Commodore 64
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Elenco Commodore Computer Club disponibili

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Sommario Commodore Computer Club n. 35

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L'argomento del mese .............................. 4
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: -
Keywords: Editoriale

Domande / risposte ................................ 6
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: -
Keywords: Risposte alle domande dei lettori su argomenti di interesse comune.

Graphic Expander per C/128 in 80 colonne .......... 12
Categoria: Commodore 128
Autore: Giorgio Chiozzi
Descrizione: Un'espansione S/W a basso prezzo per gli utenti del potente computer grafico
Keywords: Estensione del basic che permette di lavorare con grafica ad alta definizione utilizzando l'uscita video a 80 colonne. Risoluzione video 640x200, descrizione dei comandi.

La routine "LIST": come funziona e come modificarla 16
Categoria: Commodore 64
Autore: Roberto Morassi
Descrizione: Un gruppo di considerazioni che, tra l'altro, consentono di rimuovere un particolare tipo di protezione
Keywords: Descrizione del funzionamento e dei puntatori coinvolti nel funzionamento del comando LIST. Inoltre descrizione dei metodi di protezione basati sull'uso dell'istruzione REM, nonchè dei metodi per superare le protezioni medesime.

Sviluppo di sistemi condizionati .................. 24
Categoria: Commodore 64
Autore: Antonio Pastorelli
Descrizione: Come estrarre da un "sistema" per Totocalcio, Totip, Enalotto e similari solo le colonne che hanno la massima probabilità di vittoria, escludendo tutte le altre
Keywords: Articolo valido anche per Vic 20 con espansione di memoria di 8K, Commodore 16, 128, Plus 4 e gli altri computer Commodore. Presentazione e sitruzioni per l'uso del programma TOT 13, sistemi statistici e condizionati.

La macchina del tempo ............................. 28
Categoria: Commodore 64
Autore: Fabio Cestari
Descrizione: Tutto quello che dovete conoscere sui due orologi interni del C/64
Keywords: Complex interface adapter (CIA), registri coinvolti e loro contenuto, variabile TI$, I/O, allarme sveglia, listato.

Supertastiera ..................................... 34
Categoria: Commodore 128
Autore: Michele Maggi e Umberto Colapicchioni
Descrizione: Come utilizzare il tastierino numerico del C/128 anche in "Modo 64"
Keywords: Teoria alla base e listato con la routine necessaria a modificare i valori dei vettori degli interrupt per ottenere il risultato previsto.

Finalmente su disco l'enciclopedia delle routine .. 37
Categoria: Commodore 64
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Software a basso costo, programmi listatibili, possibilità di modificarli; ed altro ancora...
Keywords: Presentazione scopi e contenuti dell'iniziativa chiamata "Directory", come l'omonimo disco di programmi proposto, di cui è pubblicato l'elenco dei contenuti.

Scambler (Cripto/2) ............................... 39
Categoria: Commodore 64
Autore: Roberto Morassi
Descrizione: Una versione diversa e più breve di quella pubblicata in precedenza.
Keywords: Listato del programma SCRAM, cifratura, codifica, protezione.

Tutto sugli sprite ................................ 45
Categoria: Commodore 64
Autore: Pasquale D'Andreti
Descrizione: E' giunto il momento di conoscere bene gli sprite. Dunque: c'era una volta...
Keywords: Guida alla costruzione e gestione degli sprite, processore VIC II, pixel, puntatori, registro di abilitazione, colori, espansione, ingrandimento, priorità, gestione sovrapposizione rispetto allo sfondo (primo piano o secondo piano), posizionamento, collisione.

Character editor per C/128 in 80 colonne .......... 52
Categoria: Commodore 128
Autore: Giorgio Chiozzi
Descrizione: Come ridefinire i caratteri in modo C/128 su video a 80 colonne
Keywords: Descrizione del programma e dei comandi introdotti, dram, elenco indirizzi di memoria coinvolti, listato.

Simulatore del videogame "Frogger" ................ 58
Categoria: Commodore 64
Autore: Maurizio Dell'Abate
Descrizione: Un breve gioco, basato sulla tecnica dell'interrupt, che ricorda le imprese del povero ranocchio.
Keywords: Interrupt e tecnica di utilizzo, disassemblato linguaggio macchina, listato basic, I/O, timer, kernal, istruzione RTI.

Un'occhiata all'esecutore ed una all'editore. ..... 61
Categoria: Commodore 64
Autore: Claudio Baiocchi
Descrizione: Studiando attentamente l'interprete Basic vengono fuori autentiche sorprese...
Keywords: Elenco dei comandi e del token associato ad ognuno, errori (bug) presenti, tecniche di protezione. Articolo didattico valido per ogni computer Commodore e i loro relativi basic (V2, 3.5, 7.0): 16, 128, Plus4, Vic 20.

Enciclopedia L.M. - conversione Dec/Esa .......... 67
Categoria: Commodore 64
Autore: Alessandro De Simone - Simone Bettola (routine)
Descrizione: Chiunque programmi in linguaggio macchina conoscerà certamente l'importanza della numerazione esadecimale.
Keywords: Enciclopedia delle routine in linguaggio macchina. PRINT AT. In questo numero vengono presentati i seguenti programmi: conversione decimale - esadecimale, locate cursor, beep.

Il "vero" linguaggio macchina ..................... 73
Categoria: Commodore 64
Autore: -
Descrizione: Un nuovo approccio al cervello del popolare computer
Keywords: Recensione libro, manuale.

Programma: uomo ................................... 74
Categoria: PC
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Un'avventura appassionante, della nota collana "Urania", che si svolge nel mondo dei computer
Keywords: Recensione libro di fantascienza.

Enciclopedia di routine - undicesima puntata ...... 75
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone - Roberto Morassi (routine)
Descrizione: -
Keywords: L'articolo comprende le seguenti routine: cancella finestre schermo, frammenta schermo, lampeggio righe schermo, esame directory del disco.

Autoboot per C/128 ................................ 79
Categoria: Commodore 128
Autore: Michele Maggi e Umberto Colapicchioni
Descrizione: Come mandare in esecuzione un programma presente su disco senza Load nè Run
Keywords: Spiegazione del metodo alla base del programma di cui è pubblicato il listato da ricopiare.

La programmazione modulare: i listati (vedi CCC n.34) 101
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: -
Keywords: Listati con gli esempi. L'inserto fa riferimento alla parte teorica apparsa sull'equivalente inserto proprosto nel n°34 della rivista.
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Endless Forms Most Beautiful 64
Bellissimo giochino, divertente da giocare da soli e in coppia. Grafica semplice ma efficace, difficoltà ben calibrata. Carine le musichette dei livelli e simpatici i nemici, con tanto di scheda descrittiva iniziale che ci dà un'idea di con...

🤵 paperinik77pk
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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