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Sommario Commodore Computer Club n. 19

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Le immagini di questo fascicolo - Pascalina ed aritmometro 3

Domande / Risposte ................................ 4

Game Pavlov ....................................... 9

Data maker ........................................ 15

Linguaggio macchina ............................... 17

Raster register - esperimenti ..................... 24

Break out ......................................... 32

Giochiamo con... .................................. 35

Text copy ......................................... 38

Archivio per le routine ........................... 49

Gestione dei nominativi ........................... 53

Asta che cade ..................................... 58

Isomeri ........................................... 62
Commodore 64
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Alex da Parma, Roberto, Blob
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Moonshadow
@Amy-Mor: purtroppo mi trovo a dover smentire la tua affermazione di "programmazione pulita". Infatti il codice soffre di alcune imperfezioni, piccoli bug, che Paolo non ha avuto tempo di sistemare. Tant'è che le collisioni tra sprite ...

Raffox
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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