Elenco Commodore Computer Club disponibili
Sommario Commodore Computer Club n. 85

Cliccare sul titolo per ottenere una descrizione e sul numero di pagina per visualizzare la scansione.


Crescendo s'impara ................................ 4

W i triangoli, purché rettangoli .................. 8

Come passare immagini grafiche dal C/64 all'Amiga . 10

Introduzione alla grafica con un mini listato 80x86 13

Prima ti scrivo, poi ti stampo .................... 17

3 mini file batch ................................. 22

Se la calcolatrice non basta più .................. 23

Se premi un tasto parte un programma .............. 27

Le divisioni; due risposte alla sfida matematica .. 32

Amiga; finalmente un Pascal su misura ............. 36

AmiGazzetta N. 11, un dischetto per "Amigo" ....... 43

A. Replay 2, Genlock mk2; solo per Amiga 500 e 2000 48

Musica e Microdeal, il ciclo si chiude ............ 51

Font Maker per Amiga, divertitevi con i caratteri . 56

Un gioco "truccato" non sempre richiede il computer 59

Giochiamo a briscola con il C/64, Ms-Dos, Amiga ... 64

Amiga ed i file relativi, gestiamoli con GfaBasic . 68

A che punto siamo? (indagine tra i lettori) ....... 71

Tre programmi risolvono le equazioni di terzo grado 73

Postamiga ......................................... 77

Cifriamo un testo ASCII ricorrendo alla matematica 83

Tre Batch-files per tutti i gusti ................. 89

Vettori, puntatori e matrici ...................... 93

Il meglio di C.C.C. ............................... 97
Commodore 64
Pannello Utente
15 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ready64 Store
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Robocop
"Sono sempre stato un grandissimo fan del film capolavoro di Paul Verhoeven, e dopo aver visto l'arcade omonimo feci di tutto per accaparrarmi la versione per C64. La prima impressione fu buona, soprattutto riguardo alla grafica, un mix perfetto ..."
leggi »
- Andrea Rosa
Ult. Commento Art.
Le Collane Avventurose in Italia - Parte II: La Catalogazione
"Ciao a tutti, gli inserti della guida per giocare e scrivere avventure, apparsi sui primi sei numeri di Explorer, erano stati riuniti in un pdf nel 2004 sul sito del Progetto Lazzaro, da tempo offline. Mancava il quarto, che fu poi recuperato ..."
- Scritto da Gyrev
RetroCampus