Commodore Club #02

Screenshot: commodore_club_02.png Copertina: copertina_commodore_club_02.jpg

commodore_club_02/cassetta_commodore_club_02_lato_a.jpg
commodore_club_02/cassetta_commodore_club_02_lato_b.jpg

Categoria: logo_commodore_club.png
Inserito: 15 giugno 2007
Crediti: Roberto Nicoletti (Dump), Pyrat2703 (Cassetta), Raffox (Scansioni)
Download:
Dimensione: 34,549 Kb
Scansioni:
Dimensione: 4,569 Mb

Contenuto della Cassetta per C64:

Contenuto della Cassetta per VIC20:

  • Trap-Man
  • Vocabolario
  • Confucio
  • Griglia

Molte copie di questo numero distribuite nelle edicole presentavano difficoltà di caricamento. Tutti i giochi quindi sono stati reinseriti dalla Systems nel numero 3 della collana per riparare all'errore.


La compilation si segnala per la pubblicazione di CONAN, avventura a scelta multipla che ha raggiunto inaspettate vette di popolarità (in condivisione con il predecessore Avventura 1).

Conan e Avventura 1 differiscono tra loro per la parte testuale (nomi di personaggi, luoghi, eccetera) mentre il sistema di gioco resta invariato.

Sono state fatte molte ipotesi circa il legame tra i due titoli ma in mancanza di riscontri oggettivi, nessuna di queste può essere considerata risolutiva.

Screenshot


	risorse/gallerie/71
Logo

	risorse/gallerie/71
Cover

	risorse/gallerie/71
Conan

	risorse/gallerie/71
Ufo Painter

	risorse/gallerie/71
Cobra

	risorse/gallerie/71
Confucio

	risorse/gallerie/71
Vocabolario

	risorse/gallerie/71
Vocabolario

	risorse/gallerie/71
Vocabolario
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
Commodore 64
Pannello Utente
519 Visitatori, 1 Utente
Roberto
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Deep, The
Questo gioco ha un grosso bug: al termine dell'ultimo livello previsto (mi pare il quarto), iniziava un nuovo livello con lo schermo completamente nero. Dal sonoro si capiva che il gioco continuava, ma impossibile proseguire e quindi niente "hall of ...
leggi »
mssmsoft
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
Superlink
Update cookies preferences