Commodore Gazette 1990 #04
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14 dicembre 2009
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Commodore Gazette - n. 4/1990 (agosto/settembre)
- 9 SOFTWARE GALLERY
Secret of the Silver Blades. Flimbo's Quest. Escape from the Planet of the Robot Monster. Rick Davi's World Trophy Soccer. Knights of the Crustallion. Dynasty Wars. The Third Courier. Turrican. Last Ninja II. Bomber Bob. Deluxe Video III.
- 21 SOFTWARE HELPLINE
Space Quest III.
- 22 ARRIVA LA CARTUCCIA AMIGA ACTION REPLAY
Una cartuccia multifunzione dedicata all'Amiga.
- 26 ARRIVA LO STANDARD ALF2
Uno nuovo standard per le memorie di massa per l'Amiga.
- 30 I PROTOCOLLI DI TRASFERIMENTO DALLA X ALLA Z
Seconda parte della serie di articoli sui protocolli di trasferimento X, Y e ZModem.
- 36 NASCE LA PERSONAL WORKSTATION MUSICALE
La nuova linea di moduli della Roland dedicati alla computermusica.
- 46 IL CONSUMER ELECTONICS SHOW DI CHICAGO
La rassegna americana ormai fondamentalmente all'insegna dei giochi.
- 48 MA È DAVVERO BASIC?
La prova del nuovo interprete e compilatore GFA Basic.
- 54 SINTETICA GROUP: UNA VIDEOSIGLA CON L'AMIGA
Il vincitore e i partecipanti alla nostra gara per la creazione di una videosigla con l'Amiga.
- 56 ARRIVA IL COMMODORE DYNAMIC TOTAL VISION
L'ultimo nato Commodore: il nuovo Amiga CD-ROM.
- 60 QUI STATI UNITI D'AMERICA
La nostra consueta rubrica sulle novità USA.
- 66 LE SOFTWARE HOUSE PRESENTANO...
Una panoramica su alcune novità nell'ambito dei videogiochi.
- 68 UN MEGABYTE DI MEMORIA CHIP
Vantaggi e problemi del nuovo Super Agnus.
- 71 LA MEMORY MANAGEMENT UNIT (MMU) E IL C-128
Uno sguardo alla MMU del nostro vecchio 8 bit.
- 74 UNA SCORCIATOIA TRA LE DIRECTORY
Alla scoperta delle possibilità del comando DIRECTORY.
- 76 COMINCIAMO DA ZERO
La terza parte della nostra serie "primi passi con l'Amiga".
- 78 IL LINGUAGGIO ASSEMBLY DALL'AMIGA BASIC
Rendete più veloci i programmi Basic con routine in LM.
- 82 CAPE68K, UN AMBIENTE DI PROGRAMMAZIONE IN ASSEMBLY
La prova di un comodo sistema di programmazione integrato per l'Amiga.
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