Elenco Commodore Computer Club disponibili
Sommario Commodore Computer Club n. 66

Cliccare sul titolo per ottenere una descrizione e sul numero di pagina per visualizzare la scansione.


Un fascicolo tutto estivo ......................... 4

La vostra posta ................................... 5

Testi, libri e volumi ............................. 16

Quattro chiacchiere con Amigabasic ................ 19

Una stampante, molti computer ..................... 23

Un computer a pedali .............................. 27

Principianti, i dieci comandamenti ................ 31

Compriamoci un gelato ............................. 35

A rigor di logica ................................. 39

Centriamo il bersaglio, ma con brio ............... 44

PostAmiga ......................................... 52

Un sistema a prova di guru ........................ 55

Un messaggio a caratteri cubitali ................. 61

Fonti e diagrammi a torta ......................... 69

Forse non tutti sanno che... ...................... 73

Per qualche informazione in più ................... 77

Floppy disk, se ci sei batti un byte .............. 81

Impossibili rilocazioni ........................... 87

Un videogame per l'estate ......................... 89
Commodore 64
Pannello Utente
23 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ready64 Store
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Creatures 2: Torture Trouble
"Gioco che unisce ad una realizzazione tecnica eccellente una giocabilità sontuosa. Invecchiato benissimo è molto giocabile ancora oggi. È vero, è un po' difficile, ma presa la mano con gli schemi ed imparando come procedere scorre via ..."
leggi »
- tanino79
Ult. Commento Art.
Lo schermo del C64 e il raster
"Ciao, Se dai un'occhiata al disassemblato delle ROM noterai, che la routine puntata a $ff48 è proprio quella vettorizzata in $fffe-$ffff, quindi il jitter all'ingresso di questa routine si calcola sottraendo al numero di cicli calcolati ..."
- Scritto da 0scur0
RetroCampus