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Il mondo e' dei dati .............................. 4
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Sapete che siamo circondati, senza saperlo, da milioni di bit che ci riguardano da vicino?
Keywords: editoriale,
Defender of the Crown ............................. 10
Categoria: Commodore Amiga
Autore: Giovanni Valli e Ornella Fidani
Descrizione: Solo per l'Amiga poteva essere scritto un adeventure grafico di notevole effetto
Keywords: giochi, recensioni
Un ritardo promettente ............................ 14
Categoria: Generali
Autore: Salvatore Di Guida
Descrizione: Se i numeri ritardatari del Lotto decidessero di uscire insieme, darebbero ragione ad una delle numerose teorie nate nel tentativo di sbancare lo Stato...
Keywords: giochi d'azzardo, ambi, estrazioni, settuple
Peek, Poke & Sys .................................. 18
Categoria: Commodore 64
Autore: Michele Maggi
Descrizione: Una nuova iniziativa per conoscere più a fondo il fedele amico elettronico
Keywords: didattica, C128, rubrica, routine, input senza punto di domanda, periferica e filename, indirizzamento cursore, autorepeat dei tasti, reverse, flach per tasti shift e ctrl, stoplist e protezioni, restore e protezioni
Il giardino elettronico ........................... 21
Categoria: Commodore 64
Autore: Danilo Toma
Descrizione: Non angustiatevi se vivete in una città povera di verde: ora potrete crearvi un giardino personale con il C/64
Keywords: grafica, didattica, algoritmi, alberi
Caleidoscopio ..................................... 26
Categoria: Commodore 64
Autore: Roberto Morassi
Descrizione: Un programma brevissimo dagli effetti spettacolari
Keywords: grafica, C128
Uno scacciapensieri a zero lire ................... 28
Categoria: Commodore 64
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Un programma che, oltre ad essere un simpatico gioco, è anche simulazione, didattica e suggerimento per un nuovo standard da adottare per imparare a programmare divertendosi
Keywords: giochi, didattica, grafica, simulazioni
Un sistema controllato ............................ 32
Categoria: Generali
Autore: Alessandro De Simone
Descrizione: Come assegnare un voto a ciascuna colonna del vostro sistema Totocalcio
Keywords: giochi d'azzardo, basic, cfr. gli articoli "Sistemi condizionati" (CCC n.35), "Sistemi ridotti" (CCC n.37) e "Sistemi ridotti e condizionati" (CCC n.38)
Autorun maker ..................................... 36
Categoria: Commodore 64
Autore: Michele Maggi
Descrizione: Una brevissima routine che permette di dotare di autorun un qualsiasi programma Basic
Keywords: protezioni, warm start, C128, cfr. "Autorun: variazioni sul tema" (CCC n.34)
Auto-Run per C/16 & Plus/4 ........................ 38
Categoria: Commodore16/Plus4
Autore: Fabio Calabrò
Descrizione: Come impedire ai ficcanaso di esaminare i vostri programmi, anche nel caso in cui ricorrano al vecchio "trucco" del tasto di Reset
Keywords: protezioni
Directory N.5 ..................................... 40
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: Diecine di programmi e file vari contenuti in centinaia di blocchi; il tutto per una cifra irrisoria
Keywords: floppy con i programmi pubblicati su CCC
Come fare una tabella ............................. 42
Categoria: Generali
Autore: Paolo Agostini
Descrizione: Utilizzate la stampante in una delle sue principali applicazioni
Keywords: periferiche, conversione decimale-esadecimale
Curve e simmetrie ................................. 59
Categoria: Commodore16/Plus4
Autore: Domenico Carro
Descrizione: Un interessante adattamento di una procedura grafica pubblicata tempo fa
Keywords: grafica, curve di Peano, C128, cfr. CCC n.27
I file sequenziali in ambiente Gw-Basic ........... 61
Categoria: Commodore 64
Autore: Roberto Marigo
Descrizione: Una spiegazione dettagliata su come utilizzare la sintassi Gw-Basic attraverso la gestione di un semplice Data Base alla portata di tutti
Keywords: pc 10/20, IBM PC
Software Club #14 ................................. 68
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: Ecco i programmi di Software Club #14
Keywords: recensioni, C/64, C128, C/16, VIC 20, Spectrum, MSX, programmi: target, videopuzzle, kiss me, cosmic ark, speedway, autorun maker, batbusters, rescue, turbo tape, chinagame
Voltiamo pagina ................................... 72
Categoria: Generali
Autore: Claudio Baiocchi
Descrizione: Un discorso sullo Stack Pointer con riferimenti al Basic
Keywords: didattica, oltre il Basic, cicli, LIFO, cfr. "Due memorie molto strane" (CCC n.29), "Un'occhiata all'esecutore e una all'editore" (CCC n. 35)
Parlar di Sprite .................................. 83
Categoria: Commodore 64
Autore: Alessandro De Simone e Michele Maggi
Descrizione: Tre routine (più una) per meglio comprendere la gestione dei sotto-schermi del popolare C/64
Keywords: enciclopedia di routine, 16600 accensione sprite, 16700 movimento sprite, 16800 sprite scanner, 16900 deek & doke
I listati della Systems Editoriale ................ 88
Categoria: Generali
Autore: -
Descrizione: -
Keywords: caratteri speciali
Una tavolozza per il tuo C/128 .................... 90
Categoria: Commodore 128
Autore: Roberto Marigo
Descrizione: Un listato interessante per chi intende sfruttare a fondo le capacità grafiche del potente computer della Commodore
Keywords: grafica, basic, disegnatore
Uno schermo piu' allegro .......................... 94
Categoria: Commodore 64
Autore: Alessandro De Simone e Roberto Morassi
Descrizione: Tre nuove routine per il tuo sistema personale; ed una versione più efficiente di altre due già pubblicate in precedenza
Keywords: enciclopedia l.m., lampeggio righe, ciclo di attesa, riempi-schermo, print at, pausa