Commodore Gazette 1992 #03 #04

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Inserito: 14 dicembre 2009
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Commodore Gazette - n. 3-4/1992 (giugno/luglio)

  • 9 SOFTWARE GALLERY
    Professional Page 3.0. Jaguar XJ220. Eye of the Beholder 2. Sensible Soccer. The Big Alternative Scroller. Might & Magic III. Take-2.
  • 12 LUDO NEWS
    Un carico di novità in arrivo da Londra...
  • 13 GERMANY NEWS
    Le principali novità hardware e software dalla Germania.
  • 20 A570: L'AMIGA 500 DIVENTA UN CDTV
    La prova hardware della periferica che permette di trasformare il proprio Amiga in un CDTV, aprendo nuove possibilità per il futuro.
  • 24 CAMPIONARE A 12 BIT CON LA AD1012 DELLA SUNRIZE
    Il resoconto del nostro inviato alla nota fiera statunitense dedicata all'Amiga. Tra le novità un 68030 + HD per Amiga 500.
  • 32 AMIGA 3D
    L'animazione 3D: techniche di base e avanzate. Il Bit Movie '92. Dietro l'Immagine. 3D News. Techno 3D. Posta 3D.
  • 47 IMMAGINI A PORTATA DI... MANO
    La prova dell'Hand Scanner JS-105-1M in bianco e nero della Golden Image e del software di gestione Touch up.
  • 50 HARDITAL: BANG E SUPER BIG BANG
    Hardware per Amiga dal prezzo interessante: dalla scheda 68020 a quella con 68030, controller HD ed espansione di memoria.
  • 54 IL LINGUAGGIO DEL 68000
    Prima puntata di un corso di Assembly sull'Amiga.
  • 58 QUI NEW YORK, STATI UNITI
    L'Amiga portatile non si è visto, Professional Page 3.0, novità per CDTV, le risoluzioni dell'Amiga e la scelta del monitor...
  • 62 DINACADD E LA MATITA...
    La prova della versione 2.0, le novità della 3.0 e i CAD in generale.
  • 68 ABACUS '92: DAL CDTV AL CD-I
    Le novità su Commodore, CD-I e la realtà virtuale.
  • 70 DIGITALIZZATORE E SPLITTER MADE IN SCOTLAND
    Il package Complete Colour Solution della Rombo per la videodigitalizzazione.
  • 72 IL MODULO PER LA GESTIONE DEI SUONI
    La seconda parte dell'esame del modulo sonoro.
  • 78 TEMPO DI NOVITA': AMOS TOME E EASY AMOS
    La prova di AMOS TOME e anticipazioni su EASY AMOS.
  • 84 CONCORSO DI PROGRAMMAZIONE IN MODULA 2
    Terza puntata: i costrutti condizionali.
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
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Alex da Parma
Articolo
Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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