Commodore 64
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Elenco Commodore Computer Club disponibili

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Sommario Commodore Computer Club n. 16

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Domande / Risposte ................................ 4
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: -
Keywords: Serie di risposte alle domande più frequenti poste dai lettori su argomenti di vario genere.

Editoriale - Ora che ce l'hai. .................... 7
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Molti di coloro che leggono queste note acquistano forse per la prima volta una rivista dedicata ai computer...
Keywords: -

I disegni di questo fascicolo ..................... 10
Categoria: Generali
Autore: Giancarlo Castagna
Descrizione: In questo numero di C.C.C. il lettore troverà alcuni disegni (nove, per l'esattezza) realizzati con il Commodore stampante plotter a quattro colori.
Keywords: Listati pronti da utilizzare per sfruttare il plotter Commodore.

Il meglio di Commodore Computer Club .............. 16
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: Siamo ormai giunti al numero 16 della rivista...
Keywords: Elenco di alcuni argomenti trattati nei precedenti numeri.

Nuovi comandi Basic ............................... 18
Categoria: Commodore 64
Autore: Danilo Toma
Descrizione: Come annunciato nel numero precedente, ecco un breve (rispetto al solito) programma che permette a chiunque di aggiungere nuovi comandi al Basic.
Keywords: RAM, SYS, DATA, INT; indirizzi, locazioni, puntatori, sistema operativo, linguaggio macchina.

Creazione di caratteri sul Vic 20 ................. 23
Categoria: Commodore Vic20
Autore: Giovanni Beani
Descrizione: Il VIC 20, come il fratello maggiore CBM 64, è stato dotato da Mamma Commodore di un ottimo set di caratteri: maiuscoli, minuscoli, grafici e speciali.
Keywords: Mappe di memoria, indirizzi, chip 6561, ROM, RAM, POKE, PEEK, registri, decimale, esadecimale, editor di caratteri, espansione di memoria. L'articolo comprende vari listati utili.

Vivere di rendita ................................. 35
Categoria: Commodore Vic20
Autore: Luca Cirillo
Descrizione: Quante volte, dopo aver compilato una schedina, ci siamo messi a sognar di far 13...
Keywords: Eseguendo il listato proposto, si otterrà un programma capace di effettuare previsioni, in base ai dati forniti (es: inflazione, interesse), sull'andamento futuro di un capitale investito. Anche per Commodore 64.

Turbo Tape ........................................ 37
Categoria: Commodore 64
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Chiunque abbia a disposizione, come memoria di massa, il solo registratore, avrà sicuramente notato la lentezza con cui è costretto a memorizzare o leggere i propri listati.
Keywords: Recensione del noto programma, utile a velocizzare il trasferimento dei dati da e verso le cassette. Nastro magnetico, datassette.

Ma tra quanto tempo potro' comprarlo? ............. 38
Categoria: Commodore Vic20
Autore: Luca Cirillo
Descrizione: Leggendo i giornali e guardandosi un pò in giro, ci si può rendere conto di come i prezzi aumentino con un ritmo impressionante.
Keywords: Il programma, valido anche per Commodore 64, calcola il livello di risparmio necessario a far fronte al contemporaneo aumento dei prezzi.

King Kong ......................................... 44
Categoria: Commodore Vic20
Autore: Andrea Campione
Descrizione: Scopo del gioco è condurre Mario dallo scimmione che si trova in cima alle scale.
Keywords: Listato per Vic 20 inespanso. Gioco a piattaforme.

Contatempo ........................................ 47
Categoria: Commodore 64
Autore: Fabio Sorgato
Descrizione: Un programma utile per avvisare oratori troppo chiacchieroni
Keywords: Cronometro sonoro.

Ridefinizione di caratteri ........................ 53
Categoria: Commodore 64
Autore:
Descrizione: Il programma facilita la programmazione di un nuovo set di caratteri.
Keywords: Spostamento da ROM a RAM (indirizzo 12288) dei caratteri residenti in memoria, con successiva memorizzazione dei nuovi caratteri tramite routine in linguaggio macchina.

Star race ......................................... 60
Categoria: Commodore 64
Autore: Giancarlo Mariani
Descrizione: Un gioco scritto in Basic e linguaggio macchina che metterà a dura prova la vostra prontezza di riflessi.
Keywords: Listato in basic accompagnato dal disassemblato commentato della parte del programma in linguaggio macchina. Utile come esempio didattico.

Guerre atmosferiche ............................... 63
Categoria: Commodore 64
Autore: Alessandro De Simone (Listato adattato da Fabio Sorgato)
Descrizione: Un vecchio programma per il (glorioso) PET 2001 è stato riciclato per il Commodore 64.
Keywords: Gioco. Listato da ricopiare. Routine in linguaggio macchina.

Vita .............................................. 68
Categoria: Commodore 64
Autore: Antonio Visconti
Descrizione: Un modello del mondo ed il mondo in se stesso.
Keywords: Gioco scientifico ispirato all'omonimo gioco del 1970 di J.H. Convay. Programma in Basic e linguaggio macchina.

Save .............................................. 74
Categoria: Commodore Vic20
Autore: Andrea Campione
Descrizione: Scopo del gioco: guidare l'omino che deve attraversare lo schermo da sinistra a destra.
Keywords: Listato da ricopiare, Vic 20 inespanso.

Prime note ........................................ 78
Categoria: Commodore 64
Autore: Maria Serena Borgia
Descrizione: Scopo del programma è quello di imparare, giocando, i primi rudimenti della notazione musicale.
Keywords: Listato, gioco, pentagramma, chiave di violino.

Crazy Jump ........................................ 81
Categoria: Commodore Vic20
Autore: Paolo Ognibene
Descrizione: Il gioco Crazy Jump consiste nel saltare con una moto alcuni bidoni di olio, stando però attenti alla velocità.
Keywords: Listato da ricopiare.

Flip! ............................................. 84
Categoria: Commodore Vic20
Autore: Andrea Campione
Descrizione: Scopo del gioco: far scoppiare tutti i palloni visualizzati in alto sullo schermo con due omini che saltano ininterrottamente a turno su un trampolino.
Keywords: Listato da ricopiare, Vic 20 inespanso.

Modifica dei comandi Basic originali .............. 86
Categoria: Commodore 64
Autore: Giovanni Verrelli
Descrizione: Questo articolo e i programmi in esso contenuti sono utili nel caso in cui si desideri modificare alcuni comandi Basic, poco usati nel Commodore 64, con altri rispondenti a particolari esigenze personali.
Keywords: Interprete Basic (compreso tra locazioni 40960-49151), ROM, RAM, memoria, ASCII, linguaggio macchina, indirizzi, byte basso-alto. Tabella locazioni dei comandi.

Ruffini ........................................... 89
Categoria: Commodore 64
Autore: Andrea & Alberto Boriani
Descrizione: La scuola è ormai incominciata, e con essa anche le lezioni di matematica.
Keywords: Applicazione regola di Ruffini in un programma per la risoluzione di equazioni di grado superiore al secondo. Descrizione della regola.

Compro / Vendo .................................... 92
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: -
Keywords: Rubrica di annunci economici vari.
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Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
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