Elenco Commodore Computer Club disponibili
Sommario Commodore Computer Club n. 77

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Editoriale ........................................ 4

C'era una volta il caos. E poi fu sort ............ 11

I grafici infiniti ................................ 18

Il C/64 misura luce e calore ...................... 23

C/64 in alta risoluzione .......................... 27

C/128, un raster tutto per lui .................... 31

Una banca dati per tutti .......................... 33

Postamiga ......................................... 36

Amiga Action Replay ............................... 53

Amigafacile (3) ................................... 57

Una strana coppia di sprite ....................... 66

Un velocissimo spara-immagini ..................... 72

AmigaBasic chiama Seka ............................ 78

Supermenu programmabile ........................... 82

Il quizzer ........................................ 87

Amiga, conoscerla prima di impararla .............. 89
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Frightmare
"Lo scopo del gioco consiste nel cercare di risvegliarsi da un incubo rappresentato da un labirinto di stanze colmo di mostri di ogni specie. Iniziando l'avventura a mezzanotte, bisogna sopravvivere fino alle 8,15, ora del risveglio e ..."
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- Xandra
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