Informazioni e risorse [id gioco: 163]
Little Computer People
Come non amare il padre di the sims?
Ricordo che la prima volta che lo giocai
non ne capii la bellezza. Poi un po' alla
volta entrai nella logica e fu bello curare
quel piccolo rompiscatole che aveva
continuamente bisogno di attenzioni, era
come avere un cane o un gattino dentro
il c64. Voto 9
Gli arredi sono perfettamente comunicativi nella loro sintesi, ogni pixel
è collocato nel luogo giusto per far stare interamente la casa dentro lo
schermo.
Gradevoli I movimenti del personaggio, l'interazione che questo ha con
gli oggetti, come quando, suona il piano , dove il movimento delle
mani è sincronizzato con la musica, o quando balla o telefona...ogni
tanto picchia con le nocche della mano verso il nostro schermo per
richiamare l'attenzione. Ultimamente l'ho caricato con l'emulatore
lasciandolo in background mentre mi occupavo di altre cose;
dimenticato acceso, dopo varie ore ho ritrovato l'omino a letto, verde,
denutrito e disidratato. Niente paura, una volta rifocillato è tornato sano
e giocondo come nuovo..Non è intuitivo, ma in internet non è difficile
recuperare le istruzioni con la lista dei comandi.
Voto: N/D
📅 01 aprile 2007
Concordo pienamente con l'ultimo commento. Però era uno spasso dare la pappa al cane, suonare il pianoforte e sedersi a leggere il libro!
Anticipatore della serie The Simse di tutti i suoi cloni, LCP soffriva però di un sistema di controllo non propriamente intuitivo.
Comunque l'ennesimo gradevolissimo esempio di come i titoli odierni non inventino nulla di nuovo.
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