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L'argomento del mese .............................. 4
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Simulare, che passione!
Keywords: Editoriale e risposte alle domande dei lettori su argomenti di interesse comune.
Le immagini di questo fascicolo ................... 9
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Festeggiamo il 25mo numero di Commodore Computer Club
Keywords: Presentazione delle immagini su un argomento prescelto di volta in volta, sparse in maniera casuale nelle pagine della rivista.
1 riga ............................................ 12
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: -
Keywords: Serie di piccoli listati, proposti dai lettori, ricompresi entro una riga.
Simulando si impara... con il Commodore 64/128 .... 18
Categoria: Commodore 64
Autore: -
Descrizione: Il Flight simulator II sul Commodore 64 e sul C128 oltre a divertire può aiutare in una comprensione della problematica del volo effettuato su un piccolo aereo da turismo.
Keywords: Galleria di immagini del gioco.
Automa cellulare .................................. 20
Categoria: Commodore 64
Autore: Flavio Molinari
Descrizione: Computer grafica e simulazione: un binomio di sicuro successo e con enormi prospettive.
Keywords: Simulazione dello sviluppo di un fiocco di neve. Il programma è adattabile anche al Commodore 16 e al Plus 4.
Gestione di un mazzo di carte ..................... 23
Categoria: Commodore16/Plus4
Autore: Fabio Sorgato
Descrizione: Come simulare, su un qualsiasi computer, la creazione, il mescolamento, la distribuzione e la visualizzazione di un mazzo di 40, 52 o qualsiasi altro mazzo di carte.
Keywords: Vic 20, Commodore 64.
Predatori e prede ................................. 26
Categoria: Commodore16/Plus4
Autore: Antonio Visconti
Descrizione: Semplice simulazione di un semplice ecosistema...
Keywords: Gioco, listato, Commodore 64, Vic 20, Pascal, modello Lokte-Volterra.
Variazioni demografiche ........................... 32
Categoria: Commodore16/Plus4
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Come realizzare su computer una simulazione qualsiasi (come l'accrescimento della popolazione mondiale) sviluppando, da una semplice idea, una serie di elaborazioni più difficili a dire che a digitare.
Keywords: Modello matematico, demografia, didattica, programma, Vic 20, Commodore 64.
Effetti sonori .................................... 38
Categoria: Commodore 64
Autore: Flavio Molinari
Descrizione: Beep... rumble... squash... e tanti altri effetti speciali per i vostri giochi.
Keywords: SID, registri, routine.
Un percorso probabile ............................. 44
Categoria: Commodore16/Plus4
Autore: Luca Galuzzi
Descrizione: Ecco come simulare al computer, la traiettoria seguita da una pallina in un labirinto. Il tutto con poche linee di programma BASIC.
Keywords: Listato, simulazione, PEEK, Vic 20 inespanso, Commodore 64.
Caratteri al microscopio .......................... 46
Categoria: Commodore 64
Autore: Giancarlo Castagna
Descrizione: Come esaminare, vistosamente ingranditi su video oppure su stampante, i caratteri del popolare computer...
Keywords: ROM generatore di caratteri, indirizzi, RAM, bit, byte, pixel.
Simula robot ...................................... 49
Categoria: Commodore 64
Autore: Danio Toma
Descrizione: Uno studio dei problemi che si presentano nella progettazione dei robot, risolto, in questo articolo, con una simulazione semplice ed interessante.
Keywords: Listato del programma che permette la simulazione del movimento di un braccio robotico con conseguente presa di oggetti.
Una cassaforte chiamata Commodore 64 .............. 57
Categoria: Commodore 64
Autore: Fabio Sorgato
Descrizione: Come rendere incopiabili i vostri programmi.
Keywords: Presentazione tecniche varie di protezione dei listati. REM.
Imparando ad imparare: il paese elettronico ....... 60
Categoria: Generali
Autore: M. L. Nitti; D. Matturro
Descrizione: Come costruire n paese elettronico con un quadrato, un triangolo e qualceh linea.
Keywords: Articolo didattico su utilizzo linguaggio LOGO ed E.LI.ANA., tipi di RAM,
Enciclopedia delle routine - seconda puntata ...... 68
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Come realizzare l'enciclopedia di routine ed utilizzarla nei propri listati.
Keywords: L'articolo comprende le seguenti routine: incolonnamento virgola decimale, input controllato, reverse schermo, impulsi sonori, controllo della data.
Spazio Commodore Club ............................. 78
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: Il bilancio di casa.
Keywords: Anticipazione sui contenuti della rivista su cassetta.
I listati della Systems editoriale ................ 79
Categoria: Generali
Autore: Redazione
Descrizione: Alcuni consigli e trucchi per i lettori di Commodore Computer Club.
Keywords: -