Commodore 64
Pannello Utente
673 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)

Elenco Commodore Computer Club disponibili

🡄 Home CCC

Sommario Commodore Computer Club n. 19

Cliccare sul titolo per ottenere una descrizione e sul numero di pagina per visualizzare la scansione.


Le immagini di questo fascicolo - Pascalina ed aritmometro 3
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: All'inizio fu il numero.
Keywords: Excursus storico: dall'invenzione di Blaise Pascal, fino all'ENIAC, passando per l'aritmometro di De Colmar e la macchina analitica di Babbage.

Domande / Risposte ................................ 4
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: -
Keywords: Rubrica con le risposte ai quesiti posti dai lettori.

Game Pavlov ....................................... 9
Categoria: Commodore 64
Autore: Giovanni Bellù
Descrizione: Trasformarsi in un topo. Immedesimarsi in un animale da laboratorio per mettere alla prova il proprio istinto.
Keywords: Listato e spiegazione dell'idea alla base del gioco.

Data maker ........................................ 15
Categoria: Generali
Autore: Giovanni Beani
Descrizione: Il programma consente di trasformare una zona qualsiasi di memoria in linee basic DATA.
Keywords: Linguaggio macchina, puntatori, locazioni, buffer della tastiera. Commodore 64.

Linguaggio macchina ............................... 17
Categoria: Generali
Autore: Simone Bettola
Descrizione: Quinta parte: l'indirizzamento.
Keywords: Puntatori, processore 6502 - 6510, registro, elenco locazioni, istruzioni, metodi di indirizzamento,

Raster register - esperimenti ..................... 24
Categoria: Commodore 64
Autore: Enrico Scelsa (?)
Descrizione: Il raster register. Ovvero: come l'impossibile diventa possibile con un COMMODORE 64.
Keywords: Interessante articolo teorico-pratico sui principi, l'organizzazione del registro del raster e le tecniche utilizzate per sfruttarlo. Interrupt, listato LM commentato, interruzioni, sprite.

Break out ......................................... 32
Categoria: Commodore Vic20
Autore: G. Puricelli
Descrizione: Super gioco per Vic 20 inespanso.
Keywords: Listato da ricopiare. Basic e linguaggio macchina, tecniche di overlay.

Giochiamo con... .................................. 35
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: Ghostbusters - Up'nd down, Booty - Big mac.
Keywords: Recensioni, immagini e trame dei giochi citati nell'occhiello.

Text copy ......................................... 38
Categoria: Commodore 64
Autore: Danilo Toma
Descrizione: Copiare la pagina testo su carta utilizzando la stampante MPS 802.
Keywords: Interlinea, listato.

Archivio per le routine ........................... 49
Categoria: Commodore 64
Autore: Giancarlo Mariani
Descrizione: Un metodo semplice ed efficace per realizzare decine di routine L.M. all'interno dei vostri programmi Basic.
Keywords: Vic 20, lettore floppy, 1541, file sequenziali, DATA.

Gestione dei nominativi ........................... 53
Categoria: Commodore 64
Autore: Fabio Sorgato
Descrizione: Ordinamento alfabetico, editing, registrazione e stampa di un elenco di nomi.
Keywords: Stampante MPS 801, stampa compattata.

Asta che cade ..................................... 58
Categoria: Commodore 64
Autore: Alberto & Andrea Boriani
Descrizione: Osservare la caduta di un asta da un muro in diverse condizioni di velocità e gravità.
Keywords: Leggi della meccanica, forza gravitazionale, velocità, accelerazione, moto rettilineo uniforme, simulazione caduta, listato.

Isomeri ........................................... 62
Categoria: Commodore 64
Autore: Luca Galuzzi
Descrizione: Visualizzare sullo schermo la struttura molecolare di una formula qualsiasi, che essa esista in natura oppure no.
Keywords: Listato del simulatore. Chimica organica, angolazioni struttura, atomo, molecola, legami, alta risoluzione.
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
Superlink