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Steel Robot

Informazioni e risorse [id gioco: 1904]

Steel Robot

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📌Nota della redazione

Steel Robot, realizzato in giovanissima età da Simone Balestra, è senza dubbio uno dei ritrovamenti più significativi effettuati finora. Dal punto di vista tecnico sorprende per la ricchezza delle soluzioni adottate: parallasse, sprite overlay, livelli multipli e persino una piccola sequenza finale. Un repertorio che, già allo stato attuale, supera diversi titoli italiani pubblicati commercialmente su Commodore 64.

È naturale chiedersi cosa sarebbe potuto diventare con qualche rifinitura grafica, una colonna sonora dedicata e un ulteriore lavoro di bilanciamento del gameplay. Anche così, però, Steel Robot rappresenta un esempio straordinario di ciò che un giovane sviluppatore italiano poteva realizzare con passione e inventiva.

L’autore ci ha inviato il gioco accompagnandolo con queste parole:

“Ho ritrovato il gioco ‘Steel Robot’… fortunatamente avevo passato decenni fa a Ivan Del Duca tutti i miei dischetti con i giochi pirata per farne il dump, e tra questi c’era il mitico giochino.

Rivederlo mi ha fatto una strana impressione.

Sinceramente, inoltre, non me lo ricordavo così difficile. Ho dovuto usare un cheat per finirlo. Lo ricordavo più facile; infatti avevo inserito appositamente alcuni espedienti ‘indecenti’ di giocabilità, come ad esempio togliere energia se non si raggiunge un certo punteggio.”

Un recupero prezioso, che permette di riportare alla luce un tassello sorprendente della creatività videoludica italiana dell’epoca.

Riferimenti:

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5.67 (6 voti)

Commenti: Steel Robot

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Commenti degli utenti

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Voto: 6/10 ( 64 voti )
📅 12 aprile 2008
Gli ho dato un 6 di stima. Giocabilità, concept e musica non sono un punto di forza con qualche bug qua e là che va ad influire sul giudizio finale. Trattandosi però di un videogame amatoriale e senza scopo di lucro non ci si può lamentare più di tanto e aggiungerei che tecnicamente non è affatto male considerando anche il fatto che si tratta di un prodotto del 1987. Ho apprezzato moltissimo gli appunti cartacei.
Avatar Generico
Voto: 3/10 ( 169 voti )
📅 12 aprile 2008
Notelvole come valore storico, ma assolutamente ingiocabile, frustrante a dir poco. Che divertimento c'è a morire ogni due secondi? Se qualche anima pia mi passa un cheat code, magari riesco a resistere più di trenta secondi...
Voto: 6/10 ( 549 voti )
📅 06 aprile 2008
Devo proprio ammettere che le mie aspettative sono state di gran lunga superate: siamo di fronte ad un game inedito, completo a tutti gli effetti, il cui valore arricchisce notevolmente l'archivio di Ready64. Che spettacolo!
Voto: 6/10 ( 533 voti )
📅 06 aprile 2008
Essendomi già espresso nella scheda (LINK) non mi dilungo più di tanto. Dico solo che dal punto di vista documentale è un ritrovamento davvero entusiasmante.

...un commento a caso!

nato_commander NATO Commander
Il precursore di Crusade in Europee e quindi di tutta la serie 'COMMAND' di MicroProse, piu' grezzo ed acerbo dei successori e per ammissione dello stesso Sid Meier, non un buon gioco. Ma da qualche parte bisogna pur... teribbile
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Pinball Construction Set
Notevole. Ti permette di creare con grande facilità un flipper e di salvarlo come file indipendente d64. Ne trovate molti ben fatti su csdb. Ne sto creando uno anche io dedicato al football americano. Semplice, rilassante, appagante

🤵 Alex da Parma
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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