...un commento a caso!

Semplicemente l'interattività uomo-macchina dal cervello al chip. Lontano anni luce dai moderni games di oggi ma padre di un concetto che è quello secondo cui siamo tutti fatti di bit ma non lo sappiamo (ancora), ... Peppe
Menu Alfabetico
Little Computer People
Little Computer People - Informazioni e risorse
Editore | Activision | Musica | - |
Copyright | - | Titlescreen | - |
Serie | - | Genere | Miscellanea, Simulazione |
Anno | 1985 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | - |
Codice | David Crane | Extras | - |
Grafica | - | Link Esterni |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Punteggio Little Computer People
Commenti: Little Computer People
Ci sono 3 commenti per questo gioco!
Registrati se
vuoi lasciarne uno.
Gli arredi sono perfettamente comunicativi nella loro sintesi, ogni pixel
è collocato nel luogo giusto per far stare interamente la casa dentro lo
schermo.
Gradevoli I movimenti del personaggio, l'interazione che questo ha con
gli oggetti, come quando, suona il piano , dove il movimento delle
mani è sincronizzato con la musica, o quando balla o telefona...ogni
tanto picchia con le nocche della mano verso il nostro schermo per
richiamare l'attenzione. Ultimamente l'ho caricato con l'emulatore
lasciandolo in background mentre mi occupavo di altre cose;
dimenticato acceso, dopo varie ore ho ritrovato l'omino a letto, verde,
denutrito e disidratato. Niente paura, una volta rifocillato è tornato sano
e giocondo come nuovo..Non è intuitivo, ma in internet non è difficile
recuperare le istruzioni con la lista dei comandi.

Concordo pienamente con l'ultimo commento. Però era uno spasso dare la pappa al cane, suonare il pianoforte e sedersi a leggere il libro!

Anticipatore della serie The Simse di tutti i suoi cloni, LCP soffriva però di un sistema di controllo non propriamente intuitivo.
Comunque l'ennesimo gradevolissimo esempio di come i titoli odierni non inventino nulla di nuovo.
...un commento a caso!

Questo gioco mi ha sempre fatto impazzire... Tornavo da scuola e mi ci mettevo a giocare per ore e ore cercando di capire come evitare quei maledetti carroarmati/sentinelle che ti fulminavano (che ora ho scoperto chiamar... MultiM@n