Come non amare il padre di the sims?
Ricordo che la prima volta che lo giocai
non ne capii la bellezza. Poi un po' alla
volta entrai nella logica e fu bello curare
quel piccolo rompiscatole che aveva
continuamente bisogno di attenzioni, era
come avere un cane o un gattino dentro
il c64. Voto 9
Gli arredi sono perfettamente comunicativi nella loro sintesi, ogni pixel
è collocato nel luogo giusto per far stare interamente la casa dentro lo
schermo.
Gradevoli I movimenti del personaggio, l'interazione che questo ha con
gli oggetti, come quando, suona il piano , dove il movimento delle
mani è sincronizzato con la musica, o quando balla o telefona...ogni
tanto picchia con le nocche della mano verso il nostro schermo per
richiamare l'attenzione. Ultimamente l'ho caricato con l'emulatore
lasciandolo in background mentre mi occupavo di altre cose;
dimenticato acceso, dopo varie ore ho ritrovato l'omino a letto, verde,
denutrito e disidratato. Niente paura, una volta rifocillato è tornato sano
e giocondo come nuovo..Non è intuitivo, ma in internet non è difficile
recuperare le istruzioni con la lista dei comandi.
Anticipatore della serie The Simse di tutti i suoi cloni, LCP soffriva però di un sistema di controllo non propriamente intuitivo.
Comunque l'ennesimo gradevolissimo esempio di come i titoli odierni non inventino nulla di nuovo.
...un commento a caso!
Bard's Tale, The: Tales of the Unknown Gioco di ruolo veramente incredibile....anche se ogni tanto un po' troppo difficile. Consigliato a chi ha adorato (su Amiga o PC) i vari Eye Of The Beholder e Dungeon Master...chi invece preferisce la serie di Ultima e' ...Tyrant
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ...