Commodore Gazette 1990 #04

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Inserito: 14 dicembre 2009
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Commodore Gazette - n. 4/1990 (agosto/settembre)

  • 9 SOFTWARE GALLERY
    Secret of the Silver Blades. Flimbo's Quest. Escape from the Planet of the Robot Monster. Rick Davi's World Trophy Soccer. Knights of the Crustallion. Dynasty Wars. The Third Courier. Turrican. Last Ninja II. Bomber Bob. Deluxe Video III.
  • 21 SOFTWARE HELPLINE
    Space Quest III.
  • 22 ARRIVA LA CARTUCCIA AMIGA ACTION REPLAY
    Una cartuccia multifunzione dedicata all'Amiga.
  • 26 ARRIVA LO STANDARD ALF2
    Uno nuovo standard per le memorie di massa per l'Amiga.
  • 30 I PROTOCOLLI DI TRASFERIMENTO DALLA X ALLA Z
    Seconda parte della serie di articoli sui protocolli di trasferimento X, Y e ZModem.
  • 36 NASCE LA PERSONAL WORKSTATION MUSICALE
    La nuova linea di moduli della Roland dedicati alla computermusica.
  • 46 IL CONSUMER ELECTONICS SHOW DI CHICAGO
    La rassegna americana ormai fondamentalmente all'insegna dei giochi.
  • 48 MA È DAVVERO BASIC?
    La prova del nuovo interprete e compilatore GFA Basic.
  • 54 SINTETICA GROUP: UNA VIDEOSIGLA CON L'AMIGA
    Il vincitore e i partecipanti alla nostra gara per la creazione di una videosigla con l'Amiga.
  • 56 ARRIVA IL COMMODORE DYNAMIC TOTAL VISION
    L'ultimo nato Commodore: il nuovo Amiga CD-ROM.
  • 60 QUI STATI UNITI D'AMERICA
    La nostra consueta rubrica sulle novità USA.
  • 66 LE SOFTWARE HOUSE PRESENTANO...
    Una panoramica su alcune novità nell'ambito dei videogiochi.
  • 68 UN MEGABYTE DI MEMORIA CHIP
    Vantaggi e problemi del nuovo Super Agnus.
  • 71 LA MEMORY MANAGEMENT UNIT (MMU) E IL C-128
    Uno sguardo alla MMU del nostro vecchio 8 bit.
  • 74 UNA SCORCIATOIA TRA LE DIRECTORY
    Alla scoperta delle possibilità del comando DIRECTORY.
  • 76 COMINCIAMO DA ZERO
    La terza parte della nostra serie "primi passi con l'Amiga".
  • 78 IL LINGUAGGIO ASSEMBLY DALL'AMIGA BASIC
    Rendete più veloci i programmi Basic con routine in LM.
  • 82 CAPE68K, UN AMBIENTE DI PROGRAMMAZIONE IN ASSEMBLY
    La prova di un comodo sistema di programmazione integrato per l'Amiga.
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
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JoJo1973
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Cyberdyne Warrior
L'ho scoperto da poco, ci sto giocando tantissimo sul THEC64 (è uno dei giochi del carosello). A me sembra un gran bel gioco, gli ho dato un voto alto (8) proprio perché mi pareva che il voto che il gioco aveva qui (6,75) non corrispondesse ...
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marco_b
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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