invece dovrebbe essere il primo oppure il secondo episodio (questo dato e' meno certo). In ogni caso, la ricerca continua...

Questo si che è un grandissimo recupero!
Cominciavo a pensare di averle sognate queste avventure visto che quasi nessuno le ricordava.
Un unico appunto, io ricordavo di avere comprato in edicola i primi due numeri ed erano Garmos e Quolz che qui risultano come numero 2 e 3.
Probabilmente ricordo male ... voi avete una lista di tutti i numeri usciti?
...un commento a caso!

Shoot'em up labirintico, con 6 livelli da esplorare (264 schermate in totale), musiche ed effetti sonori ben elaborati. Interessante tributo a Cybernoid!... Raffox