Elenco Commodore Computer Club disponibili
Sommario Commodore Computer Club n. 35

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L'argomento del mese .............................. 4

Domande / risposte ................................ 6

Graphic Expander per C/128 in 80 colonne .......... 12

La routine "LIST": come funziona e come modificarla 16

Sviluppo di sistemi condizionati .................. 24

La macchina del tempo ............................. 28

Supertastiera ..................................... 34

Finalmente su disco l'enciclopedia delle routine .. 37

Scambler (Cripto/2) ............................... 39

Tutto sugli sprite ................................ 45

Character editor per C/128 in 80 colonne .......... 52

Simulatore del videogame "Frogger" ................ 58

Un'occhiata all'esecutore ed una all'editore. ..... 61

Enciclopedia L.M. - conversione Dec/Esa .......... 67

Il "vero" linguaggio macchina ..................... 73

Programma: uomo ................................... 74

Enciclopedia di routine - undicesima puntata ...... 75

Autoboot per C/128 ................................ 79

La programmazione modulare: i listati (vedi CCC n.34) 101
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Xeno
Xeno e' il tipico gioco che ti acchiappa e non ti molla più. Grafica funzionale, gameplay semplice da comprendere però non facile da maneggiare, longevità infinita come tutti i giochi in cui bisogna insaccare un disco o una palla in ...
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Alex da Parma
Articolo
Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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