Menu Alfabetico
Prince of Persia
1/12
Prince of Persia - Informazioni e risorse
Editore | (Non Pubblicato) | Musica | Andreas Varga (Mr. SID) |
Copyright | Brøderbund | Titlescreen | Steven Day (STE'86) |
Serie | - | Genere | Avventura, Platform |
Anno | 2011 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | - |
Codice | Andreas Varga (Mr. SID), Owen Crowley (Conrad) | Extras | - |
Grafica | Andreas Varga (Mr. SID), Mikael Backlund (Twoflower) | Link Esterni | * |
Punteggio Prince of Persia
Commenti: Prince of Persia
4 commenti per questo gioco!
Accedi o Registrati per commentare.
Hey, ma perchè su un sito dedicato al C=64 c'è un gioco per PC?
Come, cosa? Questo Prince of Persia è la versione per Commodore 64?
Ah beh, allora... 10
Si puo' giocare anche con i tasti direzionali o solo col Joystick?
Confermo che questo gioco e' un capolavoro generazionale.
Questo porting di Prince of Persia è un miracolo assoluto in cui nessuno, fino a pochi anni fa, avrebbe confidato. E di tale valore l’esito, da esser certi di assistere a un’autentica seconda giovinezza per il Commodore 64. Diverse infatti sono state le uscite recenti, alcune delle quali di livello, ma è proprio il primo capitolo della saga del Principe ad arrogarsi lo scettro di classico.
Un classico amato e odiato da generazioni di giocatori, ma anzitutto un classico restituito a se stesso, che dopo alcune moderne declinazioni via via più imbarazzanti, torna finalmente a splendere di luce originaria. E per chi ha vissuto quei tempi, è un tuffo nel passato e nei ricordi di enorme portata.
Prince Of Persia è un gioco da imparare a gestire e poi da assaporare senza più ritorno, forte di atmosfere e gameplay assoluti, standard. Chi scrive, ne è sempre stato un ammiratore da dietro le quinte, ormai definitivamente conquistato.
L’emozione accompagna il giocatore in ogni quadro, fa trepidare ad ogni duello e gratifica schivando trappole e acquisendo bonus, mentre guidiamo questo elegante spadaccino lottare contro il tempo, primo e ultimo avversario (com’è ben spiegato nello splendido antefatto..): si può ricominciare da ogni livello a cui si approda, ma esso rimarrà infatti lo stesso, sempre meno.
Stupisce l’incredibile somiglianza, la virtuale identità col classico parente a 16 bit, finanche migliorato. La conferma più evidente che, in mani capaci, l’8-bit più venduto al mondo non la faceva, fa e farà mai vedere a nessuno. Commovente.
Quando ho visto la preview di questa pietra miliare avevo stortato un pò il naso... Ma ora ho visto che è stato pubblicato con Easyflash, devo solo scoprire come farlo funzionare... intando dò il mio voto sulla fiducia!
Ok, provato con Winvice 2.2... CAPOLAVORO, confermo il mio voto, è lo stesso gioco che mi ha tenuto incollato su Amiga, nessuna differenza, anzi la grafica è anche migliore su C=64 (i livelli hanno un loro preciso colore), i suoni e le musiche sono ben riprodotti, gli schermi ci sono e così i nemici e le animazioni. Perfetto!
Un applauso a Mr. SID, Conrad, STE e Twoflower (nick ispirato da Mondo disco?)
...un commento a caso!
Bruce Lee
Resta comunque un gioco discreto, in effetti non risulta essere lungo e particolarmente difficile nello svolgimento e qualche stanza in più sarebbe stata gradita. Sinceramente mi aspettavo delle stanze segrete ma non h... sys58255
Resta comunque un gioco discreto, in effetti non risulta essere lungo e particolarmente difficile nello svolgimento e qualche stanza in più sarebbe stata gradita. Sinceramente mi aspettavo delle stanze segrete ma non h... sys58255