Commodore Club #06
Screenshot: commodore_club_06.png copertina non presente

commodore_club_06/cassetta_commodore_club_06_lato_a.jpg
commodore_club_06/cassetta_commodore_club_06_lato_b.jpg

Categoria: logo_commodore_club.png
Inserito: 29 dicembre 2007 | Ultima modifica: 17 July 2022
Crediti: Raffox (Dump), fab (Fix), Systems (Materiale Originale)
Download: Commodore Club #06
Dimensione: 830,531 Kb
Scansioni: Non disponibile.

 

Commodre Club #06 - (Aprile 1985)

Contenuto della Cassetta:

Sommario Commodore VIC20:

  • Cover 
  • Cobra
  • Circuito
  • Spaccamuri

Sommario C16/+4:

  • Cover
  • Labirinto
  • Poker

Il presente numero contiene il game NEG SLOT MACHINE, realizzato da Nemo Galletti.

Si parla di questa pubblicazione sul numero 30 di CCC (pagina 32) in un articolo dedicato al LOGO. Uscita con data Aprile 1985, ma in edicola dal 3 giugno 1985 (lo scostamento temporale era tipico dei tempi).

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
06
Commodore 64
Pannello Utente
16 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ready64 Store
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Creatures 2: Torture Trouble
"Gioco che unisce ad una realizzazione tecnica eccellente una giocabilità sontuosa. Invecchiato benissimo è molto giocabile ancora oggi. È vero, è un po' difficile, ma presa la mano con gli schemi ed imparando come procedere scorre via ..."
leggi »
- tanino79
Ult. Commento Art.
Lo schermo del C64 e il raster
"Ciao, Se dai un'occhiata al disassemblato delle ROM noterai, che la routine puntata a $ff48 è proprio quella vettorizzata in $fffe-$ffff, quindi il jitter all'ingresso di questa routine si calcola sottraendo al numero di cicli calcolati ..."
- Scritto da 0scur0
RetroCampus