Commodore 64
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JoJo1973
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Commodore Gazette 1993 #03


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Inserito: 14 dicembre 2009
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Commodore Gazette - n. 3/1993 (aprile/maggio)

  • 9 SOFTWARE GALLERY
    Art Nouveau. B-17 Flying Fortress. Superfrog. Entity. Abandoned Places 2. Prime Mover.
  • 16 LUDO NEWS
    Le novità dell'ECTS di Londra.
  • 18 TUTTE LE NOVITA' DEL CEBIT '93
    Dai nuovi PC Commodore all'A4000 Tower, nuove soluzioni grafiche per Amiga, DCC della Philips contro MD della Sony.
  • 24 CLARITY 16: LE NUOVE FRONTIERE AUDIO DELL'AMIGA
    La prova hardware del primo campionatore a 16 bit a basso costo.
  • 30 AMIGA 3D
    Arrivano nuove essenze per Imagine. Bit Movie Art. Intervista a Mike Halvarson. Real 3D 2.22. Dietro l'immagine. News 3D: Impulse Graphics World. Techno 3D: Animazioni con fotogrammi ripetuti, le lenti con Real 3D, brush minuti con Pixel 3D, tutte le texture che desiderate, messaggi nascosti. Posta 3D: Una grande passione mi brucia il cor, un lungometraggio cyberpunk.
  • 46 ALFASCAN: SCANNER A TONALITA' DI GRIGI
    La prova hardware di un package completo che comprende anche un programma di OCR.
  • 51 LE APPLICAZIONI SCIENTIFICHE SULL'AMIGA
    I vantaggi e gli svantaggi dell'uso dell'Amiga e le librerie matematiche.
  • 56 LO SPAZIO DI LYAPUNOV OVVERO LA BELLEZZA DEL CAOS
    Esploriamo con il nostro Amiga un insieme matematico affascinante e complesso.
  • 59 QUI NEW YORK, STATI UNITI
    Tutto sul CD-ROM per Amiga, Art Expression e TypeSmith della SoftLogik, alla scoperta del DCTV, Deluxe Paint IV AGA...
  • 64 LA GESTIONE DEI TESTI: ANALISI DELLE FUNZIONI
    Continua la descrizione del modulo GestioneTesti.c.
  • 68 LE STRUTTURE DI DATI E L'INPUT/OUTPUT
    Corso di Assembly da zero sull'Amiga: ottava puntata.
  • 74 SPAZIO AMOS
    Le estensioni AMOS al microscopio.
  • 78 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN MODULA 2
    Ultima puntata: l'organizzazione e la gestione delle strutture Grafo.
  • 86 COMPUTER E DIDATTICA
    Intervistiamo il BTD.
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
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Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
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