Commodore Gazette 1992 #03 #04
Screenshot: nopic.png copertina non presente

Categoria: logo_commodore_gazette.png
Inserito: 14 dicembre 2009
Download: Non disponibile.
Scansioni: Non disponibile.

 

Commodore Gazette - n. 3-4/1992 (giugno/luglio)

  • 9 SOFTWARE GALLERY
    Professional Page 3.0. Jaguar XJ220. Eye of the Beholder 2. Sensible Soccer. The Big Alternative Scroller. Might & Magic III. Take-2.
  • 12 LUDO NEWS
    Un carico di novità in arrivo da Londra...
  • 13 GERMANY NEWS
    Le principali novità hardware e software dalla Germania.
  • 20 A570: L'AMIGA 500 DIVENTA UN CDTV
    La prova hardware della periferica che permette di trasformare il proprio Amiga in un CDTV, aprendo nuove possibilità per il futuro.
  • 24 CAMPIONARE A 12 BIT CON LA AD1012 DELLA SUNRIZE
    Il resoconto del nostro inviato alla nota fiera statunitense dedicata all'Amiga. Tra le novità un 68030 + HD per Amiga 500.
  • 32 AMIGA 3D
    L'animazione 3D: techniche di base e avanzate. Il Bit Movie '92. Dietro l'Immagine. 3D News. Techno 3D. Posta 3D.
  • 47 IMMAGINI A PORTATA DI... MANO
    La prova dell'Hand Scanner JS-105-1M in bianco e nero della Golden Image e del software di gestione Touch up.
  • 50 HARDITAL: BANG E SUPER BIG BANG
    Hardware per Amiga dal prezzo interessante: dalla scheda 68020 a quella con 68030, controller HD ed espansione di memoria.
  • 54 IL LINGUAGGIO DEL 68000
    Prima puntata di un corso di Assembly sull'Amiga.
  • 58 QUI NEW YORK, STATI UNITI
    L'Amiga portatile non si è visto, Professional Page 3.0, novità per CDTV, le risoluzioni dell'Amiga e la scelta del monitor...
  • 62 DINACADD E LA MATITA...
    La prova della versione 2.0, le novità della 3.0 e i CAD in generale.
  • 68 ABACUS '92: DAL CDTV AL CD-I
    Le novità su Commodore, CD-I e la realtà virtuale.
  • 70 DIGITALIZZATORE E SPLITTER MADE IN SCOTLAND
    Il package Complete Colour Solution della Rombo per la videodigitalizzazione.
  • 72 IL MODULO PER LA GESTIONE DEI SUONI
    La seconda parte dell'esame del modulo sonoro.
  • 78 TEMPO DI NOVITA': AMOS TOME E EASY AMOS
    La prova di AMOS TOME e anticipazioni su EASY AMOS.
  • 84 CONCORSO DI PROGRAMMAZIONE IN MODULA 2
    Terza puntata: i costrutti condizionali.
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
37
Commodore 64
Pannello Utente
60 Visitatori, 1 Utente (1 Nascosti)

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ready64 Store
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Mike Mech
""Less is more", termine azzeccatissimo, essenziale nella grafica e semplice nel concept, ma corposo nella sostanza. Gioco che unisce azione e logica, può costituire una bella e duratura sfida per gli appassionati dei platform. Per chi lo vuole ..."
leggi »
- Xandra
Ult. Commento Art.
Intervista a Filippo Masia
"Grazie a Filippo Masia per questo "flusso di coscienza" che ci riporta a tempi unici e pionieristici... On The Moon è uno di quei giochi non semplici e non banali, che ti coinvolgevano in atmosfere particolari, specialmente se eri davanti al ..."
- Scritto da orion70
RetroCampus