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Guarda come dondolo... ............................ 4
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: Il collo si allunga, la faccia si dilata, le gambe si astendono, il corpo intero si ingrossa a dismisura.
Keywords: Articolo sulle anamorfosi e sul loro uso negli home computer. Listato in Simons' Basic.
Domande / Risposte ................................ 8
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: -
Keywords: Serie di risposte alle domande più frequenti poste dai lettori su argomenti di vario genere.
Editoriale ........................................ 11
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Il grande balzo in avanti
Keywords: -
1 riga ............................................ 13
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: -
Keywords: La rubrica contiene listati, composti da un'unica riga, spediti dai lettori.
Come creare un computer club ...................... 18
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Scambi di software e riviste, uso in comune di computer anche costosi, un ambiente rilassato e competente. i vantaggi della partecipazione.
Keywords: Consigli su come intraprendere la creazione di un club.
Preludio musicale ................................. 24
Categoria: Commodore 64
Autore: -
Descrizione: Cos'è un suono? Cos'è una frequenza? Come si stabiliscono le pause di uno spartito?
Keywords: Prontuario musicale e guida all'uso del Commodore 64 per fare musica. SID, locazioni (frequenze, registri).
Tempo di metronomo ................................ 34
Categoria: Commodore 64
Autore: Stefano Tulli
Descrizione: Un breve programma utile anche a coloro che desiderano studiare la programmazione di ritmi musicali.
Keywords: SID, Basic, linguaggio macchina, listato, IRQ, vettore di interrupt.
Il gioco del rimbalzo ............................. 36
Categoria: Commodore 64
Autore: Flavio Molinari
Descrizione: Come muovere uno sprite in una direzione voluta e farlo rimbalzare quando incontra un ostacolo.
Keywords: Riflessione di una sorgente luminosa, angolo di incidenza, gradi, radianti, funzioni trigonometriche, SIN, COS, collisioni, elenco registri utilizzati, gioco, listato in Basic.
9 carte ........................................... 40
Categoria: Commodore16/Plus4
Autore: Flavio Molinari
Descrizione: Un semplice gioco di strategia.
Keywords: Esempio di programma in cui il computer deve eleborare le proprie strategie attivamente. Commodore 64.
Dedalo ............................................ 46
Categoria: Commodore Vic20
Autore: -
Descrizione: L'obiettivo di questo gioco, destinato agli utenti del computer Vic 20, è riuscire a scappare da un labirinto costituito da molteplici stanze.
Keywords: Listato da ricopiare.
L'assembler per il C64 e il Vic 20. ............... 50
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: Pur se con ritardo, "esce" finalmente il volume sull'Assembler...
Keywords: Recensione libro.
Fuga! ............................................. 51
Categoria: Commodore 64
Autore: Luca Galuzzi
Descrizione: Un semplice giochino di inseguimento per prendere confidenza col Commodore 64...
Keywords: Listato, gioco, Vic 20, Commodore 16, Plus 4.
Il Kernal ......................................... 55
Categoria: Generali
Autore: Giovanni Verrelli
Descrizione: Un'applicazione Turbo Tape a caricamento rapido.
Keywords: Ultimo articolo della serie didattica dedicata al Kernal. Assembler, esadecimale, caricamento cassette, OPEN, unità disco, parola di stato, variabile ST, tabella errori registratore-nastro, elenco routine kernal richiamabili dall'utente.
Video ergo chip ................................... 60
Categoria: Generali
Autore: Giancarlo Castagna
Descrizione: Considerazioni e note sulla periferica più familiare.
Keywords: Commodore 64, Commodore 16, monitor, schermo video, sistema PAL, tubo catodico, CRT, pixel, frequenza, risoluzione.
Caratteri in alta risoluzione ..................... 64
Categoria: Commodore 64
Autore: Luca Galuzzi
Descrizione: Visualizzare caratteri alfanumerici in una pagina grafica ad alta risoluzione.
Keywords: Articolo e programma didattico. Caratteri ROM, RAM grafica, interrupt.
Scrivi piu' grande sul tuo monitor ................ 68
Categoria: Commodore 64
Autore: Fabio Sorgato
Descrizione: Come creare caratteri in doppia altezza riproducendo la possibilità offerta dal Vic 20.
Keywords: Caratteri ridefiniti.
Giochiamo con.... ................................. 73
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: -
Keywords: Recensioni dei seguenti giochi: seven cities of gold, spooks1, R.I.P., rockman, skyjet.