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Dragon Skulle

1/12
Copertina Dragon Skulle
Dragon Skulle - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
Titlescreen
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Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
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Anno
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese
NOTE: Ottobre 1987: Uscita in versione Ricochet Mastertronic

Punteggio Dragon Skulle

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Commenti: Dragon Skulle

5 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 7/10
31 dicembre 2011
non sò perchè.. è difficile, poco sensato.. ma qusto gioco mi piaceva un sacco. Forse l'idea dell'avventura.. mi ci son divertito senza arrivare ad un gran punto. giravo sempre li tra le tombe a cercare cosa?!
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Voto: 6/10
22 novembre 2008
Già per riuscire ad entrate in questo maledetto labirinto ci ho messo un bel pò di tempo, per poi arenarmi subito dopo nello schema del dragone. Mai superato. Ancora oggi mi chiedo come fare...
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Voto: -
15 gennaio 2008
un gioco a cui tutti prima o poi giocavano...comunque abbastanza mediocre, realizzato malissimo e con dei puzzle assurdi. Un peccato perché l'idea di base era eccellente.
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Voto: 4/10
02 settembre 2007
Quando usci' Dragon Skulle la Ultimate aveva ormai perso il suo status di software house di culto,e basta farci una partita per capire il perche':pochi puzzle completamente illogici,combattimenti monotoni e meccaniche di gioco irritanti.Un triste biglietto di addio per il C64 ad opera di uno sviluppatore che solo pochi anni prima aveva fatto la storia degli 8 bit con giochi del calibro di Sabre Wulf.
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Voto: 7/10
31 luglio 2007
Cavolo mi faceva impressione!!! Ricordo che ci giocavo le notti d'estate e mi venivano i brividi, non so perché ma aveva una certa atmosfera di terrore.
...un commento a caso!
sabre_wulf Sabre Wulf
Questo titolo è proprio un classico! Non so quanto ci ho giocato da piccolo! Devo averlo anche mappato, anche se purtroppo non sono mai riuscito a vincere... In ogni caso non si tratta di un'avventura difficile: una vol... rainstorm
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Metrocross
Divertentissima corsa contro il tempo per superare ogni livello del gioco. Bella grafica, ottimo sonoro, grande giocabilita', anche una certa ironia che non guasta. Giocateci e vi divertirete tantissimo
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Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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