Bulldog è uno shoot 'em up piuttosto atipico nel quale i nemici sono costituiti
esclusivamente da postazioni fisse (niente veicoli e astronavi, a meno che non si
vogliano chiamare astronavi i boss di fine livello, composti anch'essi da batterie
assortite). Se da un lato questa scelta di design può sembrare discutibile, dall'altro
abbiamo a che fare con un gioco originale e tecnicamente ben realizzato: i
controlli sono impeccabili, la grafica è semplice ma svolge egregiamente il suo
compito e gli effetti sonori, di natura metallica, sono davvero pregevoli. Non
mancano potenziamenti e bonus da raccogliere (ma anche penalità da evitare
assolutamente) sotto forma di lettere e simboli di vario tipo. I livelli avanzati
assumono una conformazione labirintica data la presenza di muraglie e vicoli
ciechi, costringendo il giocatore ad utilizzare appositi bonus che consentono di
invertire il senso di marcia. Imparare a riconoscere i vari tipi di torrette è
fondamentale, dato che ognuna si comporta in modo diverso, fornendo al gioco
una componente tattica non indifferente. I difetti principali di Bulldog sono la
ripetitività, la lunghezza (25 livelli sono davvero troppi, 16 sarebbe stato un
numero più ragionevole) e l'eccessiva generosità con la quale il gioco elargisce
vite extra. Il giudizio finale è positivo, sia in senso assoluto sia in relazione alla
qualità media degli shoot 'em up a scorrimento verticale per C64. Segnalo che
esiste una versione alternativa di Bulldog che possiede una grafica migliorata (il
fondale è composto da una griglia anziché da linee orizzontali come in questi
screenshots), uno schema cromatico decisamente più azzeccato e bonus
aggiuntivi, tutto ciò a discapito della musica nella schermata dei titoli, che è stata
rimossa: questa versione, che considero superiore e che consiglio caldamente, è
disponibile su CSDb nel crack ad opera di Trianon.
Bel brano musicale introduttivo del grande Ben Daglish, per questo sparatutto a scorrimento
verticale, dalle tinte quasi monocromatiche, semplice ma divertente.
...un commento a caso!
Turrican II: The Final Fight Immenso! E' questo l'aggettivo che mi viene in mente per questo gioco. Dopo essermi innamorato della versione da edicola con il nome Jehl che comprendeva solo metà del primo livello (ho scoperto che in realtà era la de...Flimbo
Favoloso Nebulus, bellissima grafica e
tanto ingegno nel creare livelli vari e pieni
di fantasia. Simpaticissimo il
personaggio principale, un classico leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli