9 SOFTWARE GALLERY Secret of the Silver Blades. Flimbo's Quest. Escape from the Planet of the Robot Monster. Rick Davi's World Trophy Soccer. Knights of the Crustallion. Dynasty Wars. The Third Courier. Turrican. Last Ninja II. Bomber Bob. Deluxe Video III.
21 SOFTWARE HELPLINE Space Quest III.
22 ARRIVA LA CARTUCCIA AMIGA ACTION REPLAY Una cartuccia multifunzione dedicata all'Amiga.
26 ARRIVA LO STANDARD ALF2 Uno nuovo standard per le memorie di massa per l'Amiga.
30 I PROTOCOLLI DI TRASFERIMENTO DALLA X ALLA Z Seconda parte della serie di articoli sui protocolli di trasferimento X, Y e ZModem.
36 NASCE LA PERSONAL WORKSTATION MUSICALE La nuova linea di moduli della Roland dedicati alla computermusica.
46 IL CONSUMER ELECTONICS SHOW DI CHICAGO La rassegna americana ormai fondamentalmente all'insegna dei giochi.
48 MA È DAVVERO BASIC? La prova del nuovo interprete e compilatore GFA Basic.
54 SINTETICA GROUP: UNA VIDEOSIGLA CON L'AMIGA Il vincitore e i partecipanti alla nostra gara per la creazione di una videosigla con l'Amiga.
56 ARRIVA IL COMMODORE DYNAMIC TOTAL VISION L'ultimo nato Commodore: il nuovo Amiga CD-ROM.
60 QUI STATI UNITI D'AMERICA La nostra consueta rubrica sulle novità USA.
66 LE SOFTWARE HOUSE PRESENTANO... Una panoramica su alcune novità nell'ambito dei videogiochi.
68 UN MEGABYTE DI MEMORIA CHIP Vantaggi e problemi del nuovo Super Agnus.
71 LA MEMORY MANAGEMENT UNIT (MMU) E IL C-128 Uno sguardo alla MMU del nostro vecchio 8 bit.
74 UNA SCORCIATOIA TRA LE DIRECTORY Alla scoperta delle possibilità del comando DIRECTORY.
76 COMINCIAMO DA ZERO La terza parte della nostra serie "primi passi con l'Amiga".
78 IL LINGUAGGIO ASSEMBLY DALL'AMIGA BASIC Rendete più veloci i programmi Basic con routine in LM.
82 CAPE68K, UN AMBIENTE DI PROGRAMMAZIONE IN ASSEMBLY La prova di un comodo sistema di programmazione integrato per l'Amiga.
Altri numeri disponibili in questa collana.
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L’ultimo capitolo della saga del Robo-poliziotto è
sicuramente il migliore in termini qualitativi rispetto ai precedenti,
paradossalmente segue un crescendo opposto a quello cinematografico dove il
primo film è un caposaldo del genere ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli