Commodore Gazette 1990 #03
|
|
Categoria: |
|
Inserito:
|
14 dicembre 2009
|
Download: |
Non disponibile. |
Scansioni: |
Non disponibile.
|
Commodore Gazette - n. 3/1990 (maggio/giugno/luglio)
- 9 SOFTWARE GALLERY
DigiPaint 3. Operation Thunderbolt. Future Wars. Dragon's Lair II: Escape from the Singe's Castle. Leisure Suit Larry III. 688 Attack Sub. Dragon's Breath. Warhead. Worlds Cup Kick Off, Franco Baresi. Player Manager. E-Motion. Moonshadow. War of the Lance.
- 22 SCATTA IL CRONOMETRO PER L'AMIGA 2000
Tre schede acceleratrici 68030: A2630, Hurricane 2800 e Impact 3000/4000.
- 26 SPECIALE AMIGA 3000
Il nuovo Amiga 3000: si apre l'era delle Personal Workstation. L'Amiga 3000 visto da vicino. Arrivano l'ECS e il VDE. AmigaVision, anno zero. 1, 2, 3000!
- 40 MODI VIDEO "DINAMICI" CON DIGIVIEW 4.0
Prova hardware/software di uno dei più importanti pacchetti video oggi disponibili.
- 44 L'AMIEXPO 1990, DA NEW YORK A WASHINGTON
Le acque si muovono: molte novità per l'Amiga nei saloni USA.
- 47 I PROTOCOLLI DI TRASFERIMENTO DALLA X ALLA Z
Prima parte di una serie di articoli sui prodotti X, Y e ZModem.
- 50 LA COMPUTERMUSICA BUSSA ALLE PORTE DEL DUEMILA
Qualche anticipazione sulla musica digitale del prossimo decennio.
- 54 LUNGO LA "VIA DELLA MUSICA" COMMODORE
Computermusica a 8 bit: l'analisi di tre programmi per il C-64/128.
- 58 LE FUNZIONI DOS PER LA GESTIONE DI FILE E DIRECTORY
Un'accurata trattazione teorica di alcune funzioni della libreria DOS.
- 64 TANTE MOSTRE E NOVITA', MA L'HARD DISK...
Uno sguardo sugli USA: situazione riviste, World of Amiga e... i problemi di un utente.
- 68 LA GESTIONE DELLA MEMORIA IN LINGUAGGIO C
L'uso "pratico" delle funzioni AllocMem, FreeMem, malloc, free, sbrk, exit, Allocate, Deallocate e realloc.
- 70 PRIMI PASSI CON L'AMIGA
Facciamo conoscenza con i cassetti, gli strumenti e i progetti.
- 72 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA
Ottava puntata: la libreria DOS/ARP al microscopio.
- 80 GENIAS, PER UN NUOVO SOFTWARE ITALIANO
Intervista con Riccardo Arioti, fondatore della neonata software house "Genias".
- 82 OGNI PEZZO AL SUO POSTO: CONNEX!
Un simpatico gioco, che si colloca tra i continuatori di Tetris.
- 86 UN NUOVO MURO DA ABBATTERE
Per il Vostro C-64 ecco pronto un elaborato muretto.
|
Altri numeri disponibili in questa collana.
I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne
il titolo. Oppure,
torna all'indice delle categorie.