Commodore Gazette 1992 #02

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Inserito: 14 dicembre 2009
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Commodore Gazette - n. 2/1992 (aprile/maggio)

  • 9 SOFTWARE GALLERY
    A320 Airbus. Progetto Immagine 2.01. Agony. Project X. Pinball Dreams.
  • 20 IL COMPUTER, IL VIDEOGIOCO E IL GIOCO LASER
    Un'interfaccia e un software di controllo permettono di collegare un normale laser disk player al nostro computer consentendoci di giocare con i laser game delle sale giochi.
  • 24 QUI STATI UNITI D'AMERICA
    L'Amiga portatile, AmigaVision 1.70z, la A2630 a 50 MHz, novità CD-I e CDTV; i CD-ROM Warner...
  • 30 AMIGA 600: L'EVOLUZIONE DELLA SPECIE?
    La prova hardware completa del nuovo "piccolo" Amiga.
  • 36 COLORBURST: COLORI DA RIMANERE A BOCCA APERTA
    Su qualunque monitor fino a 16 milioni di colori contemporanei e una risoluzione di 768 x 580.
  • 40 AMIGA 3D
    I fondamenti dell'animazione 3D. Real 3D 1.41. 3D News. Techno 3D. Posta 3D.
  • 52 IL CDTV IN VERSIONE PAL
    Il vostro Amiga guadagna un'uscita videocomposita a 24 bit, un framebuffer e un programma di paint.
  • 58 CON LATEX IL SISTEMA TEX DIVENTA FACILE
    Tutta la potenza del programma d'impaginazione automatica TeX disponibile attraverso macro.
  • 63 SISTEMI OPERATIVI 1.3 E 2.0 A PORTATA DI MOUSE
    Oltre alle schedine hardware per la selezione del Kickstart tramite interruttore sono disponibili anche quelle con selezione via mouse.
  • 64 IL MODULO PER LA GESTIONE DEI SUONI
    La terza parte della nostra serie sulla realizzazione di moduli in linguaggio C.
  • 74 STUDIARE L'INSIEME DI MANDELBROT CON AMOS
    MandelStudio, un programma in linguaggio AMOS per generare frattali.
  • 80 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN MODULA 2
    Seconda puntata: le tipologie di dati e listati d'esempio.
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
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