Commodore 64
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Sommario Commodore Computer Club n. 29

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L'argomento del mese - la lingua batte dove il dente duole 4
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Per risolvere un problema col calcolatore è necessario utilizzare il linguaggio più idoneo.
Keywords: Editoriale e risposte alle domande dei lettori su argomenti di interesse comune. Sistemi operativi.

1 riga ............................................ 12
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: -
Keywords: Serie di piccoli listati, proposti dai lettori, ricompresi entro una riga

I listati della Systems Editoriale ................ 15
Categoria: Generali
Autore: La redazione
Descrizione: -
Keywords: Alcuni consigli e trucchi per i lettori di Commodore Computer Club.

Sistema operativo, chi era costui? ................ 18
Categoria: Commodore 128
Autore: M. L. Nitti - D. R. Matturro
Descrizione: Pc-Dos, CP/M-80, MS-DOS, PCOS, chi non ha sentito almeno una volta uno di questi nomi?
Keywords: Basi teoriche sui sistemi operativi.

Il Pascal ......................................... 20
Categoria: Generali
Autore: M. L. Nitti - D. R. Matturro
Descrizione: Il Pascal, sviluppato da Niklaus Wirth intorno al 1966, è il primo linguaggio coerente con i principi della programmazione strutturata.
Keywords: Confronto esplicativo col basic. Labels, pointer, Pascal interattivo per Macintosh.

Il Fortran ........................................ 22
Categoria: Generali
Autore: M. L. Nitti - D. R. Matturro
Descrizione: Il linguaggio Fortran (Formula Translation) è uno dei più "vecchi" linguaggi ad alto livello, nato insieme al Basic e al Cobol intorno agli anni cinquanta.
Keywords: Confronto esplicativo col basic. Fortran77+, Fortran77, Fortran66, FortranIV, FortranII.

Il linguaggio "C" ................................. 24
Categoria: Generali
Autore: M. L. Nitti - D. R. Matturro
Descrizione: "C" è un linguaggio di programmazione estremamente completo, adatto a quasi tutti gli scopi. E' stato sviluppato sul sistema oprativo UNIX e sia UNIX che il suo software sono scritti in "C".
Keywords: Linguaggio a basso livello. Moduli.

Lisp & Logo ....................................... 25
Categoria: Generali
Autore: M. L. Nitti - D. R. Matturro
Descrizione: Da Lisp a Logo: ovvero l'intelligenza artificiale a cavallo di una tartaruga.
Keywords: Struttura del linguaggio, ricorsione, aggiunta comandi personalizzati.

Venti domande sul linguaggio macchina ............. 27
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Rispondiamo in questa pagine alle numerose domande, tutte sul linguaggio macchina (LM), giunte in redazione.
Keywords: -

Di che lingua sei? ................................ 35
Categoria: Generali
Autore: D. R. Matturro - M. L. Nitti
Descrizione: Ci sono più linguaggi di programmazione o di "comunicazione"? Come scegliere il più adatto alle nostre esigenze?
Keywords: Confronto tra i vari linguaggi. Interpreti, compilatori.

Turbotape sonoro .................................. 40
Categoria: Commodore 64
Autore: Carlo e Lorenzo Barazzetta
Descrizione: Digitate questo semplice programma e il vostro registratore non sarà più... muto!
Keywords: Commodore 128, comando <-P del turbotape, suoni cassetta attraverso audio TV.

Viaggio nelle "adventure" ......................... 42
Categoria: Generali
Autore: Michele Maggi
Descrizione: Immaginate di essere Indiana Jones e di trovarvi di fronte a una muta di lupi affamati mentre la proverbiale principessa invoca il vostro aiuto.
Keywords: L'articolo si occupa di spiegare i dettagli del funzionamento di questo genere, mettendo i lettori in condizione di creare un'avventura tutta loro.

Una stampante tuttofare ........................... 50
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: La stampante a colori Okimate 20 è stata provata simulando "ambienti" d'uso tra i più disparati. I risultati sono convincenti: eccoli.
Keywords: Compatibile per l'uso con ogni Commodore: 16, 64, 128, Vic 20, Plus 4. Recensione.

Due memorie molto, molto strane ................... 54
Categoria: Generali
Autore: Claudio Baiocchi
Descrizione: Un'occasione unica per approfondire alcune nozioni riguardanti due puntatori fondamentali del Basic... e altre cose ancora.
Keywords: Articolo di valore didattico. Motivazioni e modi per evitare la comparsa dell'ILLEGAL DIRECT ERROR. Vic20, Commodore 64, Commodore 16, Plus 4, PET, locazioni, assembler, buffer basic.

80 colonne sull'apparecchio TV .................... 57
Categoria: Commodore 128
Autore: Giancarlo Mariani
Descrizione: Per sfruttare bene il Commodore 128 è sicuramente utile il monitor speciale RGB da 80 colonne che però ha un difetto notevole: occorre pagarlo...
Keywords: Modulatore Vic 20 o generico. Istruzioni per utilizzarlo allo scopo del titolo. Horizontal sync.

Antonio Visconti .................................. 59
Categoria: Commodore16/Plus4
Autore: Antonio Visconti
Descrizione: Indossate i panni di Sherlock Holmes per risolvere un enigma degno del miglior autore di libri gialli...
Keywords: Gioco "impersonato" dai nomi di famosi cantanti. Listato universale valido anche per Commodore 64, 128 e Vic 20.

Costruiamo un labirinto ........................... 64
Categoria: Commodore 64
Autore: Maurizio Dell'Abate
Descrizione: Un videogioco divertente, semplice da comprendere e molto breve. Utile, soprattutto, a chi vuole capire come manovrare gli sprites e generare un suono.
Keywords: Listato commentato, di valore didattico, valido per ottenere un gioco. Spite, coordinate. locazioni, collisione.

Giochiamo in borsa ................................ 73
Categoria: Commodore 64
Autore: Flavio Molinari
Descrizione: Un gioco. simulazione per tre o più partecipanti.
Keywords: Listato valido anche per Commodore 16, Vic 20 (con espansione), Plus4, gioco di società.

Enciclopedia di routine - quinta puntata .......... 83
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone - Flavio Molinari (routine)
Descrizione: Come realizzare l'enciclopedia e utilizzarla nei propri listati.
Keywords: L'articolo comprende le seguenti routine: MCD e mcm (massimo comune divisore - minimo comune multiplo), print using, text copy, cambia colori, fill memoria, bordo in technicolor, scritta lampeggiante.

I filtri passivi .................................. 93
Categoria: Commodore 64
Autore: Piero Dell'Orte
Descrizione: Come analizzare la curva di risposta di un filtro passivo.
Keywords: Listato, elettronica, resistenza condensatori, filtri, quadripoli, frequenza di taglio.
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Pinball Construction Set
Notevole. Ti permette di creare con grande facilità un flipper e di salvarlo come file indipendente d64. Ne trovate molti ben fatti su csdb. Ne sto creando uno anche io dedicato al football americano. Semplice, rilassante, appagante

🤵 Alex da Parma
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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