...un commento a caso!

Per saperne di più riguardo quest' abominevole evergreen televisivo: http://www.welovechucknorris.it/ ... Raffox
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Prince of Persia
Prince of Persia - Informazioni e risorse
Editore | (Non Pubblicato) | Musica | Andreas Varga (Mr. SID) |
Copyright | Brøderbund | Titlescreen | Steven Day (STE'86) |
Serie | - | Genere | Avventura, Platform |
Anno | 2011 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | - |
Codice | Andreas Varga (Mr. SID) , Owen Crowley (Conrad) | Extras | - |
Grafica | Andreas Varga (Mr. SID), Mikael Backlund (Twoflower) | Link Esterni |
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Punteggio Prince of Persia
Commenti: Prince of Persia
Ci sono 4 commenti per questo gioco!
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Hey, ma perchè su un sito dedicato al C=64 c'è un gioco per PC?
Come, cosa? Questo Prince of Persia è la versione per Commodore 64?
Ah beh, allora... 10

Si puo' giocare anche con i tasti direzionali o solo col Joystick?
Confermo che questo gioco e' un capolavoro generazionale.
Questo porting di Prince of Persia è un miracolo assoluto in cui nessuno, fino a pochi anni fa, avrebbe confidato. E di tale valore l’esito, da esser certi di assistere a un’autentica seconda giovinezza per il Commodore 64. Diverse infatti sono state le uscite recenti, alcune delle quali di livello, ma è proprio il primo capitolo della saga del Principe ad arrogarsi lo scettro di classico.
Un classico amato e odiato da generazioni di giocatori, ma anzitutto un classico restituito a se stesso, che dopo alcune moderne declinazioni via via più imbarazzanti, torna finalmente a splendere di luce originaria. E per chi ha vissuto quei tempi, è un tuffo nel passato e nei ricordi di enorme portata.
Prince Of Persia è un gioco da imparare a gestire e poi da assaporare senza più ritorno, forte di atmosfere e gameplay assoluti, standard. Chi scrive, ne è sempre stato un ammiratore da dietro le quinte, ormai definitivamente conquistato.
L’emozione accompagna il giocatore in ogni quadro, fa trepidare ad ogni duello e gratifica schivando trappole e acquisendo bonus, mentre guidiamo questo elegante spadaccino lottare contro il tempo, primo e ultimo avversario (com’è ben spiegato nello splendido antefatto..): si può ricominciare da ogni livello a cui si approda, ma esso rimarrà infatti lo stesso, sempre meno.
Stupisce l’incredibile somiglianza, la virtuale identità col classico parente a 16 bit, finanche migliorato. La conferma più evidente che, in mani capaci, l’8-bit più venduto al mondo non la faceva, fa e farà mai vedere a nessuno. Commovente.

Quando ho visto la preview di questa pietra miliare avevo stortato un pò il naso... Ma ora ho visto che è stato pubblicato con Easyflash, devo solo scoprire come farlo funzionare... intando dò il mio voto sulla fiducia!
Ok, provato con Winvice 2.2... CAPOLAVORO, confermo il mio voto, è lo stesso gioco che mi ha tenuto incollato su Amiga, nessuna differenza, anzi la grafica è anche migliore su C=64 (i livelli hanno un loro preciso colore), i suoni e le musiche sono ben riprodotti, gli schermi ci sono e così i nemici e le animazioni. Perfetto!
Un applauso a Mr. SID, Conrad, STE e Twoflower (nick ispirato da Mondo disco?)
...un commento a caso!

Sono riuscito finalmente a completare la mappa. Il gioco consta di 66 stanze suddivise all'interno di una griglia 7x10 (quattro stanze non sono state create). Sono presenti 12 oggetti alcuni dei quali però sembrano ... Roberto