Se siete in cerca di un platform ingegnoso, giocabile, nostalgico per come evoca
la sintesi magica degli 8-bit, ma senz’altro anche frustrante con cui sclerare
qualche ora in allegria, YHTWTG fa al caso vostro. Ci si ritrova (intrappolati?) nel
mezzo di un dedalo di stanze collegate tra loro e per “vincere il gioco” occorrerà
realizzare il totale percentuale raccogliendo tesori, schivando ogni sorta di
macchinario e affrontando ameni e ostili esserucoli e boss.
Questa conversione è virtualmente identica in tutto rispetto ad altre (Windows),
forse appena più addomesticata, ma
comunque non per tutti.. decisamente punitivo infatti, il livello
di alcune stanze o sezioni, tuttavia il coinvolgimento non manca e la peculiarità
del gameplay permette di
insistere fin quanto non si avrà la meglio in ciascuna.
Stranamente avevo dimenticato l'esistenza di questa chicca! Ecco come pochi
colori, in perfetto stile CGA, riescono a rendere estremamente appassionante e
divertente un videogame. Originariamente sviluppato da J. Kyle Pittman per
piattaforma Windows, Mac e Linux, "You Have to Win The Game" è stato
convertito anche per C64 con grande maestria. Ci sono tanti tocchi di classe, tutti
da scoprire... Molto, molto bello.
...un commento a caso!
Marble Madness Parlando di originalità non si può ignorare un coin op come Marble Madness, che oltre al concept, aveva anche il sistema di controllo alquanto innovativo: un track ball. In realtà il gioco da bar divenne presto raro a...Raffox
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.