Elenco Commodore Computer Club disponibili
Sommario Commodore Computer Club n. 87

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I risultati dell'inchiesta ........................ 4

Libro e dischetto, utente perfetto ................ 8

Come ti acchiappo il virus ........................ 12

Pitagora, il suo teorema e gli sfidanti ........... 14

Diamoci un taglio! ................................ 20

Un contatempo in Turbo Pascal ..................... 22

Due giochi per C/64, Amiga, MS-Dos ................ 25

Facciamo la radiografia al nostro PC .............. 32

Te la do io la directory! ......................... 38

Audio, video, mouse e... copiatori ................ 43

Metti una foto nel tuo computer ................... 52

Amiga a tutta birra ............................... 54

Solidi rotanti in prospettiva ..................... 59

Postamiga ......................................... 65

Miglioriamo la grafica in Pascal .................. 69

Tutti gli indirizzamenti del 68000 ................ 76

Amiga si affaccia alla finestra ................... 80

Come si stampa oggi, e perché .................... 88

La stampante, iniziamo a conoscerla ............... 92

I risultati dell'inchiesta ........................ 94

La stampante, usi e costumi ....................... 95
Commodore 64
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yngwie115
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International Soccer
"Contestualizzare è un esercizio fondamentale quando si vuole valutare il retrogaming, soprattutto in casi come questo, viste le specifiche considerazioni che occorre fare. International Soccer fa sorridere e commuovere tutti i vecchi Commodoristi, è un tipo di gioco che per sua natura può solo invecchiare male a differenza di altri, quindi si finisce per dimenticarne la valenza rapportata al periodo in cui usciva. Fino al 1983, anno di pubblicazione di IS, il videocalcio casalingo più apprezzato era il soccer della Intellivision, gioco che al cospetto del nostro appariva a dir poco tribale. La Commodore di fatto ha prodotto quello che è stato il miglior calcio a 8 bit per diversi anni, non solo sul C64. A memoria mia le prime alternative valide si affacciarono almeno 4 anni dopo, e fu superato nettamente solo nel 1988 dai pluriacclamati EHIS e MPS. Ma erano passati CINQUE anni! Pazienza se segnare era facile una volta capite le traiettorie giuste, le sfide col computer livello 9 e con gli altri giocatori restavano divertenti, e chissenefrega se oggi non ha senso giocarlo: mi basta caricarlo solo per ascoltare di nuovo quel rimbalzo, tanto simile ad una palla sgonfia che rotola dalle scale. Immortale, nonostante tutto."
- Scritto da marus
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)
"Geniale il metodo per realizzare un vero video con la grafica a caratteri. Ma nessuno aveva pensato a fare qualcosa di simile all'epoca del Commodore? Forse a quei tempi anche per le software house professionali era difficile avere un computer più ..."
- Scritto da Kirie e Leison
RetroCampus