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Terramex
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Terramex - Informazioni e risorse
Editore | Grandslam Entertainment | Musica | Ben Daglish |
Copyright | - | Titlescreen | - |
Serie | - | Genere | Arcade, Avventura |
Anno | 1987 | Recensione | - |
Sviluppatore | Teque Software | Download | - |
Codice | Peter Harrap, Shaun Hollingworth | Extras | - |
Grafica | - | Link Esterni |
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Punteggio Terramex
Commenti: Terramex
6 commenti per questo gioco!
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Gli sprite deformed, l'atmosfera ciberpunk, gli enigmi e la musica creavano una
originale commistione fra leggerezza e solennità. Nel pantheon non potevano
mancare i nemici appartenenti a svariate specie invise agli umani quali pippistrelli,
serpenti e molluschi (!). Ulteriore profondità veniva aggiunta dalla possibilità di
scegliere tra vari personaggi, elemento però estirpato alla radice nelle versioni da
edicola italiane, immancabilmente buggate. Il gioco di Daglish che ricordo meglio.

Terramex mi è particolarmente caro perché ad esso è legato il felice ricordo del
mio approccio al Commodore 64. Ne avevo una versione in cassetta allegata ad
una rivista di Bologna chiamata “Max Media” che proponeva periodicamente i
migliori giochi prodotti per il Commodore 64. Purtroppo il gioco si bloccava
sistematicamente quando si utilizzava la mongolfiera! Nooooo!!!
In ogni caso, sarà stata l'ambientazione, sarà stata la colonna sonora, oppure
sarà stato il semplice fatto che ero solo un bambino, il gioco mi sembrava
misterioso e appassionante. E nonostante sapessi che il gioco si bloccasse ci
continuavo a giocare!! Mah! Dopo tanti anni, grazie ad un emulatore, ho
finalmente scoperto come andava a finire. Ma forse è stato meglio così: il fatto
che non potevo sapere cosa ci fosse in fondo rendeva la cosa ancora più
affascinante! Probabilmente Terramex non merita il voto che gli ho dato, ma
glielo devo, non per la grafica o il suono o la giocabilità, quanto piuttosto per
la magia che ha creato nella mia immaginazione!

una genialata, secondo il mio modesto parere!!! una buona grafica, sopratutto molto originale ai tempi, ed una atmosfera tutta sua, anche grazie all'ottima colonna sonora di ben daglish, ci ho giocato veramente tanto, finchè non sono riuscito a finirlo!!! peccato che non fù mai recensito sulle pagine di zzap! recensirono solo la versione amy, che si beccò 85%! a questa comunque gli avrei dato il bollino gioco caldo, un bel 90& bello tondo!!!!!!

Fu pubblicizzato enormemente per una presunta grafica cartoon innovativa. Dopo averlo visto sia su C64 che su Amiga tutta 'sta cosa non l'avevo notata.
Per quanto concerne il blocco confermo che le versioni da edicola TUTTE avevano lo stesso problema: il gioco si incartava nei sotterranei, non appena si tentava di accedere al laboratorio (mi sto stupendo della mia memoria).
Ora lo sto rigiocando con l'emulatore in ufficio nel tempo libero, sai mai che riesco a vedere come va a finire...
Le musiche erano bellissime.

Era un giochino davvero divertente peccato che nella versione da me posseduta comperata in edicola si bloccasse

goffrid
Voto: -
17 ottobre 2006
Anche se non l'ho mai capito completamente, per me resta un grandissimo gioco!
...un commento a caso!

Questo titolo, assieme con "Out Run Europa" (assente in questo elenco) sono i giochi di corsa più avvincenti del periodo early-90's per c-64. se O.R.E. tradiva un pò lo spirito della corsa in Ferrari, marchio del tit... riviero