Commodore Gazette 1990 #02
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Inserito: 14 dicembre 2009
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Commodore Gazette - n. 2/1990 (febbraio/marzo/aprile)

  • 9 SOFTWARE GALLERY
    Indiana Jones and the Last Crusade. Blue Angels. It come From the Desert. Chambers of Shaolin. Sim City. The Untochables. X-Out. F-16 Combat Pilot. Space Rogue. The Hound of Shadow. Space Ace. Fighter Bomber. PageStream. Starflight. KindWords 2.0. Dragon Wars. Knights of Legend.
  • 44 SOFTWARE HELPLINE
    Indiana Jones and the Last Crusade. Space Ace.
  • 48 CAD: IL COMPUTER AL SERVIZIO DELLA GRAFICA
    Tutti i programmi di CAD e di grafica strutturati per l'Amiga.
  • 56 WORLD OF COMMODORE: ANNO SETTIMO!
    Tutte le novità per l'Amiga presentate all'annuale fiera di Toronto.
  • 60 UN PRODOTTO CHE HA FATTO LA STORIA DELL'AMIGA
    Analizziamo il Complete Soundscape MIDI Music System, che oltre al programma e ai dischi Utilities comprende un'interfaccia MIDI e un campionatore audio.
  • 68 PARIGI! LA TERZA DEVELOPERS CONFERENCE EUROPEA
    Reportage dal nostro inviato a Parigi, ma le novità più interessanti sono ancora coperte dal segreto.
  • 72 NOVITA' USA: DAL DISNEYWORLD AI CAMPIONATORI. Anteprime, notizie e curiosità dagli Stati Uniti.
  • 76 LE FUNZIONI DELLA LIBRERIA ARP
    Un'analisi di due pagine per sfidare a carte il C-64.
  • 90 UN 128 PIU' VELOCE IN OGNI MODALITA'
    Il programma Fast-40 permette al C-128 di raggiungere i 2 MHz anche in modo 64 a 40 colonne.
  • 92 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA
    Settima puntata: Le procedure d'azione nei programmi Intuition.
  • 106 UN DATABASE CON IL COMPILATORE F-BASIC
    Commentando un listato, impariamo a utilizzare in pratica il sistema di programmazione F-Basic.
  • 112 L'EDITOR MEMACS IN DIECI COMANDI
    Inizia una serie di articoli sull'Amiga, dedicato soprattutto ai nuovi utenti.
  • 115 METTIAMO IN RIGA GLI SPRITE
    Ecco Nick 128, una nuova e più efficiente versione della funzione Bump del C-128.
  • 116 GLI OFFSET ALLE STRUTTURE PER L'AMIGABASIC
    Proponiamo alcune brevi routine in AmigaBASIC, utili per sfruttare al meglio le possibilità di questo linguaggio.
  • 118 PRIMI PASSI CON L'AMIGA
    Scopriamo insieme l'Amiga cominciando da zero.
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
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